månadsarkiv: april 2012

Recension: Fez

Vid allra, allra första anblicken liknar Fez den tidigare indieklassikern Cave Story. Retropixlar, chipmusik, SNES-känsla. I ungefär fem minuter. Sen händer det grejer. Helt plötsligt är det något av det fräschaste jag har spelat. Det blir Cave Story i kubik, bokstavligen. Det visar sig att varje liten pixel egentligen är en kub och genom att rotera världen får man ett helt annat perspektiv. Eller brist på perspektiv, för det är fortfarande en platt tvådimensionell värld och tornet som först stod långt bort visar sig nu ligga precis bredvid. ... Läs hela texten

Ska vi kickstarta en Turrican-musiksamling?

Jag gillar egentligen inte Kickstarter, inte som det har blivit hypat nu på sistone. Tanken är god, att erbjuda finansiering till relativt osäkra indieprojekt som kanske inte skulle ha blivit av annars. Men de senaste veckorna har det trillat in massvis av mer eller mindre genomtänkta projekt och det börjar mer och mer kännas som utpressning. Som när Al Lowe och gänget som skulle göra en Leisure Suit Larry-remake helt plötsligt ber om mer pengar för att kunna göra klart spelet. Jag väntar bara på att Sega ska sätta igång en 20-miljonerskampanj för att finansiera Shenmue 3. ... Läs hela texten

Konamis svinläckra NES-omslag

Två av de få NES-spelen jag ägde när det begav sig var Top Gun och The Goonies II, där åtminstone det andra spelades vansinnigt intensivt. Trots det hade jag glömt hur snygga Konamis omslag var på den här tiden. Konami och Capcom var de första tredjepartsutgivarna som dök upp i stor skala till NES i Europa och där Nintendo hade kört med stilrena svarta fodral valde Konami en silverdesign medan Capcom körde med mörkblått (men det blir en annan blogg).

Flera saker slår mig. Dels den konsekventa designen med en bakgrund som filtreras ut mot kanterna och någon slående figur i förgrunden. Dels att väldigt många av Konamis omslag var rena kopior av diverse filmhjältar (förutom då där det var meningen som med The Goonies). Och dels att de här spelen var förbannat bra. ... Läs hela texten

Best of Bearded Nerd

En nackdel med det här bloggformatet är att texter blir ganska osynliga när de halkar bort från startsidan och förutom recensioner och min topp 300-lista har jag inte haft någon särskild markering som skiljer vanliga dagliga nyheter och funderingar från de mera påkostade artiklarna.

Nu har jag i alla fall sökt igenom arkivet och märkt upp texter som jag är extra stolt över och tycker att du ska läsa om du inte redan har gjort det. Tre hela sidor med texter om alla möjliga saker finns nu att hitta under ”Rekommenderat” här ovanför. God läsning! ... Läs hela texten

300 toppspel #49: Moonstone

Moonstone
Format Amiga
Utvecklare Mindscape
År 1991

Nu när jag spelar Dark Souls hela dagarna minns jag tillbaka till Amiga-tiden, då jag ägnade en hel del tid åt ett actionrollspel med vissa likheter. Moonstone var ett ordentligt nyskapande spel på många sätt. Dels att man kunde spela fyra spelare och turas om att utforska världen, och dels eftersom striderna var intensiva, enormt svåra och framför allt väldigt, väldigt blodiga. Orcher kapades på mitten, riddare spetsades på vildsvinshorn och när de där hoppande trollen hamnade fel lät det klask när den stackars hjälten smetades ut över omgivningen. ... Läs hela texten

Jobbigt intressant Persona-figur

I juni någon gång släpps Samus Aran-figuren som jag redan har beställt två exemplar av, men jag kikade runt lite på Hobbylink Japan efter något annat att beställa samtidigt. Frakt från Japan är ju rätt brutaldyr så det är alltid bäst att plocka något mer samtidigt. Nu hittade jag något, även det en Figma-figur fast av Yukiko Amagi från Persona 4. Yukiko var den klara favoriten i det spelet och den här figuren är riktigt tjusig… men den släpps i augusti. Vänta med Samus i minst två månader, eller betala en brutaldyr frakt TVÅ gånger? Ynk. ... Läs hela texten

Dagens namn: Artur

Arthur förekommer i många sammanhang i spelvärlden tack vare kung Arthur. Bland annat finns beat’em up:et Knights of the Round. Annars är Capcoms kalsongprydde riddare från Ghosts ’n Goblins helt klart den man tänker på först. Men även Arthur i Soul Calibur-serien är lite intressant. Han dök upp först i Soul Calibur som ersättare för Mitsurugi i den koreanska versionen där samurajer är förbjudna (eller var åtminstone). Arthur var en blond klon av Mitsurugi med en lapp för ögat. Senare har Arthur blivit en av de officiella bikaraktärerna i serien och var faktiskt en dold figur i del tre. ... Läs hela texten

Bra och dåligt med 3DS

Nu har jag haft min 3DS ett litet tag och börjar bli van att ha den här. Generellt måste jag säga att jag är rätt nöjd, även om Kid Icarus var en besvikelse. Den röda jag har är förbaskat snygg och kontrasterar bra mot den kolsvarta Vita och Xperia S:en.

Det finns dock nackdelar. Till att börja med är den obekväm att hålla i under längre stunder. Tyngdpunkten gör att jag helst vill hålla pekfingrarna framför gångjärnet när jag ligger på rygg och spelar, men då kommer jag ju inte åt axelknapparna. Det beror också på att 3D-effekten bara fungerar i vissa vinklar, både horisontellt och vertikalt. Därför fungerar det inte alltid att hålla den i en vettig vinkel framför sig heller, så handlederna tar stryk. ... Läs hela texten

Så var Dark Souls PC bekräftat

Och mycket mums finns det. Två nya bossar (inklusive självaste Artorias!), nya områden, nya fiender, ny utrustning och tydligen ett förbättrat matchmaking-system. Tyvärr kommer spelet att bygga på Games for Windows Live och inte Steam, men man kan inte få allt här i världen. Nu hoppas jag bara på att uppdateringarna även kommer till konsol.

I samma veva berättar Atlus att servrarna för Demon’s Souls kommer att stängas ner i slutet av maj, så har du inte spelat klart det spelet är det dags nu. ... Läs hela texten