månadsarkiv: februari 2013

Dear Atlus: go to hell

Apparently Persona 4: Arena will be released for digital download this week… in North America. Which is obviously no help to us European bastards since Atlus decided to make this game the only region locked game on Playstation 3, and I’m assuming that the same applies to this release. Even if it wouldn’t, and even if the game eventually makes its way over here, I won’t be buying it.

Look, Atlus. I love you for Persona 4 Golden and Catherine (even if I had to import both of those to get them in a timely manner) and for pushing Demon’s Souls to notoriety in the west, but region locking Persona 4: Arena was the most immensely stupid business decision you’ve ever made and hopefully will ever make. As someone who considered Golden the best game of last year (as an import, no less) and who is into fighting games in a major, major way, I’m the bullseye of your target audience. And even I can’t in good conscience buy this game, since the principle of screwing you over for this is more important than getting to play the game. ... Läs hela texten

Lego på en ny nivå – Fire Brigade (10197) och Medieval Market Village (10193)

Efter några kvällars intensivt byggande är jag klar, och jag är rätt imponerad av vad som går att göra numera. Det har onekligen hänt en del sedan jag slutade köpa Lego i början av nittiotalet. Det där stigmat om att Lego numera bara var färdiga block som man sätter ihop stämmer inte alls, åtminstone inte på den här typen av byggen. Istället är det tonvis av pyttesmå delar som används på kreativa sätt för att skapa omväxling eller helt enkelt ett roligare sätt att bygga. ... Läs hela texten

Ett bröllopssoundtrack

Imorgon ska jag på bröllop, vilket ska bli himla kul. På uppdrag av brudgummen har jag just ägnat en stor del av kvällen åt att sätta ihop lämplig bakgrundsmusik, vilket i det här fallet kommer att bestå av enbart spelmusik. Men tricket är att hitta stycken som är tillräckligt diskreta för att fungera som just bakgrundsmusik. Ofta fungerar det bäst med pianoversioner eller symfonisamlingar, och många av de mest kända låtarna är för pampiga eller ösiga för att bli bra i det här sammanhanget. ... Läs hela texten

Vågar Microsoft stänga ute begagnat?

Tidningen Edge hävdar att de har källor som säger att Microsoft kommer att blockera begagnade spel helt, genom att konsolen alltid kommer att vara uppkopplad online och att alla spel kommer att ha en engångskod. I praktiken är det precis som med de mer hatade DRM-systemen på PC, som det som Ubisoft hade ett tag innan opinionen tvingade dem att ändra sig, så det är inte omöjligt, om än något helt nytt för konsolvärlden.

Det sägs att Microsoft är så säkra på dragningen till Xbox Live och på sin målgrupp att de inte har något emot att förlora den delen av marknaden som inte har bredband, vilket onekligen borde vara en försvinnande liten del vid det här laget. En annan klar motivation är att utgivarna säkerligen välkomnar det draget, och det skulle kunna underlätta för Microsoft när det gäller att shoppa exklusiviteter. ... Läs hela texten

Ett kilo Lego eller fem

lego_delivery

Min efterlängtade jättelast av Lego anlände idag. Två av de större seten som går att få tag på: Fire Brigade och Medieval Market Village (utan kartong), tillsammans över fem kilo byggplast. Så om ni ursäktar tänkte jag inte skriva mer just nu…

Geralt blir äntligen manlig

The Witcher 3 är utannonserat och jag borde kanske ta och göra ett nytt försök med The Witcher 2 (som jag tröttnade på strax efter tutorialen), men det verkar ju lovande än så länge. Framför allt eftersom Geralt numera har skaffat sig ett rätt okej skägg, så att han inte längre ser ut som en gammal Legolas. Å andra sidan har han börjat klä sig i hemska ringbrynjedelar, vilket knappast imponerar, men det kanske går att byta.

Spelet är bekräftat till PC och ”tillräckligt starka plattformar”, läs Orbis och Durango. ... Läs hela texten

Sony + Square = hjärta i kras

Squares avhopp från Nintendo vände hela spelbranschen till Sonys fördel. Visst, Wipeout och Tomb Raider gjorde väl sitt till, men båda spelen kom ju faktiskt till Saturn också. Så också Resident Evil. Det var Final Fantasy VII som slutligen satte spiken i kistan för Segas konsol och gav Nintendo 64 en bitchslap den aldrig riktigt hämtade sig ifrån. Sedan bidrog Square intensivt till att ge Playstation ett av de bästa spelutbuden någonsin, och det fortsatte bara på Playstation 2. Visst, The Bouncer vill vi kanske glömma och Driving Emotion Type-S har de flesta säkert redan glömt, men en triss av helt unika Final Fantasy-titlar, hela Xenosaga-serien, Kingdom Hearts-spelen och lite smått och gott som Valkyrie Profile och senare, tillsammans med Enix, Dragon Quest VIII och Star Ocean, fortsatte att hjälpa Sony att dominera. Även på bärbara format var det Sony som fick godbitarna medan Nintendo fick nöja sig med andrasorteringen. ... Läs hela texten

300 toppspel #71: Metal Slug

metalslug

Metal Slug
Format Neo-Geo
Utvecklare Nazca
År 1996

Idag är Neo-Geo mer eller mindre synonymt med fightingspel och Metal Slug, men faktum är att det här banbrytande spelet varken släpptes särskilt tidigt i konsolens historia eller ens utvecklades av SNK själva. Det var Nazca, ett litet team av avhoppare från Irem, som skapade det överanimerade och brutalkomiska spelet och sedan blev uppköpta av SNK. I Metal Slug fick vi följa de två elitsoldaterna Marco och Tarma som sköt och sprängde sig fram genom horder av soldater och gigantiska mekaniska konstruktioner. Det som gjorde Metal Slug så unikt var den oerhörda detaljrikedomen som pressade hårdvaran till max och bjöd på en spritefest av sällan skådat slag. Dessutom var det förstås enormt svårt och tuggade i sig veckopengar på löpande band. ... Läs hela texten

Nostalgiskt källarkrypande

Legend of Grimrock var på rea på Steam i helgen så jag passade på att införskaffa den här fräscha hyllningen till spel som Dungeon Master och Eye of the Beholder. Legend of Grimrock är rättframt, simpelt och utmanande på ett väldigt trevligt sätt. Det är inte tal om komplicerade strider utan det handlar bara om att röra sig runt i mörka katakomber, ruta för ruta, och hacka ihjäl alla monster i sin väg. Men fienderna är rejält besvärliga och det gäller att utnyttja avståndsattacker och springa runt för att hugga dem i ryggen så mycket det går. ... Läs hela texten

Roadtrip!

Idag åker flyttlasset till Sundsvall. Inte mitt, utan en kompis som jag ställde upp för. Efter tre omgångar där jag själv har fått hjälp är det dags att återställa lite flyttkarma. Så nu har jag 20 mil av E14 att se fram emot.