månadsarkiv: september 2016

Bloodstained försenas ett år

Jaha, så var det dags. Bloodstained: Ritual of the Night var ursprungligen planerat att släppas under våren 2017, men nu meddelar IGA att det kommer att dröja åtminstone ett år till. Anledningen är att man har tagit in fler utvecklare för att uppnå önskad kvalitet. Och även om det är synd att man missar 20-årsjubiléet av Symphony of the Night, så är jag inte jätteupprörd över det. Huvudsaken är att spelet blir så bra som det bara kan bli – det vill säga i klass med de bästa Castlevania. Då har jag tid att vänta. ... Läs hela texten

Åter till Nagrand

Mitt besök i Draenor börjar närma sig sitt slut, och trots att det egentligen bara har varit en transportsträcka till Legion (som liksom var hela poängen med att börja om med spelet) så har jag haft väldigt kul hittills.

Inledningen där man slår sig in genom portalen och sedan saboterar allt genom en actionfylld färd där ett gäng nya karaktärer introduceras var lysande. Thrall försvann visserligen rätt snabbt (jag utgår från att han assisterar Horde-folk) och jag fick dras med Velen, som lite oväntat gick och offrade sig längre fram. Lite märkligt att Yrel tar över hans roll – det ska bli intressant att se om det tas vidare i nästa expansion. ... Läs hela texten

Playstation 4 Pro släpps i november

Okej, en sak kan man säga om Sony. De är snabbare än Microsoft på att släppa sina produkter. Där ”Scorpio” preliminärt är planerad för slutet av 2017 kommer den uppgraderade Pro-versionen av Playstation 4 att släppas redan den 10 november. Och priset blir inte ohyggligt: 399 euro jämfört med 299 euro för den nya, slimmade modellen som behåller samma prestanda som originalet.

Men vad får man för de här pengarna? Sony ägnade mycket tid åt att skryta om HDR, som ger bättre färgdjup på kompatibla tv-apparater. Och visst ser det trevligt ut. Men sedan konstaterade de att även vanliga Playstation 4-ägare kommer att få den här funktionen via en uppdatering snart. Så det exklusiva med Pro är att den kan rendera i 4K, om spelen patchas för att stödja detta. Den högre prestandan tillåter också bättre flyt i VR-spel (även om originalet fortfarande ska kunna köra i minst 60 fps per grundkraven). Och även om man inte har en 4K-tv så innebär den högre skärpan att bilden blir jämnare och skarpare i allmänhet. Man kan väl också notera att HDR sällan (eller aldrig?) finns på vanliga 1080p-apparater, så det kommer att bli en begränsad fördel. ... Läs hela texten

PSN-rea igen

Hur ska man hinna spela allt? Nu är det rea igen på den europeiska Playstation-shoppen, och här är ett gäng spel jag tycker du bör kika närmare på (med prissänkning):

Akiba’s Trip (73%)
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (75%)
Earth Defense Force 4.1 (37%)
Gravity Rush Remastered (58%)
Tearaway Unfolded (61%)
Transformers Devastation (65%)
Valkyria Chronicles Remastered (35%)

Virtua Fighter i Yakuza

Goda nyheter! Virtua Fighter 5 kommer till Playstation 4! Dåliga nyheter! Det spelas i en arkadhall inuti Yakuza 6. Visserligen ska man kunna spela två, men jag tvivlar på att det finns särskilt mycket valmöjligheter, och det är väldigt omständligt att få igång. Plus då att Yakuza 6 inte lär släppas här i krokarna på väldigt, väldigt länge, om det ens händer.

Å andra sidan, om spelet är direkttillgängligt via någon meny, eller om det går att köpa separat, så vet jag i alla fall vad jag ska göra. Virtua Fighter 2 dök ju upp i ett tidigare Yakuza-spel och släpptes i samma veva till Playstation 3, så helt omöjligt är det inte. ... Läs hela texten

Och så en Masterpiece Grapple

En lyxig Masterpiece-version av Inferno är på gång (släpps i slutet av året, i Japan) och därför var det förstås bara en tidsfråga innan även Grapple utannonserades. Och det skapar ett litet, litet problem för mig. Jag föredrar nämligen Grapple, och det blir en himla massa pengar att köpa båda. Men jag kommer att göra det, så klart.

Grapple kommer att släppas med en himla massa tillbehör, där det mest välkomna är separata hjälmar och ansikten. Numera siktar Takara stenhårt på tv-seriens designer, vilket ibland innebär märkliga förändringar som att Grapples huvud är orangt istället för svart. Den här versionen har i alla fall ett svart alternativ, om än inte i den designen jag helst hade velat ha. Vore jag riktigt galen skulle jag köpa en extra Inferno för att ge dem samma huvud, men jag överlever nog utan. ... Läs hela texten

Snart blir det promenad med Eevee

Pokemon Go-hypen har lagt sig en aning. Jag säger en aning, för jag ser fortfarande massvis med folk som kutar runt lokala Pokestops, och gymmet här i krokarna förblir aldrig blått särskilt länge. Men nu kommer snart en ny uppdatering som ger oss ny motivation att gå ut och gå. Man kommer att kunna utse en Pokemon till sin kompis, och denne följer sedan med när man promenerar. Det innebär att man kan samla godis för en Pokemon utan att nödvändigtvis behöva hitta fler av samma sort. Väldigt goda nyheter för oss ute i bushen där Hitmonlee och Magneton vägrar att visa sig. ... Läs hela texten

NES fyller trettio i Sverige

Lagom till att NES Classic släpps är det dags för jubileum här i Sverige. Bergsala hälsar att det var exakt trettio år sedan de tog in NES i Sverige. 5000 maskiner köptes in till en början och de var först ut i Europa, vilket kanske är en av anledningarna till att NES fick ett väldigt starkt fäste här (på annat håll är Master System minst lika framgångsrik).

Jag har tyvärr redan skrivit om trettio minnesvärda NES-titlar, så den artikeln går inte att göra nu. Jag har också skrivit om Konamis klassiska silveromslag, och för länge sedan på en sajt långt, långt borta om Nintendos svarta lådor. Jag har skrivit om odödliga toppspel som Zelda II, Mega Man 2, Snake Rattle’n Roll, The Goonies II, Duck Tales och Super Mario Bros 2 (alltid dessa tvåor). ... Läs hela texten