månadsarkiv: juli 2011

Darkstalkers lever

Det är inte en utannonsering. Men den här gången var det inte bara en av Yoshinori Onos vaga antydningar eller ett svar på en fråga, typ ”det skulle vara kul med ett nytt Darkstalkers”. På presskonferensen för Street Fighter x Tekken tog de specifikt upp en bild för att påminna oss att, jo, Darkstalkers lever. Men jag skulle tro att det kommer att dröja tills Street Fighter x Tekken är avklarat innan Capcom vill börja hypa nästa spel. Och så har de ju dessutom Ultimate Marvel vs Capcom 3 och Third Strike Online nu närmast, så det är inte direkt någon akut brist på fightingspel. ... Läs hela texten

Ytterligare tre Final Fight-klassiker i Street Fighter x Tekken

Oj, jag trodde att Poison var tillräckligt awesome för hela Comic Con. Uppenbarligen inte. I en ovanligt grym video presenteras Poison som wrestlingrival till Marduk och King, vilket känns betydligt mer balanserat när hon introducerar sin partner. Förstås… HUGO! Han ser ut att bli lika kopiöst överdimensionerad som alltid och det är strålande att se honom i action igen. Fast det räcker inte där. Efter en smärre massaker stiger två Final Fightare till in på scenen: Guy och Cody. Cody förvisso fortfarande i sin fängelsedräkt men Guy lika cool som alltid. Nu blev det ännu mer olidligt att vänta på det här spelet… ... Läs hela texten

Poison dyker upp i Street Fighter x Tekken!

Är det bara jag, eller är Comic Con mer fyllt med intressanta nyheter än E3? Capcom har visat upp en ny trailer på Street Fighter x Tekken och nu blev karaktärsutbudet helt plötsligt 100% mer intressant. Hittills har praktiskt taget inga intressanta figurer kommit med (förutom, tja, Ryu, Ken och Chun-Li) men helt plötsligt får vi både Yoshimitsu och… Poison! Ja, internetfenomenet blir äntligen spelbar i ett riktigt fightingspel (jag ignorerar helt det faktum att Final Fight Revenge existerar). Dags för en ny generation att bli hopplöst förvirrade. ... Läs hela texten

Tokläcker Star Wars-lackad 360

Chansen att Star Wars Kinect blir ett bra spel är väl någonstans mellan noll och intet, men som för att kompensera för det har Microsoft satt ihop ett konsolpaket som slår det mesta hittills. Vi snackar en R2D2-målad konsol med 320 gig hårddisk och exklusiva ljudeffekter när man slår på den. Vi snackar en guldpläterad C3PO-handkontroll komplett med trasslig sladdekor på undersidan. Sen medföljer också en vit Kinect och så själva spelet.


Ugh. Jag har inget direkt behov att springa och köpa en ny Xbox 360 eftersom min gamla releasekonsol faktiskt lever och har hälsan (ta i trä), men nog kliar det i plånboken… ... Läs hela texten

Ivy är tillbaka i Soul Calibur V!

I och med att San Diego Comic Con är i full gång har Namco utannonserat tre nya figurer till Soul Calibur V, inklusive ninjatjejen som smygvisades tidigare. Nu blev Ivy formellt bekräftad, även om de mer eller mindre har lovat det tidigare. Och hur blev det? Gick det att göra ännu mindre kläder än i fyran? Och hur blev det med åldern? Svaret är att Ivy inte har åldrats. Förmodligen tack vare att Cervantes har stulit hennes själ och gjort henne mer eller mindre odöd ser hon faktiskt fräschare ut än någonsin. Hon är också betydligt mer smakfullt klädd och det här kanske det bästa hon har haft på sig. Med hur fantastiska Siegfried och Mitsurugi blev är det helt klart tre av tre i lyckade uppdateringar. ... Läs hela texten

Bara tjugoåtta år sena intryck, men ändå

Idag hamnade Dragon’s Lair på rea på Playstation Store och då tänkte jag passa på att testa det. Trots att det är en superklassiker har det aldrig blivit av tidigare. Jag spelade däremot igenom Space Ace någon gång för kanske fjorton år sedan, i en halvgrynig PC-konvertering. Men det här ska vara originalet, för 45 kronor vilket är betydligt billigare än om jag hade matat i femkrona efter femkrona i originalspelet.

Grejen med Dragon’s Lair är att det var den första interaktiva filmen. Hela den här hatade grejen med ”Quick Time Events” som Shenmue gjorde populär började här. Tänk dig som Heavy Rain fast helt utan direkt styrning och enbart mellansekvenser hela tiden, och minimala marginaler. Dragon’s Lair var ett arkadspel och tanken var att snabbt tömma din plånbok, inget annat. ... Läs hela texten

Motorsågsmassaker och rosa tuggummipop

Det märkliga spelföretaget Grasshopper med Goichi Suda i spetsen ligger bakom spel som No More Heroes, Killer7 och Flower, Sun and Rain. Efter de blygsamma framgångarna med Shadows of the Damned är de nu på gång med ett spel som verkar blanda No More Heroes med Oneechanbara. Lollipop Chainsaw är ett actionspel där en poppig cheerleader ska rädda världen från en zombieinvasion. Vapnet är förstås en motorsåg men tanken är inte att göra ett till blodigt röjarspel utan något lättsammare och snällare. Istället för blod sprutar det därför rosa ljus ur fienderna. Det, tillsammans med den aningen udda huvudpersonen som råkar ha ett huvud hängande i bältet, gör det här spelet minst sagt udda. Det är tänkt att släppas i väst och Akira Yamaoka gör musiken. Kan bli kul, kan bli… meh, som många av Sudas spel. ... Läs hela texten

Mega Man Legends 3 nerlagt

Det efterlängtade Mega Man Legends 3 omkretsades av en del kontrovers. Det sades att Keiji Inafune personligen kämpat för att spelet skulle släppas, men efter hans avgång från Capcom i höstas har det verkat skakigt. Ett tidigt demo, Mega Man Legends 3 Prototype, visade sig bli ett betaldemo för att uppskatta chanserna för själva spelet. Men nu blir det varken demo eller färdigt spel för hela spelet är nerlagt. Med tanke på att även Mega Man Universe lades ner nyligen kan man fråga sig vilka planer Capcom har framöver för den blå bombaren nu när hans ”pappa” har lämnat företaget. ... Läs hela texten

Produktionsrapport från hemmabygget

Imorgon slutar min semester och det är åter till verkligheten som gäller. Ett av mina mål var att försöka bygga klart min gigantiska Smokescreen-figur och även om den inte riktigt blev klar är jag i alla fall på målrakan nu. Sammanlagt blev det ungefär sex heldagars byggande de här tre veckorna. Själva konstruktionen är mestadels klar nu och alla delar är på plats. Det som jag har ägnat den här helgen åt är att polera upp alla bitar som jag har sågat i och fixa till nya ändbitar på saker som är kapade. Dessutom har jag filat ner mellangärdet som hade rätt uppenbara Unicron-detaljer, och gjort nya framsidor där. ... Läs hela texten

Transformers 2, tagning 2

I hypen runt film nummer tre passade jag på att plocka upp Transformers: Revenge of the Fallen på Blu-Ray. Efter att ha sett den på bio var jag knappast sugen på att se den igen men nu när den reas ut kändes det ändå vettigt att lägga den till samlingen.

Det faktum att det är en medelmåttig film, i bästa fall, har inte förändrats. På onödigt långdragna två och en halv timme finns förstås några riktigt bra scener. Problemet är att det mesta däremellan är ologiskt, hafsigt och ofta riktigt korkat. Skämten är pinsamma och alla människor utom möjligen Sam hade kunnat förintas utan att handlingen hade påverkats ett dugg. Nog för att det är utfyllnad för att inte behöva rendera en hel film, men det är mestadels det som gett filmen dess välförtjänt dåliga rykte. ... Läs hela texten