månadsarkiv: januari 2018

Dags för Arcade Edition

Så är den här, den hittills största uppdateringen av Street Fighter V. Till skillnad från Super Street Fighter IV är ju det här en uppdatering trots att det även säljs i butik. Tanken är väl mest att nytillkomna fans ska kunna komma ifatt till ett lite billigare pris, medan vi som varit med ett tag istället mest är intresserade av nyheterna som anländer gratis.

Det finns visserligen ett Team Battle, men jag har aldrig riktigt sett poängen med det och bryr mig föga. Extra Battle har potential att bli betydligt mer intressant. Det är specifika utmaningar som låser upp diverse grejer, från titlar till helt nya kostymer. Just nu finns bara två alternativ, en strid mot Shin Akuma som verkar fullständigt omöjlig, och så en strid mot Rashid där man kan vinna en Viewtiful Joe-dräkt. Eller en fjärdedel av den. Alla Extra Battle kostar Fight Money för att ställa upp i (även om du förlorar), så det kommer att kosta minst 10.000 poäng för varje sån dräkt. Med tanke på hur många intressanta som är på väg är det dock något jag kommer att prioritera, och smart nog gör det att jag inte kommer att låta spelet ligga ospelat särskilt länge. ... Läs hela texten

Lego Downtown Diner (10260)

After ten years of modular buildings, Lego decided that it was time for a change. The plus-sized Assembly Square was the end of the old era and now Downtown Diner begins a new one. While it still follows the same basic layout, there are several changes. The most obvious one is the architectural style, which advances from the 20’s-30’s to the 50’s. Another big change is that the minifigures now have facial expressions, instead of using the classic Lego smilie. This adds a lot of character and individuality, but loses the traditional style. However, if you absolutely must have the old faces it’s not like anyone is stopping you. It also has a few studded tiles to place figures securely – previously I’ve always replaced a few to make a solid display. Other changes are more subtle, not least of all because there is a new designer in (the Lego) town. ... Läs hela texten

Nästan hela G1 på nytt

Idag upptäckte jag av en slump att det har släppts en ny version av Battletrap, ursprungligen en Transformer från 1987. Det är fascinerande eftersom praktiskt taget ingen bryr sig om Battletrap. Han är inte Optimus Prime eller Starscream eller Bumblebee, eller ens, typ, Trailbreaker. Om Battletrap var en skådis skulle han vara med i fem serier du inte har sett och gjort inhopp i ett avsnitt av Grey’s Anatomy som ”Man #2”. Ändå betraktas han alltså nu som viktig nog för att få en nytolkning. ... Läs hela texten

Gals’ Fighters får andlig uppföljare till Switch

En gång i tiden gjorde SNK en spin-off på sitt bärbara King of Fighters med Gals’ Fighters till Neo-Geo Pocket Color. Där fick blandade hjältinnor (och Miss X) slåss mot varandra i en lite mer lättsam fightingtitel. Samma grej händer nu med SNK Heroines: Tag Team Frenzy som plockar ihop ett antal SNK-tjejer med en motor som liknar King of Fighters XIV. Nyheten här är att det går att klä ut (eller klä av) tjejerna i diverse utstyrslar. Alltså, jag önskade mig en bättre outfit till Leona men det var liksom inte det här jag hade tänkt mig … ... Läs hela texten

Dark Souls till Switch (och mer)!

Namco utannonserade just Dark Souls: Remastered, som kommer att släppas till Switch, Playstation 4, Xbox One och PC. De fyra versionerna kommer att skilja sig åt en aning. Switch-versionen kommer att gå i 720p bärbart eller 1080p stationärt men körs fortfarande i 30 fps, men en liten bonus är att sex spelare kommer att kunna spela samtidigt istället för fyra. Playstation 4 och Xbox One kommer att köras i 1080p i 60 fps (första gången det officiellt har gjorts i det här spelet, tidigare så behövde ju PC-versionen hackas), medan de upphottade konsolerna kan köra i uppskalat 4K. PC-versionen, slutligen, klarar 4K rakt av. De tre versionerna ska också få uppfräschade texturer och bättre ljussättning hämtad från Dark Souls III. ... Läs hela texten

Ett Total War-spel för mig!

Jag brukar generellt inte vara intresserad av strategiserien Total War, trots att den har besökt alla tänkbara tidsperioder i allt från Rom till Japan till Warhammer, men när de nu ger sig på samma historiska era som Dynasty Warriors-spelen kanske jag måste göra ett försök. Visserligen finns redan Romance of the Three Kingdoms, men det här är onekligen lite mer tillgängligt. Frågan är väl bara hur jag ska ha tid när även Dynasty Warriors 9 dyker upp snart …

Avdank Äventyr är klart!

Jag säger klart, men vem vet hur mycket mer jag kommer att peta på det innan jag skickar det till tryck. I alla fall, nu är korten för Avdank Äventyr färdiga och balanserade. För någon månad sedan skrev jag ett Excel-blad som räknade ut precis hur stor chans alla har att klara de olika äventyren, så jag mer vetenskapligt kunde justera balansen. Jag har också ritat om en del bilder som jag inte blev nöjd med.

I samma veva passade jag på att fräscha upp Avdank också, för några av bilderna där fungerade inte. Jag gjorde också en justering på två av korten för att göra dem mer användbara – jag märkte att jag aldrig använde dem om jag kunde undvika det. Generellt finns det fler ändringar som skulle kunna göras, men jag vill inte göra spelen inkompatibla. Nog för att den första upplagan var trettio exemplar, men jag vill inte behöva tvinga mina befintliga köpare att köpa nya för att få det kompletta spelet. ... Läs hela texten

Riktigt hemska rollspelsdesigner

Jag funderade en kort stund på att testa Xenoblade Chronicles 2, men jag kan inte komma över den hemska designen på huvudkaraktärerna. Det är överhuvudtaget ett återkommande problem med främst japanska rollspel. Det finns många serier med konsekvent utmärkt design. Final Fantasy är oftast en av dessa, om man bortser från X-2. Tales of-spelen brukar också generellt vara bra, mycket tack vare att Kosuke Fujishima är en fenomenal designer och håller rätt bra ordning. Suikoden-spelen har också generellt bra design med tanke på att varje spel har över 108 karaktärer, till och med DS- och PSP-spelen. Och så är Fire Emblem oftast väldigt pålitligt, med den sortens genomtänkta och hyfsat realistiska figurer som jag gillar (även om jag inte har spelat dem, förutom Awakening). ... Läs hela texten

Transformers Masterpiece Sunstreaker

mp_sunstreaker_car

2017 var ett strålande år för Transformers med några av de bästa Masterpiece-figurerna någonsin, men innan året riktigt var slut släppte Takara-Tomy ännu ett mästerverk i form av Sunstreaker. Trots storhelger och ett ganska avsevärt geografiskt avstånd är han redan här, och jag har packat upp vad som kan vara den allra bästa Transformers någonsin. Och detta alltså samma år som vi fick Inferno och Megatron.

Sunstreaker levereras i bilform och vilken bilform! Han blir en modifierad Lamborghini Countach LP500S och just den här modifieringen var länge ett problem. Både han och brorsan Sideswipe blev Lamborghinis, men Sunstreaker hade ett gigantiskt luftintag ovanpå, en kvarleva av hans japanska Diaclone-motsvarighet. Eftersom Sideswipe släpptes för flera år sedan trodde många att Sunstreaker var omöjlig just på grund av detta licensproblem, eftersom Lamborghini förmodat inte ville licensiera en inofficiell modifiering. ... Läs hela texten