månadsarkiv: augusti 2013

Så mycket jobb för så lite

Hittills har jag suttit ett stort antal timmar med RPG Maker VX Ace och knåpat på mitt spel, för att inte tala om en massa tid skissandes bakgrunder, ritandes porträtt och pixlandes tiles. Nu har jag snart det jag behöver för ”prologen”. Jag behöver bara sätta mig och rita ett rum till och göra en rätt omfattande mellansekvens där, innan jag möjligen kan göra någon sorts demorelease av det här. Jag har satt in mina tillfälliga porträtt och lagt på ljudeffekter och musik ur RPG Makers standardarkiv. Det börjar kännas hyfsat polerat, även om det är några småjusteringar här och där i grafiken som behövs. ... Läs hela texten

Detta är vad som är fel med branschen:

Duck Tales. En skön remake av ett klassiskt spel, eller ett cyniskt, ondskefullt lurendrejeri skapat av män girigare än någonsin någon von Anka? Både och!

Får jag presentera Duck Tales: Scrooge’s Loot, ett Iphone-spel i tredjepersonsperspektiv där man skapar en egen vagt Ankeborg-inspirerad krigare och sedan härjar runt i dödsmatcher (förmodligen aningen barnvänligare), allt medan man man köper virtuellt guld för riktiga pengar för att kunna lasta på sig nya färger på kläderna. Jag säger bara: ... Läs hela texten

Utvecklarnas första stapplande steg: 1989-1996

Efter att de japanska utvecklarna hade dykt upp under åttiotalet blev början av nittiotalet istället startskottet för flera legendariska PC-utvecklare.

Maxis:
Sim City (1989)
Will Wright startade sitt företag Maxis för att kunna ge ut Sim City, eftersom ingen annan var intresserad. Så här i efterhand är det fascinerande att ett så klassiskt spel inte höll på att kunna släppas.

Bungie:
Operation Desert Storm (1991)
Bungie var länge extremt trogna Macintosh-utvecklare och detta gällde även deras första spel som Bungie, ett strategiskt spel baserat på den då aktuella gulfkrisen.
... Läs hela texten

Jag har varit i King’s Landing!

Hade jag varit uppmärksam hade jag kanske märkt det tidigare, men Game of Thrones är tydligen delvis inspelad i Dubrovnik. Det slog mig mitt i ett kort klipp med lite vakter som går runt på ett karaktäristiskt ställe. Det är två dörrar nere vid stranden, tydligen bara någon sorts fiskeförråd numera, som jag noterade när jag var där 2007 för att titta på Uncharted och Ratchet & Clank. Förutom lite modern bråte kan det precis lika gärna höra hemma i en medeltida fantasyvärld. Och vem det än var som högg ut trapporna och murade igen vad som troligen är små grottor, så hade de goda grannar. På klippan ovanför ligger en borg, och mittemot ligger gamla stan med sina typiska vita gator. Som, förmodligen, finns med i Game of Thrones de också. ... Läs hela texten

Det sensationella måntemat

Duck Tales Remastered är bara en vecka bort, och Wayforward har publicerat ännu en video. Den här gången handlar det om musiken, och förstås det episka temat från månbanan. Det har tolkats i en miljon varianter men jag gillar den här. Musiken generellt verkar hålla samma stil som förut, fast med fräschare arrangemang. Det blir en av höjdpunkterna i det här spelet, helt klart!

Uppdaterade Nerdkalendern

Det har uppriktigt sagt inte hänt så mycket på spelfronten i sommar, så Nerdkalendern har stått ganska still. Men nu börjar det hetta till igen, särskilt på nerladdningsfronten. Inom en månad släpps Duck Tales och Flashback (360 enbart, PS3 senare), för att inte tala om alla versionerna av det svenska höjdarspelet (enligt recensioner hittills) Brothers: A Tale of Two Sons av Josef Fares och Starbreeze! 360-versionen är ute idag, minsann!

Tales of Xillia kommer på fredag för den som gillar Tales-spelen. Själv är jag mer sugen på Final Fantasy XIV och Rayman Legends i slutet av månaden, två spel som fått lite extra puts nu och borde vara riktigt bra. ... Läs hela texten

Fastnat för Game of Thrones

Det tog bara något år efter resten av världen, men till slut har jag börjat kika på Game of Thrones. Jag såg några avsnitt som provsmak hos en kompis och har precis fått hem de första två säsongerna på bluray. Hittills gillar jag den. Det finns många sympatiska karaktärer och många riktigt vidriga, vilket förmodligen är meningen. Bristen hittills är väl att det är lite väl uppenbart vem man ska heja på, men om serien förtjänar sitt rykte så lär det förändras.

Är det bara jag, eller låter inte Peter Dinklage (Tyrion) väldigt mycket som Liam O’Brien? Grym karaktär hur som helst, möjligen favoriten hittills. Tillsammans med lillflickan och, förstås Boromir. ... Läs hela texten

Letat Lego hela kvällen

Man får onekligen vidgade vyer när man blir äldre. När jag var sisådär tio år så stod jag ofta på näsan i en sänglåda, rotande efter precis den legobiten jag behövde. Nu när jag är sisådär trettiotre står jag på näsan i en sänglåda, rotande efter precis den legobiten jag behöver. Fast sänglådan är nu stor som hela världen och innehåller precis varenda bit jag kan tänka mig i nästan obegränsade mängder. Det enda kruxet är att jag nu måste betala för varje bit.

Jag har en plan, så därför har jag suttit ett par kvällar och pysslat med de bitar jag har. Jag har vänt och vridit på saker för att försöka bygga det jag vill ha på mer intressanta sätt än det klassiska, nerifrån och upp. Allt eftersom jag blev klar med grejer gick jag sedan över till Lego Digital Designer, där man kan återskapa praktiskt taget allt med digitala delar, som sitter ihop precis som det är tänkt. Som kronan på verket går det sedan att exportera en lista över alla delar man har använt, som man sedan kan plocka in på Bricklink och beställa allt. Det enda som hade varit mer science fiction vore om man kunde printa ut bitarna själv på 3D-printer, men det kommer väl vad det lider… ... Läs hela texten

Pacific Rim är J-RPG The Movie

Tänk dig att man skulle göra en film av slutskedet i Final Fantasy VII, när Ruby Weapon, Emerald Weapon och de där stiger upp ur havet för att göra slut på mänskligheten som brett ut sig för mycket. Men istället för att köra hela grejen med Aeris och Lifestream och sånt, så kallar man på Xenogears-gänget för att slåss mot monstren på det klassiska japanska tillvägagångssättet – genom att slå dem med nävarna eller hugga dem med svärd. Den filmen skulle bli rätt maffig. Den filmen är Pacific Rim. ... Läs hela texten

Förlängda The Hobbit avslöjad

Jag lyckades på något vis hålla mig från att beställa den vanliga versionen av The Hobbit. Kanske för att den kostade hutlösa 300 kronor, men också för att jag visste med säkerhet att en förlängd version var på gång. Nu är den avslöjad. The Hobbit: An Unexpected Journey Extended Edition släpps i större delen av världen den 4 november och kommer i tre utföranden: 3D bluray, vanlig bluray och dvd. 3D-versionen kommer att kosta 55 dollar, troligen närmare 600 kr här i Sverige, men det känns ändå mer prisvärt än standardutförandet. Dels är filmen 13 minuter längre. Det är inte mycket, men det verkar som att vi får mer scener från Bilbos tidiga liv, vilket ska bli väldigt kul att titta på. Men framför allt innehåller utgåvan närmare nio timmar med extramaterial. Efter att ha sett allt material till de första tre filmerna minst tre gånger vardera är jag nästan lika sugen på det som på själva filmen. Det är, om samma standard upprätthålls, en fantastisk inblick i filmskapande på hög nivå, och med massor av hjärta. Det ska också finnas med massor av bakgrundsmaterial kring figurerna, särskilt dvärgarna, vilket kan bli kul att se. ... Läs hela texten