månadsarkiv: februari 2013

Playstation 4: ett drömscenario

Sju och en halv timme kvar tills vi får se den första riktiga nästagenerationshårdvaran på åtta år. Klart som fasen att det är spännande. Med Sony kan man dock räkna med att man aldrig vet vad man kan förvänta sig. Om det blir precis som i mina allra mest osannolika drömmar så är det här i alla fall resultatet av kvällens presentation:

* Två varianter för 4000 kr och 5000 kr, den dyrare modellen inkluderar full bakåtkompatibilitet och sex spel (två från vardera generation). Streaming via Gaikai på båda varianterna för äldre spel man inte äger, med Playstation Plus.
* Stöd för 48 fps på Blu-Ray
* Ett nytt Home med fungerande mediadelning och mindre gräsliga karaktärer
* Förbättrade versioner av kommande spel som Dark Souls 2, Metal Gear Solid 5 och Destiny.
* Mirror’s Edge 2 från EA
* Beyond Good & Evil 2, ett nytt Prince of Persia och ett nytt nerladdningsbart Housemarque-spel via Ubisoft
* Elder Scrolls: Sumerset Isle från Bethesda
* Darkstalkers 4 och Dragon’s Dogma 2 från Capcom
* Tekken x Street Fighter och Soul Calibur 6 från Namco, plus en nerladdningsbar HD-version av Project x Zone
* ett nytt musikspel av Harmonix
* Final Fantasy XIV vid premiären
* Gran Turismo 6 (inom ett år från premiären) och The Last Guardian som premiärtitel från Sony Japan
* Suikoden 6 och ett nerladdningsbart 2D-HD-Castlevania från Konami
* Half-Life 3 från Valve (jo tjena)
* ett science-fiction-äventyr från Quantic Dream kring deras cyborgkoncept
* ett fantasyäventyr från Naughty Dog (”Uncharted med svärd”)
* Singstar som gratis app
* något helt nytt från Media Molecule
* Killzone 4 som sparkar byxorna av allt, rent grafiskt, av Guerrilla
* ett nytt spel av Thatgamecompany
* Virtua Fighter 6 och Valkyria Chronicles 4 från Sega ... Läs hela texten

Rock Band 2007-2013

Kanske var det naivt att tro att Harmonix skulle fortsätta att släppa 3-5 låtar i veckan för all framtid, trots att det inte har kommit någon ny del i serien på två och ett halvt år, men nu är det i alla fall snart slut. Den 2 april kommer den sista uppdateringen med nerladdningsbara låtar till Xbox 360, Playstation 3 och Wii och sätter stopp för åratal av ständiga uppdateringar och sammanlagt tusentals låtar. Rock Band Network kommer att tuffa vidare med låtar som användarna själva skapar, men bara på Xbox 360. ... Läs hela texten

Lite Netflix-tips

Jag är ofärdig ikväll, så den här uppdateringen görs från bäddsoffan i sällskap med en värmekudde. Istället för att slösurfa bort hela kvällen har jag därför hunnit se ett par bra filmer på Netflix.

In Bruges var klart intressant, om Colin Farrells sympatiska (?) lönnmördare. Det förde mig vidare till Ordinary Decent Criminal, där Farrell har en biroll men det är Kevin Spacey som dominerar som vanligt (trots hemsk irländsk accent). Christoph Waltz har också en liten roll.

Vilket för mig till gårdagens film Valkyria, som har den minimala kopplingen att Tompa Cruise spelar tysk naziofficer precis som Waltz gjorde i Inglourious Basterds. Ingen höjdare till film, men bra som kvasihistorisk lektion i hur attentatet mot Hitler gick till. ... Läs hela texten

300 toppspel #72: Virtua Tennis

virtuatennis

Virtua Tennis
Format Dreamcast
Utvecklare Sega
År 2000

Jag missade Segas första storhetstid, men jag var på plats för den andra. Under några år runt millennieskiftet fanns det få utvecklare som kunde mäta sig med Sega. Motiverade av sin egen Dreamcast och den sista, intensiva delen av arkadspelseran tryckte de ut spel efter spel i alla tänkbara genrer, och lyckades göra det mesta briljant. Tennis är en klassisk tvspelssport, kanske DEN mest klassiska i och med Pong. Men väldigt många spel missar poängen och gör det hela alldeles för komplicerat. Följaktligen var det egentligen bara Tennis på NES som jag verkligen gillade. Fram till Virtua Tennis. Den realistiska inramningen och den enastående animationen var förstås trevligt, men det som gjorde spelet så mästerligt var den orealistiska men mycket lättillgängliga spelkontrollen. Thomas Johansson (vem annars?) kastade sig efter bollar utan minsta tanke på brutna handleder och smashade in avgörande poäng med bara två knappar – precis som i Nintendos klassiker. Det var magnifikt, och inte ens Sega själva har lyckats återskapa bedriften att göra tennis roligt igen. ... Läs hela texten

Vad har Yoshinori Ono på gång?

Street Fighter-producenten Yoshinori Ono är en av de mer färgstarka och utåtriktade spelskaparna just nu, och vad han än tar sig för härnäst lär det bli intressant. Den stora frågan är vad, men det börjas åtminstone kännas rätt säkert NÄR vi kommer att få veta. Ledtrådarna finns på Twitter.

5 februari:
Yoshinori Ono @Yoshi_OnoChin
Today,I had eat dinner with Andrew House as CEO of SCE group. Of course with Blanka!!

9 februari:
Yoshinori Ono @Yoshi_OnoChin
I’ll arrive at LA soon with Blanka. Today, BAIT x Street Fighter event will be at LA! ;D
... Läs hela texten

Är detta Playstation 4-kontrollen?

Destructoid har läckt en bild på vad som sägs vara handkontrollen till Playstation 4 (och ett utvecklingskit, men det säger absolut inget om hur själva konsolen kommer att se ut). Och det är intressant, även om designen möjligen inte är slutgiltig, då den ser rätt klumpig ut.

* Styrkorset verkar vara en större variant av det på Playstation Vita, ett sammanhållet kors istället för fyra knappar.
* Den omryktade touchplattan i mitten finns på plats.
* Det ser ut som åtminstone en start/select-knapp i ovankanten bredvid styrkorset.
* Inbyggd högtalare som på Wiimoten.
* Oförändrade frontknappar.
* Analogspakar med kanter, bättre grepp?
* Möjligen förändrade positioner för axelknapparna.
* Färglampa för att ge Move-funktioner till själva handkontrollen. ... Läs hela texten

Bra och dåliga karaktärseditorer

Efter att ha spelat rollspel i åratal var det rätt naturligt att använda samma figurer även i spel, när spelen började bli avancerade nog att tillåta egna figurer. Det förstås, i många tidiga rollspel kunde man ju fritt välja namn, ras och klass, men eftersom det inte fanns någon grafisk representation eller i bästa fall några färdiggjorda porträtt, så blev det inte riktigt perfekt. Det första spelet som dels var fritt nog att låta mig bygga min karaktär som jag ville, och dessutom lät mig göra det grafiskt, var Elder Scrolls: Daggerfall. Det var i praktiken bara en klippdocka, men det var första gången jag kunde göra en spelversion av min figur Shaana. ... Läs hela texten

Master of Magic och Superfrog kommer tillbaka (typ)

Jajemen, Master of Magic kommer att få en inofficiell uppföljare/remake i form av Worlds of Magic, av det polska strategispelsteamet Wastelands Interactive. De verkar väldigt angelägna om att återskapa samma typ av spelbarhet, med utforskning, utveckling och krig, det vill säga den Civilization-baserade delen av spelet, men också magier, hjältar och dragbaserade strider som originalet tillförde. Tanken är att modernisera spelet utan att förändra särskilt mycket. För någon som spenderade åtskilliga timmar med spelet då det begav sig låter det väldigt spännande. ... Läs hela texten

Den överskattade dagen

Jag är inget fan av semlor, inser jag nu. Fettisdagen är ju en sån där gammal tradition som måste upprätthållas, så igår köpte jag ett tvåpack och satte i mig en, i förebyggande syfte. Idag blev jag bjuden på semla och har nu en kvar… men jag tror jag hoppar över den. Vaskar en semla på självaste semmeldagen. Eventuellt finns det en lag mot det.

Visst är det najs med grädde och socker och vetebröd. En av de godaste bakverken jag någonsin ätit var ett wienerbröd format som en grotta med grädde i, helt hysteriskt. Men fördelningen av ingredienser är knepig och dessutom finns det inget vetenskapligt bevisat sätt att äta semla någorlunda civiliserat. Om man inte heter Julia Roberts finns det ingen som helst möjlighet att ta en tugga utan att ha skägget fullt av grädde, så i praktiken är det bästa sättet att knivmörda semlan och sopa upp grädden med brödslamsorna. ... Läs hela texten

The cast of Street Fighter V according to NeoGAF

Capcom has a running poll to gauge the popularity of the Street Fighter characters, possibly in anticipation of a new Street Fighter game. I’m reasonably sure that either Street Fighter V or Darkstalkers 4 will be announced alongside Playstation 4 next week, but it sure would be fun if Darkstalkers took that slot as a new graphics showcase, the way Darkstalkers originally was for CPS2.

So let’s assume that the votes actually matter and see what Street Fighter V will be like, if NeoGAF can be considered to represent the average Street Fighter fan. For this, I’m also assuming that it will be a new engine with a new design, so having a model made for Street Fighter IV or X Tekken doesn’t necessarily secure a spot this time around. With 39 characters in Super Street Fighter 4 Arcade Edition, I would assume that at least 30 will be necessary for the first version of Street Fighter V or people will cry foul. ... Läs hela texten