månadsarkiv: augusti 2015

Recension: Beyond Eyes

Den unga flickan Rae förlorar synen i en olycka, och blir sittande i ensamhet. Hennes enda vän är en katt, Nani, som dyker upp då och då. Men när Nani slutar besöka henne tar Rae mod till sig och ger sig ut i världen.

Det ska sägas på en gång: Beyond Eyes är inte något för alla. Faktum är att jag inte ens säker på att det var något för mig, men det är verkligen något annorlunda. Äventyret är över på mindre än två timmar och innehåller praktiskt taget inga spelmoment förutom att utforska spelvärlden. Men det stoppade å andra sidan inte Journey eller Dear Esther från att vara fantastiska eller åtminstone fantasiväckande upplevelser. ... Läs hela texten

World of Warcraft tickar neråt

Blizzard avslöjade precis att Diablo III har sålt i trettio miljoner exemplar inklusive expansionen och konsolversionerna. Det är minst sagt imponerande och en ganska rejäl bedrift av ett spel som såg ut lite som en besvikelse från första början. Jag spelade bara betan, men Blizzard fixade de största problemen och har levererat ett riktigt bra spel till slut.

Lite mindre triumferande, men oundvikligt, är det att World of Warcraft har förlorat den tillfälliga boost de fick med Warlords of Draenor. Då var de uppe på 10 miljoner aktiva användare, men redan nu, inte ens ett år senare, har antalet störtdykt till 5,6 miljoner. Nu kommer visserligen nästa expansion att utannonseras imorgon, men hur kommer det att påverka spelarbasen? Kommer folk att hoppa på igen när nästa expansion är minst ett år bort ändå? Eller finns det en risk att ännu fler ger upp om de inte får vad de vill ha? ... Läs hela texten

Vega utannonserad för Street Fighter V

Helt oväntat dyker Vega upp i Street Fighter V. Oväntat på så vis att inget av de hittills pålitliga läckta listorna har nämnt honom. Men desto mer välkommet. Vega var usel i Street Fighter IV, men jag gillade honom i både Street Fighter Alpha 3 och Capcom vs SNK 2. Han har också fixat sig en skjorta, kanske han börjar känna sig kylig på äldre dar. Men spelmässigt är den största nyheten att han kommer att ha två helt olika rörelsemönster med eller utan klon, vilket gör honom ännu mer spännande. ... Läs hela texten

Japanska spelnyheter i massor

I helgen har det dykt upp en massa spännande nyheter från japanska utvecklare. Först avslöjade Tecmo att de arbetar på nästa DOAX, det vill säga någon form av strandrelaterad spinoff i stil med Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball. Det första spelet var väldigt kul på sin tid även om uppföljaren och den lite meningslösa PSP-versionen inte tillförde något. Det sägs dock att spelet (i nuläget) bara är tänkt för Japan, vilket vore märkligt om det var tänkt som en fullständig konsoltitel. Kan det möjligen vara så att det blir någon sorts F2P-mobilhistoria? I så fall … bleh. ... Läs hela texten

Indiespel är framtiden

De senaste dagarna har jag ägnat mycket tid åt Axiom Verge, ett fullständigt strålande spel som ger mig något som Nintendo tydligen är fullständigt inkapabla till: ett nytt Metroid. Förutom en egen, kreativ story och en halvmesig huvudperson erbjuder det samma utforskning, action och stämning som de klassiska spelen. Och det kostar under 200 kronor och är utvecklat av en enda person.

Innan dess har jag lagt mycket tid på Terraria, numera mest i coop, där jag och en kompis precis har lyckats besegra Wall of Flesh och starta om spelet i hard mode. Vi har lagt åtskilliga timmar på det och lär lägga fler, nu när världen är full med nya grejer att utforska. Det är ett spel som ursprungligen skapades av fyra grabbar, och det räcker för evigt, har fått tonvis med uppdateringar sedan starten 2011 (alldeles gratis), och det är förbannat kul. ... Läs hela texten