månadsarkiv: januari 2013

Spännande spel på gång

Jag har kikat i releaselistorna och uppdaterat Nerdkalendern en smula. Redan på fredag är det ju till exempel dags för Anarchy Reigns, Segas multiplayeraction. Annars ser februari rätt trevligt ut med Ni no Kuni, Persona 4 Golden (om du inte redan har importerat det), Rayman Legends och Bioshock Infinite (om det inte försenas). Jag ser också fram emot de svenska premiärerna för Wreck-It Ralph och Cloud Atlas…

Kom ihåg att du själv kan lägga in datum i kalendern om det är något evenemang eller någon release som är värd att hålla koll på. Eftersom jag bor ungefär 100 mil från alla spännande event i södra Sverige har jag lite dålig koll på sånt… ... Läs hela texten

The northern Sweden Lego experience

Finding cool Lego stuff can be a bit tricky if you live in Sweden. There are no official Lego Stores, so it’s usually crammed together with any old toys, although usually in a prominent place. Places that are actually dedicated to Lego are few and far between. I’ve recently heard about Brixit in Örebro, and apparently Lego has a dedicated space at Åhlens City in Stockholm, but the one I visited this Christmas is quite something.

HB Adventure is a store/Lego museum created by Hans Brettschneider after his winning of Robinson Karibien (a 2009-2010 spinoff of the Swedish Survivor TV series). Situated on a backstreet near the center of Skellefteå, it’s a fairly small location but packed to the brim with Lego, buyable sets and glassed displays anywhere you look. Hans is particularly into Star Wars Lego, so there’s a ton of that. It’s hard not to notice the gigantic Millennium Falcon display at the entrance, but around the store you can also find most of the UCS collectible Star Wars sets with all the major spaceships, a Darth Maul bust, the awesome R2-D2, custom displays of the Hoth battle, the Endor Battle and a huge Tatooine scene, as well as a collection of every single commercially released Star Wars set sorted by year, going back to 1999. I didn’t spot the biggest version of the Super Star Destroyer, but apart from that they’re all present and accounted for. ... Läs hela texten

Ny hårdvara för nytt Virtua Fighter

Den 15 februari är det dags för JAEPO, som är Japans största arkadmässa. Där förväntas Sega visa upp sin nya hårdvara ”RINGEDGE2” som även ryktas vara plattformen för Virtua Fighter 6. Historiskt har ju Sega använt serien för att lansera sina nya arkadsystem Model 1, Model 2, Model 3, Naomi 2 och Lindbergh, så det vore inte alls osannolikt.

Ryktet säger att maskinen kommer att drivas av Caustic RT2-chip, som är specialiserade på raytracing. Traditionell 3D-grafik består ju av polygoner som oftasts ljussätts av skuggtexturer i olika kvalitet, och/eller normal mapping som fejkar djup i texturerna. Raytracing är den klassiska och tunga renderingsformen som istället beräknar enskilda ljusstrålar och hur de faller på föremål. Resultatet borde därför bli en ohyggligt bra ljussättning och en realism som troligen överträffar även nästa generations format. ... Läs hela texten

Märklig databasbugg

Det var lite strul med databasen på The Bearded Nerd i natt, och adminsidan gick inte att ladda om (det gick dock fortfarande bra att läsa sajten, vad jag kunde se). Så jag kontaktade webhotellet för att återställa till en tidigare backup. Men något gick snett, och återställningen gjordes till 30 december. Nu har jag återpublicerat Årets Spel 2012 och texten om Metroid: Zero Mission, men det jag skrev om Demon’s Souls hade jag ingen sparad text på. Nåväl, ingen större skada skedd. ... Läs hela texten

300 toppspel #69: Metroid: Zero Mission

Metroid: Zero Mission
Format GBA
Utvecklare Nintendo
År 2004

Egentligen gillade jag inte det första Metroid så värst mycket. Visst, det var unikt och praktiskt taget survival horror åratal innan varken Alone in the Dark eller Resident Evil, men det var inte särskilt kul. Det hade en för Nintendo okaraktäristiskt fladdrig spelkontroll, hemligheter som mer eller mindre byggde på glitchar, och ett frustrerande upplägg där man förmodligen ägnade mer tid åt att farma på sig ny energi och nya missiler efter att ha dött, än att faktiskt utforska vidare. ... Läs hela texten