månadsarkiv: december 2012

300 toppspel #68: Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII
Format PSone
Utvecklare Square
År 1999

Jag är av den bestämda uppfattningen att det oftast är nummer två i en serie man fastnar för mest. Jag har nämnt det tidigare, men efter att ha spelat något nytt och spännande (som Final Fantasy VII) är man som allra mest hypad inför nästa spel och följer minsta lilla nyhet med spänning. Så var det för mig med Final Fantasy VIII. Jag hängde på RPGamer och TheGIA och laddade ner varenda liten suddig scannad bild. Jag laddade hem ryckiga Quicktime-filmer av introt från demoversionen. När det väl släpptes i Japan och sedan lååååångt senare i USA var jag så sugen att jag köpte mig en mod-adapter till min gamla Playstation, men i slutändan gjorde rykten om modskydd att jag lät bli (och istället använde adaptern till Xenogears och Lunar, vilket inte direkt var en dålig vändning). ... Läs hela texten

Recension: World of Warcraft: Mists of Pandaria

När jag spelar igenom hela World of Warcraft igen med min nya munk känner jag att många var lite orättvisa mot Cataclysm. Det var lätt att se bara de fem nya zonerna som innehåll, och trots att jag såg till att testa utvalda delar av den omgjorda världen var det ändå väldigt mycket jag missade. Det har jag försökt åtgärda nu, och det finns onekligen massvis av förbättringar. Inte bara Ragefire Chasm, Scarlet Monastery och Scholomance som har byggts om från grunden inför Pandaria, men de flesta av de gamla instancerna är betydligt roligare nu än på den gamla goda tiden. Så Cataclysm gjorde en väldigt viktig insats för att göra den största delen av spelet relevant igen, trots att det istället kändes lite fattigt framåt slutet. ... Läs hela texten

Östersunds finaste: Take Mikado

Jag har bott i Östersund i fem år, men ändå har det inte blivit tillfälle att besöka den tveklöst finaste restaurangen i stan, den japanska Take Mikado. Det här är ett ställe som folk åker till Östersund enbart för att besöka, så det har ju fått en närmast mytisk stämpel. Att man måste förboka både bord och mat långt i förväg gör ju också att det blir lite extra speciellt. Men idag var det jodoläger med sensei Michael Söderkvist och gäst-sensei Fred Quant ända från Holland, och därför speciellt så det räcker. ... Läs hela texten

Yukiko Amagi från Persona 4 – i plast

Tack vare några lyckade Tradera-försäljningar blev det ännu en beställning från Amiami. Yukiko Amagi är min favorit från Persona 4 och följaktligen ett givet val. Som mina tidigare två Figma-figurer är det här en extremt trogen tolkning av originaldesignen, från själva figuren till förpackningen som går i spelets stilrena färgval.

Yukiko själv är en ganska traditionell skolflicka, men har ändå en ganska egen stil. Jämfört med de mer heroiska Link och Samus är hon ordentligt spinkig, men väldigt poserbar. Lederna syns betydligt mer på henne än på figurer med rustning, men det är ändå en bra kompromiss mellan rörlighet och utseende. Förutom sin solfjäder har hon dubbla glasögon (det känns otroligt sannolikt att ett par kommer att försvinna), skämtglasögonen hon fick av Teddie, en extra solfjäder med svoosch-effekt, ett argt och ett generat ansikte samt en stor uppsättning extra händer. ... Läs hela texten

Recension: The Hobbit – An Unexpected Journey

Så var den över, en upplevelse jag har väntat på i tio år. Eller inte helt över, faktiskt. Jag kunde inte se High Frame Rate-versionen och låt mig konstatera på en gång: jag är övertygad om att den gör filmen bättre. I vissa scener var det ett sånt överdåd av visuell information att man helt enkelt inte hinner uppfatta allt, och jag tror att en mjukare bilduppdatering skulle hjälpa där. Så jag får hålla mig tills jag kan se den ”riktiga” versionen på bio också.

Nu vill jag inte spoila filmen, trots att det är en så gammal bok. För det är faktiskt mycket nytt som hinns med på vägen, särskilt vad beträffar sidohandlingen med Vita Rådet och Dol Guldur. Att se Saruman igen som en sträng men i grunden god ledare var en skön upplevelse, och alla återvändande personligheter känns som gamla bekanta. ... Läs hela texten

Nej Edge, Dark Souls borde inte bli mer som Elder Scrolls

Efter den första trailern, en pressrelease och ett utdrag från Edges kommande förtitt på Dark Souls II är jag lite orolig. Dels för att producenten byts ut mot en relativ nykomling som tidigare har jobbat med mechaspelet Another Century’s Episode R (däremot inte Monster Hunter och Ultima, det är en annan kille med samma namn). Dels för uttalandet att producenten vill göra det mer lättillgängligt och enklare att förstå. Och slutligen för att Edge applåderar förändringarna för att spelet nu kan ha en chans att bli lika stort som Elder Scrolls. ... Läs hela texten

Jag bryter den första regeln för Brawler’s Guild

Kanske var det slöseri. Men jag drog ihop 60.000 guld första kvällen med Mists of Pandaria och jag kände att jag hade pengar att blåsa. En inbjudan till det exklusiva Brawler’s Guild finns praktiskt taget bara att skaffa via Black Market Auction House. Därför stationerade jag min paladin där för att hålla kolla på auktionerna medan min munk sprang runt och äventyrade på väg till 90. Till slut hittade jag en biljett och lyckades köpa den för 18.000 guld. Mycket pengar men överkomligt. Glad i hågen hämtar jag ut den… och inser att jag inte kan använda den med min paladin förrän hon också är 90. Efter att snällt ha bett Blizzard om att flytta den (vilket inte gick) valde jag att helt enkelt köpa en till, som gick för ett liknande pris. ... Läs hela texten

Street Fighter x Mega Man

Okej, det var en överraskning. Och kanske var det inte helt olämpligt med lite Mega Man-musik på VGA igår. Den 17:e december (om nio dagar) släpps ett nytt 8-bitarsstajlat Mega Man-spel, gratis, till PC, med åtta Street Fighters som bossar.

Läs den meningen igen och fråga dig hur stor chansen var att du skulle få läsa något sånt idag. Ja, på en skala från ”nästa år kommer ett nytt Call of Duty” till ”aldrig någonsin” måste det här ligga någonstans bortom ”ett nytt Suikoden till konsol”. Men så är det. Snart får vi springa runt på specialbyggda 8-bitarsbanor och slåss mot Ryu, Chun-Li, Blanka, Rolento, Dhalsim, Rose, Urien och Crimson Viper… och bara karaktärsurvalet är helt sanslöst i sig. Jag menar… Urien? Rolento? ... Läs hela texten

Spännande men sega Video Game Awards

För en gångs skull stannade jag uppe för att kolla in Spike Video Game Awards, showen som är en blandning av Oscar-galan och ett genomsnittligt MTV-program. Och jag kan konstatera ett antal saker. Först och främst är jag himla glad att jag inte bor i USA. Reklamavbrotten är ju fullständligt horribla. Samma fem inslag varvades bokstavligen var tionde minut och bröt upp allt flyt. Jag är också väldigt skeptiskt till konceptet med en ”för-show” på röda mattan där en massa viktiga personer intervjuades… och sedan utnämndes till vinnare i olika kategorier, hipp som happt. Inget tacktal på scen utan bara överrumplade röstskådespelare och producenter som fick en skitful trofé. Extra taskigt blev det lite längre fram när Jennifer Hale intervjuades i green room och berättade att hon var nominerad till bästa kvinnliga röstskådespelare trots att priset redan hade delats ut. ... Läs hela texten

Dark Souls II utannonserat!

På Spike Video Game Awards har Dark Souls II just utannonserats med en riktigt, riktigt läcker video. Enormt påkostat och massvis av ond bråd död (inklusive Kalameet). Det ska bli intressant att se om det är samma värld eller något annat, men eftersom From behåller titeln den här gången lär det vara så. Onekligen finns det mycket utrymme att berätta.