månadsarkiv: september 2011

Första Diablo-intrycken

Det blev en timme med Diablo III ungefär, så innan det är dags att sova tänkte jag komma med lite intryck. Det här är faktiskt första gången jag spelar Diablo överhuvudtaget. Nej, trots att jag är World of Warcraft-veteran så blev det aldrig av att spela Diablo II. Så det är något helt nytt, även om jag förstås har spelat liknande spel som Baldur’s Gate: Dark Alliance.

Jag valde att skapa en barbar, som mer eller mindre verkar fungera som WoW:s Fury Warrior. Det går inte att välja något specifikt utseende utan det som syns är det som finns. Efter en kort tjuvkik på kommande utrustning hamnar jag i en mörk skog, iklädd endast en fashionabel läderbikini och beväpnad med en yxa. ... Läs hela texten

Nu börjar Diablo III-betan

Så där ja! Precis hade jag avslutat en liten runda till Blackrock Caverns när en kompis viskar till mig att Diablo III-betan är igång. Sagt och gjort, jag loggar in på battle.net och hittar klienten. Nu håller jag på att ladda ner drygt två gigabyte (av 14 som spelet vill ha), sen kan jag sätta igång. Det blir inget långt test ikväll men lite ska jag väl hinna kolla på…

The king… has returned

Några dagar tidigare än väntat trillade det in en bluray från CDON, nämligen Lejonkungen. En av mina absoluta favoritfilmer som nu finns i ruggigt högupplöst version (hoppas jag). Men nu återstår frågan vad jag ska se den på. Tämligen snart (gärna innan Ico & Shadow of the Colossus-samlingen släpps) vill jag ha en ny tv, och just nu har jag lite svårt att hitta rätt modell. Jag har kikat på en LG LW450 som ligger rätt i pris för sin storlek men omdömet tycks vara att den har usel input lag, vilket knappast är särskilt bra för spel. Annars kollade jag också på Sonys KDL-32EX720 men den är lika liten som min gamla så trots högre upplösning, 3D och ett bra pris tror jag det kan bli en besvikelse. ... Läs hela texten

Holy Freaking Deathwing På En Pinne!

Blizzard har släppt lite bilder och info om nästa uppsättning dungeons i patch 4.3, och det ser minst sagt magnifikt ut. Först får vi besöka ett framtida Dragonblight, där Deathwing själv är spetsad på Wyrmrest Temple (!?!?!) och spökena efter våra ledare är allt som finns kvar. Där kommer någon sorts strid mot Infinite Dragonflight att stå, och kanske blir det ordning på Nozdormu i och med det (eller också blir han ännu mer koko, lagom till nästa expansion).

Därefter bär det av till dåtiden, där vi får hjälpa Thrall att stjäla Demon Soul, den mäktiga artefakten som Deathwing ursprungligen skapade… mer eller mindre Azeroths motsvarighet till Den Enda Ringen. Med den i säkert förvar bär det sedan av upp till Wyrmrest för att konfrontera Deathwing, och resan dit är den tredje instancen. Det är först när man är framme som själva räden sätter igång. Sex bossar ska det bli av, innan vi möter Deathwing själv. Och striden mot honom kommer delvis att utspelas på hans rygg, på resan ut mot Maelstrom där den absoluta slutstriden äger rum. ... Läs hela texten

300 toppspel #29: Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Format Amiga
Utvecklare Lucasarts
År 1988
Genre Äventyr

1989 köpte min familj vår första dator, en begagnad Amiga 500. Jag var nio och hade precis börjat läsa engelska, även om jag hade en liten gnutta sedan förut. Ett av spelen som följde med var Zak McKracken och man kan utan att överdriva konstatera att det blev en stor del i mitt språklärande. Som mitt första äventyrsspel var det en fascinerande resa genom en verklig, detaljerad värld. Ditintills hade min interaktion med spelvärldarna oftast bestått i att spränga saker. Men så stod jag där plötsligt i Zaks sovrum och plockade och donade med allt jag kunde se, samtidigt som jag lärde mig en helt ny vokabulär, full av användbara substantiv som ”torn wallpaper” och ”bobby pin sign”. Men även bortsett från min personliga upplevelse var Zak McKracken rätt unikt, med flera lösningar på många problem och, ovanligt för Lucasarts titlar, många sätt att köra fast eller dö. Jag kämpade i ett par år mot spelets pussel och min bristande språkförmåga men lyckades aldrig klara det helt. Trots det kommer jag aldrig att glömma allt mysko grejs man kunde köpa i närbutiken, det precisionskrävande trixandet för att överlista en nitisk flygvärdinna, det första besöket hos Melissa och Leslie på Mars, och den lilla trudelutten Zak kunde spela på sin kazoo. ... Läs hela texten

Nu har jag fått förbannelsen…

Jag skrev en gång om en snabb räd till Molten Core, då vi mer eller mindre kutade genom hela stället. När vi till slut kom till Ragnaros sänkte vi honom på en minut och kunde ta en titt på looten. Då dök Eye of Sulfuras upp. Den här prylen, för er som inte hänger med, är grundbulten i ett vapen som en gång var ett av spelets bästa, ett legendariskt vapen: Sulfuras. Det var en druid som slängde sig på den och sedan snabbt lämnade gruppen, till allas hån. Jag menar, det är ju inte som att det är en gratis legendary. För att faktiskt få Ragnaros vapen i sin hand behövs tokmycket material som en gång i tiden hade engagerat ett helt gille en längre tid, och dessutom en rad specialiserade färdigheter som ganska få spelare numera har orkat skaffa sig. Att få Eye of Sulfuras är inte en gåva, det är en förbannelse. ... Läs hela texten

Nu blommar löken… ett nytt Suikoden!

Jag ska sluta uttala mig om saker… eller så ska jag fortsätta. Kort efter att jag hade dödförklarat Suikoden-serien så utannonserar nämligen Konami ett nytt spel i serien. Till Playstation Portable.

Några saker oroar. Designen är uppenbart samma typ som Suikoden Tierkreis och ”en miljon världar” nämns, samma koncept som i det spelet. Det lär alltså bli ett liknande spel, om än med lite bättre prestanda. PSP är ju aningen mer kapabel att fixa till vettig grafik vilket skulle hjälpa ett Tierkreis-liknande spel ordentligt. Problemet är ju bara att PSP är praktiskt taget död i väst. Spel som The 3rd Birthday släpptes rakt ner i reabackarna i affärerna här (om än till fullpris). Om det kommer till väst, vilket inte är garanterat, så kan det bli lite bökigt att få tag på. I gengäld är det ju bara att importera om det åtminstone kommer till USA. ... Läs hela texten

TGS-trailern på Soul Calibur V

Namco har visat upp två nya karaktärer till Soul Calibur V på Tokyo Game Show, nämligen en gammal bekant och en nykomling… tror jag. Den gamle bekante är Astaroth, som ser rätt bedrövlig ut här. Jag har aldrig riktigt förstått mig på grejen att byta färg och form på figurer helt utan anledning. Det är en sak om Mitsurugi byter kläder, men att Astaroth inte längre är brun och inte har ett hjärta utanpå bröstkorgen känns märkligt. Man kan tycka att det borde vara något som inte förändras med tiden. ... Läs hela texten

Ouch, Vita:s batteri och minneskort avslöjade

Det kanske var för bra för att vara sant. En relativt tokbillig Playstation Vita med en massa intressanta spel. Direkta konverteringar av fräscha konsolspel som Ultimate Marvel vs Capcom 3 och Street Fighter x Tekken. Det kan bara bli succé, eller hur? Men nu har Sony gått ut med två rätt viktiga uppgifter: minneskorten och batteriet.

Batteriet är på 2200 mAh och kommer att räcka 3-5 timmar under goda förutsättningar. Det är alltså i samma storleksordning som PSP och 3DS men inte i närheten av DS, och nog hade jag hoppats på något bättre. Och det är utan nätverksläge och med normal ljusstyrka. Något säger mig att det kan vara värt att hålla utkik efter strömuttag när jag åker tåg med Vita framöver, eller kanske ladda den via USB. Fast laddningstiden är inte helt okej heller, på två timmar och fyrtio minuter är det lika illa som 3DS. ... Läs hela texten

Och så var 3DS räddad

Märkligt, det där. För några dagar sedan verkade det som att 3DS var på väg mot slutet. Nu tror jag att den har en chans. Av en anledning: Monster Hunter.

Att Monster Hunter Tri var på väg visste vi redan, tillsammans med den där monstrositeten till kontrollåbäke. Men jag trodde att det var någon sorts tröstpris till Nintendo liksom alla andra konverteringar till maskinen, och att Monster Hunter 4, ett nytt och spännande spel, var reserverat för Playstation Vita. Nu blir det inte så. Monster Hunter 4, den fjärde riktiga delen i en av Japans mest populära serier de senaste fem åren eller så, kommer till 3DS. Möjligen nästa år. ... Läs hela texten