månadsarkiv: augusti 2014

DLC till Dark Souls II: Crown of the Sunken King

Jag tror att jag är klar med Crown of the Sunken King nu. Med det menar jag att jag har fått ut min underhållning av det, inte att jag har sett allt. Låt mig förklara.

CotSK är den första av tre miniexpansioner och tar sin början efter att du har besegrat The Rotten. Liksom expansionen till Dark Souls krävs det alltså lite arbete innan man ens får möjlighet att spela det nya, men det gäller också att vara förberedd. Jag skickade först in min halvfärdiga bågskytt. Det gick sådär. Till slut fick jag dra dit Shaana, men eftersom hon redan hade klarat hela första varvet blev det att besegra The Rotten igen, på New Game+. Och sedan förstås köra expansionen i ett ännu svårare läge. ... Läs hela texten

Ska Smash Bros lura mig igen?

Ack. Allt eftersom mer av nya Super Smash Bros visas upp blir jag mer och mer sugen på att köpa det, och även om 3DS-versionen är ett alternativ så känner jag att jag vill ha det till Wii U. Och egentligen vore det inget dåligt köp: med Star Fox, Splatoon och Xenoblade på väg så finns det i alla fall några köpvärda spel att skaffa längre fram.

Problemet är att jag någon gång borde lära mig av mina misstag. Så fort jag hade spelat den japanska versionen av Super Smash Bros Melee så gjorde jag upp planer för en Gamecube, trots att jag redan hade en Playstation 2 (med, vill jag minnas, Ico och Metal Gear Solid 2 vid det laget) samt en Xbox (med Halo och Morrowind). Och jag köpte det och spelade en hel del och hade himla kul, ett tag. För på det stora hela så spelas det väldigt lite partyspel här i lägenheten, och när det är fightingspel som gäller så brukar det röra sig om ”riktiga” fightingspel. För jag påstår fortfarande att Smash Bros inte är ett sådant, så det så. ... Läs hela texten

En mugglares synpunkter på Harry Potter, del sex

Så har vi äntligen kommit till den stora finalen, Deathly Hallows, som var en så mastodontisk berättelse (i en så lönsam serie) att Warner Bros beslutade sig för att dela upp den i två. Samma Warner Bros som ger ut The Hobbit, säger jag bara. Den första halvan rör Harry och kompanis jakt på horrokruxerna, och den andra handlar om den avgörande striden. Egentligen var det nog bra att dela upp den, för det hände väldigt mycket och i och med att det var ett definierat antal gimmickar som skulle hittas kunde man inte gärna stryka några av scenerna. På vägen får de också höra talas om ytterligare tre artefakter, de så kallade dödsrelikerna som ger filmen sitt namn. Och helt plötsligt har vi ännu mer att leta. ... Läs hela texten

300 toppspel #80: Ouendan 2

ouendan2

Ouendan 2
Format Nintendo DS
Utvecklare Inis
År 2007

Ouendan 2, eller Moero! Nekketsu Rhythm Damashii – Osu! Tatakae! Ouendan 2 som den aningen krystade fullständiga titeln lyder, kom bokstavligen från ingenstans. Det hade precis släppts när jag var i Söul för att kika på Starcraft II, och jag hade vagt hört talas om ettan. Föga anade jag att det här udda lilla japanska spelet skulle bli en av mina mest älskade spelupplevelser någonsin.

Att beskriva Ouendan 2 är svårt, eftersom få spel gör något liknande. Theatrhythm försöker, men det missar helt poängen. Bakom den enkla fasaden ligger ett genialt tajmingupplägg som binder ihop spelandet och musiken på ett sätt som inte ens fullfjädrade musikspel lyckas med. Avståndet mellan tryckningarna, dragpassagerna, upprepningarna, till och med rotationerna passar in i låtens melodi och tema. Det hela ramas in av förvånansvärt gripande små historier om hur de hjältemodiga hejarpatrullerna löser små (en liten kille har svårt att hålla sluta sängväta till ”Bambina” och en SMS-samuraj måste leverera ett kärleksmess i ”Samurai Blue”) och stora (en ung kvinna ärver sin systers konstskridskor och uppfyller hennes dröm i ”Believe”) problem i sin hemstad för att sedan förena hela världen i den ultimata hejarramsan (synkad till Sambomasters fantastiska ”Sekai wa sore o ai to yobundaze”). ... Läs hela texten

Sonys konferens på Gamescom 2014

Sony hade en bra E3-visning i år men saknade kanske lite nyheter. Det åtgärdade de med besked på Gamescom. För att först stöka undan det vi redan kände till: Little Big Planet 3 kommer 18 november och verkar halvmysigt men i nuläget blir det mest intressant i brist på annat. Destiny, Far Cry 4 och det aktivt ointressanta fan service-spektaklet Shadow of Mordor kommer att ha exklusivt material, liksom Metal Gear Solid 5. Driveclub är nästan klart och kommer i oktober. Until Dawn ska konverteras. ... Läs hela texten

Microsofts konferens på Gamescom 2014

Tack vare ett åskoväder och väldigt seg felsökning missade jag hela Gamescom, så det är först nu jag har kunnat kika närmare på de två stora konferenserna. Och nog är de stora. Det börjar närma sig E3-klass, både i omfattning och i antal nya spel. Låt oss börja med Microsoft, som ju hade en fantastisk visning på E3.

Och då kan väl samma sak, igen, vara trevlig. Eller? Nja, inte värst. Microsofts Gamescom-konfa var ett skämt. De visade upp Advanced Warfare, Evolve, FIFA 15 och Assassin’s Creed: Unity, fyra spel som förstås släpps på alla format på jorden (förutom Vita). Lite exklusivt jox här och där, som exklusiva klassiska spelare (!) i FIFA 15. Kan man spela som Kenneth Andersson anno 1994 (komplett med pickadollgest) så är det megaton, annars får det nog vara. Men överlag lades väldigt mycket tid på speldemonstrationer av maffiga, blaffiga actionskjutare. ... Läs hela texten

Så många Gamescom-nyheter, så lite bandbredd

Närmare åtta dygn efter sammanbrottet är jag fortfarande fullständigt utan bredband. Därför har jag inte hunnit kika närmare på Michel Ancels nya Wild, eller Alienation, eller Q Games nya, för att inte tala om alla nya trailers på spel som Bloodborne, Rime och Ori and the Black Forest. Den dagen jag får anslutning igen kommer jag att ha fullt upp. Men, som Aragorn sa, ”it is not this day”.

Å kapten, min kapten

Det är sällan som jag faktiskt blir berörd när en kändis går bort, men idag är det svårt att hålla tårarna borta. Robin Williams, briljant komiker och skådespelare, och Nintendo-älskande mysgubbe, är död, minst sagt i förtid. Han förlorade tydligen kampen mot depression.

I Dead Poets Society gjorde han sin bästa roll och gav världen många av de allra bästa filmcitaten någonsin. Och han var förstås lysande som Anden i Aladdin. Robin Williams var en stor del av min uppväxt, med filmer som Good Morning, Vietnam (som jag visserligen såg först lite senare), Mrs Doubtfire, Hook (som jag verkligen gillade, då) och förstås Good Will Hunting. Även om han var fantastiskt rolig när det passade, så var han också en skådespelare av rang, vilket bevisades av fyra Oscar-nomineringar varav en vinst (jag tycker dock att Mr Keating borde ha vait en självklar seger). ... Läs hela texten

Playstation Prime

playstation_optimus

Det måste förstås hända. Efter en Megadrive som förvandlas till Megatron kommer Takara Tomy att släppa en Playstation som förvandlas till Optimus Prime. Och konsolkrig får en helt ny dimension. Även om jag vill minnas att Megadrive var ganska körd när PSone dök upp.

Hur som helst. Det är inte märkligare än när Optimus och Megatron förvandlade sig till gympadojor eller kepsar. ”3D is the right of all sentient beings”, eller nåt.

Lego Ideas Exo Suit – Blacktron Edition MOC

Ungefär samtidigt som jag beställde mina två Exo Suit från Lego började jag kika på Bricklink efter ytterligare bitar. Min tanke var att bygga om den ena till en Blacktron-version. Blacktron var det tredje rymdtemat (om man räknar alla Classic Space som ett) och gav oss en serie extremt eleganta, kolsvarta skepp, fordon och baser, med en stilren Triforce-logga och tidernas kanske fortfarande grymmaste legofigurer. Därför använde jag en preliminär bitlista och försökte hitta svarta motsvarigheter till allt, plus några Blacktron-delar i original. Den italienska säljaren jag hittade hade massor, men jag räknade med att få vänta åtminstone en vecka. Döm om min förvåning när alltihop anlände bara en dag senare, innan jag ens hade skrivit något om min Exo Suit. ... Läs hela texten