månadsarkiv: september 2012

Saker jag saknar i World of Warcraft

Sedan den första betatesten för åtta och ett halvt år sedan har det hänt mycket i World of Warcraft. Man kan ha åsikter om mängden och fördelningen av innehåll, men det går inte att förneka att spelet som helhet har blivit cirka sju gånger bättre sedan de första stapplande stegen. Jag kommer aldrig att sakna den timlånga väntan på att få ihop en grupp till Deadmines, slitet med att trolla fram nog med vatten och mat till 40 personer i Ahn’Qiraj eller resan fram och tillbaka mellan Tanaris/Un’Goro och Darnassus i en serie mindre genomtänkta uppdrag. Men även om spelet generellt har gått i en positiv riktning finns det ändå saker som jag saknar. ... Läs hela texten

Spelen som vi fortfarande väntar på

Egentligen är det ganska bra att vara en gamer. Det mesta kommer förr eller senare att släppas, om det inte redan har gjort det. När spel som Jojo’s Bizarre Adventure får nyutgåvor, Toki får en HD-tolkning och ett nytt Great Giana Sisters är under utveckling vet man att ingenting är omöjligt. Men trots det finns det fortfarande några superhett efterlängtade spel som verkar långt, långt borta. Här är spelen vi fortfarande väntar på.

Darkstalkers 4
Man skulle kunna tro att det vore ett givet spel för Capcom att kunna ta ut svängarna lite och utveckla animationerna som Street Fighter IV bjöd på. När Yoshinori Ono är en av företagets främsta talesmän och i flera år har hintat om spelet känns det varje gång de ska visa något nytt: ”nu, nu är det äntligen dags”. Ändå kan man inte vara säker. Ono har gjort sig rätt obekväm på många sätt, Darkstalkers är knappast en multimiljonsäljande franchise och Street Fighter x Tekken blev en halvflopp som Capcom knappast vill upprepa. Och frågan är ju också hur spelets extrema förvandlingar och överdrivet tecknade Tom & Jerry-övervåld skulle fungera i 3D. ... Läs hela texten

Sex oföränderliga fakta som inte längre stämmer

Man kan tycka att vissa saker är oföränderliga. Vatten är vått, solen är varm och jämtlänningar är dryga. Andra saker kan vara fakta men ändå ändras med tiden. USA:s president är svart, Justin Bieber har en karriär, coca cola-fudge säljs inte längre. Och så finns det saker som man aldrig kan vara säker på om de stämmer eftersom det bara är åsikter: Gud finns, Aftonbladet suger, engelsmän kan spela fotboll.

Men ibland händer det att orubbliga fakta inte längre visar sig stämma. Det kan vara ett resultat av forskning eller av att världen faktiskt förändras på ganska omvälvande och ibland otäcka sätt. Jag kan tycka att jag inte är allt för gammal, men i skolböckerna som jag började med stod en massa saker som är ren och skär lögn. Numera. ... Läs hela texten

En slankare, tuffare Hot Spot

Efter lite pyssel har jag utrustat min nya, dyra transformer med lite nya tillbehör som gör honom betydligt tuffare än förut. Den ursprungliga figuren såg ju inte så illa ut, men när man jämför dem rakt av är det ju ganska ordentlig skillnad. Egentligen är det ju samma silhuett, men då den kantiga brandbilsfronten hamnar på ryggen blir han betydligt mer slimmad.

I grunden handlar det om att förvandla honom bak-och-fram, vilket bara krävde att jag bytte plats på händerna. En bieffekt var att armskydden kom på insidan och att de stora axelvingarna blev nödvändiga att placera på utsidan istället för bakåt, men det ger honom en fyrkantigare, stadigare gestalt. Ursprungligen satt en liten svart flärp vid bröstkorgen som egentligen bara fyllde igen ett hål där. Den sågade jag bort och byggde en helt ny bröstplåt baserad på den gamla figuren från 80-talet. Jag byggde också nya luftintag för att göra benen mer detaljerade och satte ihop en ny plattform som kan fällas in bakom vänster arm. ... Läs hela texten

Sex nya Capcom-spel

Sex nya titlar från Capcom, inklusive ett oväntat återseende? Bland annat ett nytt Monster Hunter, ett nytt Resident Evil, ett nytt Dead Rising, ett Capcom All-Stars och ett splitternytt spel med Ruby Heart (från Marvel vs Capcom 2) i huvudrollen. Det vore för bra för att vara sant, eller hur? Och jo, det är det. Spelen är nämligen sociala mobilspel och förutom de tre actionbaserade spelen kommer de inte ens att släppas utanför Japan.

Så vi får fortsätta vänta på något mer relevant spel med Ruby Heart, men nu kan vi i alla fall besvara frågan om vilket spel hon kommer ifrån: With Everyone: Great Ocean Frontier. ... Läs hela texten

300 toppspel #59: Mega Man X

För att hålla koll på alla favoriter har jag ett smidigt dokument som kontinuerligt uppdateras. En bieffekt av att det släpps nya höjdare hela tiden är förstås att jag måste rensa bland de gamla, ibland för att jag har tappat intresset för dem och ibland för att de har överträffats av en uppföljare. Därför föll till exempel Mega Man 8 just bort, men inte detta:

Mega Man X
Format SNES/PC
Utvecklare Capcom
År 1994

Det är ganska lätt att glömma bort Mega Man X. Samma år fick ju en annan gammal NES-klassiker med kanonarm sin magnifika återkomst, och i jämförelse står sig ju det här äventyret slätt (precis som majoriteten av alla spel någonsin). Men Mega Man X var ett enastående fräscht spel efter sex nästan identiska, om än utmärkta, NES-plattformare. Vi hoppade ett antal år in i framtiden och mötte en ny variant av Mega Man liksom den stencoole Zero. Med vägghopp och nya förmågor var Mega Man smidigare än någonsin och både bossarna och banorna var fräscha och intressanta. ... Läs hela texten

Man måste älska Hong Kong

Det händer ofta att jag beställer spel och sånt från svenska affärer. Ibland, med lite tur, lyckas ett spel trassla sig från Varberg eller Stockholm på två dagar. Ibland kan det lite hipp som happ ta betydligt längre, som mitt Uncharted 3 som försvann någonstans och fick skickas igen, tills jag äntligen kunde spela det tio dagar senare. Ibland kommer det inte alls, som mitt exemplar av Fantasia från Discshop. Jag vet inte om det är svenska affärer som är lata med att skicka eller om det är leveranssätten som är ohyggligt snåla. ... Läs hela texten

Thatgamecollection

Att jag redan äger alla tre spelen är inget argument mot att köpa Journey: Collector’s Edition, som alltså både innehåller årets fantastiska äventyr samt ”föregångarna” Flower och Flow. Jag gnäller ju över det faktum att nerladdningsbara spel aldrig är lika konkreta som fysiska spel, särskilt i en spelsamling. Äntligen kan jag ställa Flower i hyllan bland mina absoluta favoritspel, och frågan är om inte Journey hör hemma där också.

Nu har det anlänt, direkt från Kanada. Förutom ett plottrigt omslag som snabbt vänds ut och in för att bli betydligt elegantare bjuder också Journey: Collector’s Edition på tre minispel som Thatgamecompany satt ihop under en kreativ dag, lite gratismaterial och en liten bakom scenerna-dokumentär. Jag ska genast kika på det här och se om det är värt besväret. För den här samlingen verkar enbart släppas i Nordamerika… ... Läs hela texten

1987 var det bästa spelåret någonsin

I år har det rasslat till ordentligt med jubiléer. Faktum är att tjugofemårsjubiléerna duggar tätt, vilket i sin tur innebär att 1987 var ett ohyggligt bra spelår, ett av de bästa någonsin. Många av spelvärldens mest klassiska serier fick sin start eller första hemversion det här året. Tjugotvå mastodontserier, varav de flesta fortfarande lever idag, dök upp under 1987.

I februari släpptes arkadversionen av det första Contra.

I februari fick Europa den första NES-versionen av Kid Icarus, före USA faktiskt. ... Läs hela texten