månadsarkiv: mars 2016

Åttonde KoF-trailern är här

Det var inte länge sedan sist men ännu en King of Fighters XIV-trailer har trillat in:

Här presenteras den första helt nya karaktären, Sylvie Paula Paula (som tydligen är baserad på artisten Kyary Pamyu Pamyu), och… eh. King of Fighters har fått en värdig ersättare till Mignon Beart. Nåväl, spelet har en hel drös nya figurer så jag har stora förväntningar på resten.

I övrigt dyker även Vice och Kim upp. Vice ser rätt cool ut, med den numera obligatoriska urringningen, medan Kim är den enda hittills som inte verkar ha bytt stil överhuvudtaget. Nu är mitt standardteam komplett (Kim, Terry och Leona), även om jag aldrig hade behövt oroa mig. Men det ska bli spännande att se vilka som dyker upp härnäst. ... Läs hela texten

Spelbranschen bygger broar

Det är så inkört och uttjatat med formatkrig och tävlande i den här branschen att det är uppfriskande när det faktiskt sägs snälla saker och när spelvärlden byggs samman snarare än att splittras upp.

Nu efter att PlaystationVR utannonserat sitt pris gick Palmer Luckey, VD:n för Oculus, ut och berömde priset som mycket rimligt. Han berörde kort att man siktar på lite olika marknader och prisklasser. Shuhei Yoshida för Sony kommenterade att alla företagen ”sitter i samma båt” och att det som är bra för VR-tekniken är bra för alla. Han poängterade också att det är smidigt att konvertera spel mellan PC och PS4 för att nå alla formaten. Och jag instämmer – för att VR inte ska bli en tillfällig fluga måste det finns utvecklingresurser. Visst kommer Sony att hålla vissa titlar exklusiva (om de är utvecklade internt, till exempel), men vi lär knappast få se någon antireklam som på den gamla SNES/Megadrive-tiden mellan de här bolagen. ... Läs hela texten

Playstation VR redo för oktober

Sony har äntligen berättat pris och releasedatum för Playstation VR, och det är inte så pjåkigt. Enheten kommer att kosta 399 euro (eller 399 dollar), så troligen drygt 4000 kronor, och släpps i oktober. Det är betydligt mindre än Oculus Rift (599 dollar) eller HTC Vive (799 dollar). Då har den visserligen sämre prestanda, men i gengäld behöver man inte en dator ovanpå det utan bara en Playstation 4. Visserligen behöver man en kamera och en Move för de flesta spelen, men det har ni väl redan? ... Läs hela texten

Det är dags att lugna ner sig om Street Fighter V

streetfighter5_mika_vega

Det här med internet kan vara fantastiskt. Idéer kan spridas, stötas och blötas och nya insikter nås. Men det kan också vara tvärtom. Samma åsikter upprepas och återupprapas, om och om igen i en gigantisk echo chamber. På så sätt konstateras det att Dark Souls II är ett fullständigt skitspel, och oavsett hur mycket folk faktiskt berättar att de har jättekul så känner andra att de måste förklara varför de har fel.

På samma sätt är Street Fighter V hopplöst, Capcom och Sony borde skämmas och lägga ner hela skiten. Gärna genast, eller igår. Att spelet i själva verket är genialt och ”bara” saknar ensamspelarmöjligheter kommer liksom bort i mängden. Det ska skrikas och ekas i det oändliga att detta är uselt. Lynchmobben har tagit fram greparna och det är dags för en hängning. Oskyldig eller ej. ... Läs hela texten

Labyrintspel i Lego

Ni vet de där gamla labyrintspelen som fanns på precis varenda dagis och fritidsgård (men där kulorna alltid var borttappade)? En av nätets mest tekniskt avancerade Lego-byggare konstruerade en egen version och skickade in den till Lego Ideas, och bland alla ordinarie licensbyggen som Ghostbusters och Doctor Who fångade den tillräckligt med intresse för att publiceras. Nu är den snart här, och trevligt nog har själva upphovsmannen testat den.

Det var länge sedan jag körde något sånt här, men jag blir faktiskt sugen. Inte minst för det geniala i att kunna bygga egna spelbanor. Fantasin är ju bokstavligen det som sätter gränserna, och jag tror att det var därför Lego valde att producera den. Det knyter ju perfekt an till deras idé. ... Läs hela texten

Nya återvändare till KoF XIV

Tre gamla bekanta ansikten dyker upp igen i King of Fighters XIV. Två har vi sett i nästan varje spel i serien: den Freddy Kreuger-inspirerade koreanske galningen Choi Bounge, som alltså hänger på sin gamle polare Chang som var en av de första som visades för spelet. Och så Chin Gentsai, den gamle drunken boxing-veteranen som alltid umgås med Athena och Kensou, som båda saknas än så länge. Lite fräschare (nyktrare om inte annat) men ändå äldre är Tung Fu Rue, den gamle mästaren från Fatal Fury. Han har faktiskt aldrig dykt upp i King of Fighters, utan det närmaste var ett oväntat framträdande i Neo-Geo Battle Coliseum. Han sägs samarbeta med det här spelets ännu okända huvudperson, och Tung är en ganska rolig typ i sig med sina förvandlingar. Det är också kul att SNK fortsätter att rota i arkiven för att återuppväcka gamla bortglömda figurer. Vi kan också konstatera att spelet ser ännu lite snyggare ut och att Kyo (som alltid dyker upp i slutet) är en ordentlig förbättring från de första bilderna vi såg. ... Läs hela texten

Salt & Sanctuary släpps nästa vecka

Det extremt Dark Souls-liknande sidscrollande äventyret Salt & Sanctuary släpps den 15 mars, åtminstone i USA. Till en början kommer det enbart till Playstation 4, men releaser till Vita och PC är planerade. Det är tyvärr inte ovanligt att Vita-versioner drar ut på tiden (om de kommer överhuvudtaget), eftersom man sällan vill vänta på riktigt bra spel. Axiom Verge hade till exempel varit perfekt som bärbart, men det var inte aktuellt att vänta på det. Men om Salt & Sanctuary kommer i närheten av sina förebilder kommer det att finnas anledning att spela om flera gånger och då kan man alltid köpa det igen längre fram, om det inte till och med är Cross Buy. ... Läs hela texten

Microsoft stänger Lionhead och Press Play

Det var ett tag sedan det blev någon större nerläggning, men nu är det dags igen. Microsoft meddelar att Lionhead kommer att stängas ner och i samma veva så läggs Fable Legends ner. Under studions femtonåriga levnadstid släppte man egentligen bara spel i tre serier: Black & White, The Movies och Fable. Men det blev desto fler av varje och jag trodde ändå att Fable Legends var en av Microsofts stödpelare. Även om jag själv var hundratvå procent ointresserad (Fable var redan lite för RPG light för mig, och Legends blev ännu mer av coop-action) så har det liksom varit en återkommande punkt på konferenser. Halo, Gears, Forza, Fable, liksom. Och Peter Molyneux, som visserligen gått vidare till projekt för länge sedan, får se ännu en av sina studior nerlagd. ... Läs hela texten

Köp dina SNES-spel för fjärde gången

Nintendo har utannonserat möjligheten att köpa SNES-spel via Virtual Console till 3DS. Vilket är ointressant på så många nivåer. Vi kan väl börja med att det enbart fungerar på New 3DS. Visserligen har den lite mer minne och så, men jag vägrar tro på att 3DS inte är kapabel att emulera en 25 år gammal konsol. Den kan köra Metal Gear Solid 3 och Super Street Fighter IV, då kan den köra Castlevania IV. Tydligen går det inte särskilt bra via homebrew, men å andra sidan så skulle jag utgå från att Nintendo kan optimera saker bättre än en genomsnittlig hobbyprogrammerare. ... Läs hela texten

Trailer på nya Ghostbusters

Så var det äntligen dags för en trailer på den kommande filmen, och det är blandat bra och dåligt. Generellt känns karaktärerna sympatiska, förutom att Leslie känns lite för skrikig och onödigt ”ghetto”. Förhoppningsvis har hon större djup än så. Men jag ser fram emot riktigt storskaligt spökjagande. De gamla filmerna, trots att de hade hyfsad budget för sin tid, kunde aldrig åstadkomma mer än några spöken åt gången. Scenen när de kliver in på den neonbelysta gatan packad med spöken – mumma! ... Läs hela texten