månadsarkiv: september 2013

Lego Kingdoms Joust (10223)

En nackdel med att hoppa in i Lego-världen igen är att det finns en hel del saker som jag har missat. Det är ungefär som att börja samla på Playstation-spel nu, och då menar jag hela Playstation-familjen. Det är sisådär tjugo år sedan jag slutade köpa Lego och det har släppts en del. Lyckligtvis är det ungefär hälften som är föråldrat eller bara ointressant, och hälften som är Star Wars.

Mycket kan jag därför bespara min plånbok, men det finns några undantag. På senare år har Lego haft som tradition att släppa ett extra påkostat och dyrt set i sluttampen av populära serier. 2009 kom Medieval Market Village som jag letade rätt på för att ha en bra civil bakgrundsmiljö till mina figurer. 2010 släpptes Imperial Flagship, ett gigantiskt skepp från piratserien som jag ska försöka samla ihop (det har till skillnad från MMV rasat iväg i pris). Och förra året kom en försenad avslutning på Kingdoms-serien: Kingdoms Joust. ... Läs hela texten

Tre trevliga Youtube-musiker

Ikväll blir det Rock Band för hela slanten, så jag hinner inte skriva mycket. Kan därför passa på att tipsa om tre musiker som förgyller Youtube med sina verk.

Brentalfloss specialiserar sig på att göra sångversioner av klassiska spellåtar. Mest berömd är nog hans tolkning av The Moon från Duck Tales, men även exempelvis Final Fantasy är strålande. Jag vill dock påpeka för herr Floss att Final Fantasy-temat faktiskt HAR haft sång i flera versioner tidigare…

Laura Shigihara är känd i indiekretsar då hon har skrivit musik till Plants vs Zombies och Minecraft, men allra mest gillar jag hennes ledmotiv till To The Moon, ”Everything’s Alright”. På hennes kanal (hon har även grejer under namnet Supershigi) finns en massa pianotolkningar och sångversioner av Ghibli-musik, 8-bitarsklassiker och annat trevligt. ... Läs hela texten

Nyhetssammandrag

Det händer mycket nu när Tokyo Game Show är igång, både relaterat och orelaterat.

* Hiroshi Yamauchi, den förra chefen för Nintendo och sonson till den ursprungliga grundaren, har avlidit, 85 år gammal. Just nu har jag svårt att beröras på ett personligt plan men onekligen var det hans affärsbeslut som låg till grunden för mycket spelglädje. Vila i frid, Yamauchi.

* Gravity Rush 2 är på gång. Det blir mer frifallande äventyr med Kat till Vita, vilket är välkommet.

* Soul Calibur: Lost Swords verkar vara ett fightingspel trots allt. Sophitia är bekräftad, plockad rakt av från Soul Calibur IV. Nightmare är också med (åtminstone hans rörelsemönster på en custom-figur så konstigt vore det annars). Men jag begriper fortfarande inte hur de tänkte göra ett singleplayer-fightingspel. Hur svårt är det att sätta in ett tvåspelarläge? ... Läs hela texten

Tack för allt, morfar

I morse somnade min morfar, Gösta Laestander, in efter en lång tids sjukdom. Det var inte oväntat men trots det går det aldrig att förbereda sig. Det finns alltid kvar frågor man skulle ha ställt, besök man skulle ha gjort. Jag är bara glad att jag fick tillfälle att hälsa på tidigare i somras. Redan då insåg vi att det inte var lång tid kvar.

Jag minns morfar på flera sätt. Trots att det är långt mellan Skellefteå och Sorsele var vi ofta på besök, och han var alltid aktiv med mig och min syster när vi växte upp. Vi hade en lek som återkom flera gånger där han var ambassadör som hade gömt hemliga papper runtom i huset och så skulle vi vara spioner och leta rätt på dem, utan att han skulle komma på oss. När vi var i stugan blev det också många tävlingar och aktiviteter, skattjakter i skogarna runtom där vi fick följa utlagda ledtrådar och kartor. Det är några av mina bästa barndomsminnen. ... Läs hela texten

Baksidan med gratisspel

Nästa månad stuvas det om igen bland vilka spel man har tillgång till gratis som Playstation Plus-användare. Assassin’s Creed 3, Saints Row 3 och lite annat fasas ut, och in kommer Far Cry 3, Giana Sisters: Twisted Dreams, Dragon’s Dogma: Dark Arisen, Street Fighter x Tekken Vita och Touch My Katamari. Där är det praktiskt taget fyra spel jag var sugen på men inte kommit mig för att köpa.

Och visst uppskattar jag möjligheten att få halvintressanta spel gratis (riktigt intressanta spel köper jag förstås långt innan de hamnar på Plus), men jag ser en risk med överflödet. Inte bara att man samlar på sig fler spel än man någonsin kommer att hinna spela, det gjorde jag redan tidigare. Men det bidrar ytterligare till att det upplevda värdet på ett spel minskar. Det finns redan en utbredd inställning att ”vänta till rean”, eller hoppas på en flopp så man ska kunna köpa spelet på en utförsäljning. Särskilt i USA där praktiskt taget allt får dödsreor efter bara några månader. Väldigt få är beredda att betala 700 kronor dag ett, om det inte är ett spel av Grand Theft Autos kaliber (det snackas om 6,5 miljoner exemplar första dagen, vilket är rent löjligt). Det innebär att spelen får svårare att gå med vinst trots att försäljningen går bra. Istället måste man lura spelarna att behålla spelen för att vänta på DLC-expansioner eller också roffa åt sig så mycket mikrotransaktioner man kan. ... Läs hela texten

LEGO MERP #04: Elandar

Elandar Carbon
This cheerful and good-looking elven ranger was one of the first characters we played with. Being 11 years old and new to the infinite power of being a game master, I provided him with all kinds of crazy adventures, not to mention a rather vague adherence to rules, history and common sense. Ultimately Elandar travelled through Moria, defeated a balrog or two (in fact I think it was three; two at the same time) and helped slay the entire crew of nazgüls, wore a mithil shirt and married the lovely Solana Carbon. However, the GM giveth and the GM taketh away, and when I got tired of his misadventures and general overpoweredness I sent him and Solana on a doomed quest to conquer Mordor. He was one of the first characters I designed this time around, and I tried to make him very simple, Link-ish, as that was pretty much the extent of our imagination back then. ... Läs hela texten

Äntligen arkadperfekt Soul Calibur

För femton år sedan bönade jag och bad om att det lokala arkad/laserdomestället skulle ta in det splitternya Soul Calibur. Det gjorde de aldrig, och jag fick hålla till godo med Time Crisis 2 istället (som förvisso var ett riktigt coolt spel det också). Föga visste jag då att det mindre än ett år senare skulle komma en hejdundrandes hemversion till Dreamcast som skulle sparka stjärten ur arkadspelet och faktiskt nästan alla andra fightingspel i en femtonårsradie. Då hade jag nog kunnat vänta. ... Läs hela texten

En gnutta demokrati

Nu har jag varit och röstat i kyrkovalet. Inte för att jag bryr mig särskilt mycket om hur kyrkan styrs. Faktum är att det här är sista gången jag får chansen eftersom jag precis har ansökt om utträde. Men för att demokrati är något så viktigt och samtidigt så bräckligt.

Problemet med demokrati är att den är demokratisk. Demokratin fungerar bara så länge folket bryr sig och ser till att den fungerar. Demokratin har ingen självbevarelsedrift och väldigt få spärrar. Därför är den svag för angrepp. Det går alldeles utmärkt att utnyttja den för icke-demokratiska ändamål. ... Läs hela texten

Sorterad och klar

lego_sorterat

Det tog ett par timmar, men nu har jag plockat ner alla mina relativt nya Lego-inköp och sorterat in allting i lådor. Mina två sortimentskåp är sprängfyllda och då har jag ändå plockat ut stora plattor och några sorters delar jag har riktigt mycket av. Några tusen delar lär det vara, och då har jag dessutom lite mer på ingång. Plus att jag beställde Kingdoms Joust, för att jag ville.

Vad ska jag då med allt detta till? Ja, här är en liten hint:

Lovande Elite-video

Frontier har släppt en rätt cool video på hur Elite: Dangerous är tänkt att fungera när man blir involverad i större strider. Det är riktigt starka Star Wars-vibbar där, men att man flyger runt i Cobras gör förstås att även Elite-känslan finns med.

Själv tänker jag dock välja en Asp Explorer även denna gång…