månadsarkiv: december 2011

Nu då, Blizzard?

Den nya Raid Finder är en fascinerande funktion i World of Warcraft. I praktiken fungerar det som att söka efter en grupp, fast istället för fyra andra slumpmässiga klantskallar blir det tjugofyra andra. Men snabbt går det. Jag hann knappt börja springa iväg för att farma lite material på egen hand innan jag kastades in i striden om Wyrmrest. Det var ett coolt ställe, generellt. Jag förstår att en del gnäller om att det är återanvänt från Wrath of the Lich King, men jag tyckte att det var intressant att se en av de platserna uppdateras till nutid också. Om vi någonsin kommer att återvända till Northrend i framtiden blir det ytterst spännande att se upprensningen efter att tre såna där Sarlacc-monster har städats bort. Det kändes särskilt lämpligt att min paladin var med om att försvara det då hon ägnat större delen av sin Northrend-tid med att skaffa sig en drake där. ... Läs hela texten

Och så var vi av med honom

Hastigt och lustigt har även Kim Jong-Il trillat av pinn, den där fascinerande excentriske galningen som har ett helt land som slavar. Jag kan väl inte direkt säga att världen blir sämre utan honom, men frågan om det kommer att bli så mycket bättre. Till skillnad från Khadaffi handlar det ju inte om ett folkligt uppror utan bara gammal hederlig sjukdom, och grabben lär ju fortsätta i samma spår.

Det är väl det mest skrämmande med det där landet. Vi snackar ett land som lever i 1984, både bildligt talat och rent praktiskt. Ett land där det inte går att tänka fel eller ifrågasätta något för att du helt enkelt inte känner till några alternativ. En revolution är därför nästan otänkbar och bygger i så fall på att någon inflytelserik av den lilla klicken högt uppsatta ska få för sig att tacka nej till sin lyxtillvaro av ren välvilja. Och det finns ingen som helst vilja utifrån att invadera och befria det där landet, dels eftersom de eventuellt sitter på kärnvapen (och mänskligheten vill gärna ha kvar både Söul och Tokyo) och dels för att ingen har någon aning om hur man sedan skulle utbilda det stackars folket och mer eller mindre av-hjärntvätta dem. ... Läs hela texten

Universal Game Crossover Chart 1.14: Ubisoft Edition

So, another couple of months and loads of new series to add to the crossover chart. Most notably, Ubisoft has been including Rabbids and variations on Assassin’s Creed outfits in pretty much everything they do, but now they’ve included Ezio in Soul Calibur and Mario in Just Dance, so I finally had a good reason to add them. I also found that their football game included a bunch of Ubisoft characters, making it a good addition.

I’ve generally spaced out the chart to make some connections more readable, and rearranged the Sony neighborhood. While adding Ubisoft I also made room to expand Nintendo’s space, making it somewhat easier to follow. I added Ilomilo, Monster Rancher, Beach Spikers and Guardian Heroes. I’m looking to add Phantasy Star if I can get a clear list of what guest characters it has. ... Läs hela texten

Mannen bakom… en himla massa saker

1UP gjorde nyligen en intervju med mannen som skapade Street Fighter. Det kan ju vara lite intressant att kika närmare på, tänkte jag. Takashi Nishiyama har inte varit särskilt öppen mot media och till skillnad från exempelvis Okamoto eller Inafune vet jag väldigt lite om honom och vad han har gjort. Att han gick över till SNK tidigt, det stod klart. Historien att skaparen av Street Fighter blev överplockad till den värsta konkurrenten är ju en klassiker. Men alltså. Låt oss ta en titt på vad karln har skapat under sina 30 år i branschen. ... Läs hela texten

Nya Zeeland 2013, vem hänger på?

Ian McKellen, världens bästa Gandalf, bloggar om sina upplevelser, bland annat om inspelningen av Bilbo. Nu senast återvände han till Hobsala för att spela in inledningen av filmen. Insatta Sagan om Ringen-filmfans vet säkert att Hobsala byggdes upp på ett fält som någon bonde ägde, och efter inspelningen revs alltihop. Men ändå är det förstås massvis med fans som åker dit bara för att kolla. Den här gången är folk lite smartare och enligt Ian kommer Hobsala att bli kvar på platsen: ... Läs hela texten

Louvren hjärta 3DS = sant

Ett rätt oväntat samarbete är franska muséet Louvren som framöver kommer att samarbeta med Nintendo för att ersätta sina traditionella ljudguider med 3DS. Tanken är att erbjuda mer interaktiva upplevelser samtidigt som man kan ha vanliga röstguider på flera språk, och även kunna lokalisera varandra i det gigantiska muséet. Nintendo ska utveckla programmet i samarbete med muséet. Det återstår dock att se om AR-funktionerna med kameran kommer att användas för att projicera skumma ultravioletta meddelanden på Mona Lisa eller avslöja dolda hemligheter nedanför glaspyramiden… ... Läs hela texten

Som sagt, för enkelt

Det tog ytterligare cirka två timmar för att göra min paladin färdig att ge sig in i Raid Finders underbara (?) värld. Jag körde End Time en gång till och fick nog med poäng för en ny relik, och kollade sedan runt efter ett bättre vapen än det där jag hämtade i Twilight Highlands för så länge sedan (typ 10 timmar). Masterwork Elementium Deathblade låg närmast till hand. Det kostar ohyggliga summor på auktionshuset, men samtidigt hade jag en massa material sparade på min krigare. Det enda som behövdes var lite mer elementium, som jag farmade ihop i Uldum på en kvart. ... Läs hela texten

Kanske lite väl enkelt med Hour of Twilight

Häromdagen blev min paladin äntligen 85 och det ser ut som om jag kommer att fortsätta spela med henne tills Pandaria släpps. Dels för att jag kommer att starta om krigaren och dels för att jag redan nu, efter sju timmar på högsta nivån, har gått om i utrustning.

Delvis beror det förstås på att PVP-setet blev ordentligt uppgraderat. Även om det inte är optimalt för att slåss i dungeons så var det en ohygglig boost över vad jag hade på mig tidigare, och det kostade inte särskilt mycket extra för att sätta ihop. Med det i bagaget behövdes bara någon enstaka Grim Batol för att komma igång. Sedan köpte jag Fury of Angerforge och lite nytt grejs med poängen jag hade skrapat ihop. Sen kunde jag redan börja på spelets senaste innehåll: The Hour of Twilight. ... Läs hela texten

Inte så pjåkig Dead or Alive-design

Inte för att jag blev särskilt hypad när den allra första tjuvtitten på Dead or Alive 5 innehöll Hayabusa och Hayate som slog varandra in i väggar uppe på ett tag, och inte när de rätt ointressanta Hitomi och Ayane dök upp heller. Men nu när det finns lite bilder som mer tydligt visar upp de nya modellerna finns det faktiskt lite hopp. Den här serien har använt precis samma design alldeles för länge, och modeller som fungerade bra i Dead or Alive 2 för elva år sedan kändes inte lika heta 2006 eller senare, trots lite fler polygoner. Men nu verkar Tecmo ha tagit ett steg till. ... Läs hela texten