Viss utveckling #2

Det finns förstås en hel del att syssla med inomhus om man är en enstöring till att börja med. Jag har ägnat en del tid åt att rita, som ni såg för några dagar sedan, och nu blev det en ny bild igen. Fast den här gången på Hsien-Ko, som jag faktiskt skrev om för sisådär åtta år sedan.

Självklart ville jag göra det svårt för mig, så jag såg till att använda två ljuskällor. Sen är jag också riktigt nöjd med bilden, som är betydligt bättre än den förra som jag först ritade 2009 och sedan fräschade upp tuschningen på 2012. Det hela tog ett par timmar. ... Läs hela texten

Transformers: The IDW Collection Phase Two #9

Under en kort tid ryktades det att IDW skulle upphöra med de här samlingarna eftersom serien nu har slutat och startats om i en ny kontinuitet. Det vore förstås bedrövligt eftersom jag istället skulle behöva leta rätt på en himla massa fristående trade paperbacks. Även om de här böckerna är lite väl långt efter utgivningen (historierna i volym 9 släpptes ursprungligen 2015) så är de himla tjusiga att samla på och ett lagom mastigt format att plöja sig igenom varje gång.

Volym nio bjuder på ganska rättframma äventyr som förstås bygger vidare på de två parallella historierna. Den större delen ägnas åt en blandning av avsnitt från den huvudsakliga Transformers-serien (tidigare Robots in Disguise) och en miniserie döpt efter Windblade, men i praktiken är det samma handling. Ett litet sidospår håller koll på vad som händer på Jorden med omnejd, där en grupp gamla Decepticons under Galvatrons ledning håller på att bygga en rymdbas tillsammans med Blackrock, den gamle mogulen som spelar en helt annan roll här än i de gamla serierna. Men mest handlar det om Cybertron och äventyren där. Starscream är fortfarande ledare för hela planeten och börjar experimentera med en rymdbro, enligt honom själv för att idka handel och stötta de tidigare kolonierna som börjat göra sig påminda och i ett fall ju skickat Windblade och hennes kompanjoner som representanter. Det här är ett tillfälle i berättelsen att vidga karaktärsutbudet en aning och knyta ihop andra kontinuiteter. Till exempel representeras den gamla Cybertron-eran (cirka 2005) av planeten Velocitron där allt görs upp genom racing, och så antyds att även Beast Wars-gänget lever på en egen planet. ... Läs hela texten

Lego Store Gent

belfortstraat_gent

Last year I visited Belgium and stayed in Gent, a lovely town that shares many qualities with Bruges but is much less of a tourist trap. I walked up and down the streets being amazed by every other building. One on Belfortstraat stood out in particular, with its striking green windows and brickworks that really screamed Lego. The proportions were also suited for a complete build, without removing parts of it.


(Google Maps link)

I didn’t get started until this year though. The major inspiration was the Downtown Diner with its tiled walls, giving the square proportions the original had. From there I built the entire front of the building. Here I made my only purchases, since I didn’t have the green windows needed. It’s … a little scary that I had everything else. ... Läs hela texten

Postapokalyptiskt svenskt 80-tal: Generation Zero

Alltså, en bieffekt av att Sverige har ett gäng riktigt skickliga utvecklarstudior är att vi börjar få en rätt hyfsad kanon av spel som också faktiskt utspelar sig i Sverige. Jag minns Krater, som var ett hyfsat peka-klicka-rollspel med massvis av röda stugor. Sen har vi Brothers: A Tale of Two Sons som lutade mer åt Elsa Beskow-sagovärldar blandat med Astrid Lindgren men ändå hade en mycket svensk ton. Och så Unravel, som var Västerbotten i makroförstoring: The Game.

Nu drar Avalanche igång Generation Zero, som ser ut att vara en relativt normal co-opshooter men istället för zombier eller dylikt så är fienderna gigantiska robotar, som hämtar massvis med inspiration av illustratören Simon Stålenhag. Och som bakgrund till allt det här pangandet finns hederlig svensk landsbygd och villaområden, hämtade direkt från slutet av åttiotalet, komplett med Walkmans, gamla Saabar och Ingvar Carlsson (alltså, trodde chansen att hans namn skulle dyka upp i ett actionspel 2018 var ganska lika med noll). Uppenbarligen inträffar någon sorts apokalyps i anslutning till Berlinmurens fall 9 november 1989. ... Läs hela texten

Sonys konferens på E3 2017

Sin vana trogen körde Sony sin konferens på en okristlig tid för oss européer, så det totala intrycket av presentationen får utebli. Det jag kan konstatera efter att ha gått igenom dagens nyheter är att det inte fanns så många egentligen. Sony har sedan länge varit förtjusta i att utannonsera saker två-tre år i förväg. Nu verkar de inte göra det, och därför har de nästan bara spel som vi redan känner till.

God of War, Spider-Man och Days Gone är exempel på det. Det är osannolikt att jag kommer att spela Gods of War och zombieaction är 100% ointressant. Spider-Man är väl också rätt tveksam. Det såg jättesnyggt ut men verkar fungera nästan exakt som Batmans Arkham-spel. Och måste varenda spelhjälte inklusive en enstöring som Peter Parker ha en radiobackup? Detroit: Become Human ser dock fortfarande coolt ut trots att en del andra spel har kommit ikapp grafiskt. Gran Turismo Sport släpps också i höst. ... Läs hela texten

When Marnie Was There

Så var det dags till slut. Den sista långfilmen från Studio Ghibli släpptes häromåret och jag har inte haft någon brådska att se den. Men nu beställde jag en rad filmer och en av dem var When Marnie Was There.

Regissören Hiromasa Yonebayashi är en relativ nykomling, men hans förra film Arrietty tillhör mina favoriter. Den här är också baserad på en bok, och påminner om många tidigare Ghibli-filmer som Whisper of the Heart eller From Up On Poppy Hill. Tolvåriga Anna, en enstöring som gillar att teckna, åker ut till släktingar på landet för att kurera sin astma. Där hittar hon ett övergivet gammalt hus och möter den mystiska Marnie, som blir hennes första riktiga vän. ... Läs hela texten

Alvernas hem i Grönmården

Ett av mina långvariga Lego-byggen är äntligen klart. För ett par år sedan byggde jag en massa av mina rollspelskaraktärer i Lego och placerade dem utanför ett värdshus, aningen ombyggt utifrån ett befintligt set. Redan då fanns vaga planer på att bygga fler av de platser vi hade hittat på och jag började spinna vidare på en gammal idé om att mitt alvpar Aradin och Emana skulle etablera en ny bosättning i Grönmården (som skogen hette under den era i Midgård som Sagan om Ringen Rollspelet utspelar sig i). Förutom att det skulle vara två Lothlorien-liknande plattformar i två gigantiska träd, intill en klippkant där ett vattenfall störtar ner, så hade jag bara en vag skiss av upplägget. När jag köpte operahuset i Sydney så började planerna ta mer konkret form: jag fick tonvis med bruna bitar och lärde mig lite praktiska tekniker som jag använde till floden. Det skulle också visa sig att de vita ”seglen” skulle fungera bra även som alvhustak. ... Läs hela texten

Lego Modular MOC: Tea Garden Café

The thing about Lego is that while you’re building one thing, you get inspired to build another thing. While I was finishing Fancy Suites, I started thinking about making another building, based on one of my very first sets, Tea Garden Cafe with Baker’s Van. I had quite a lot of the parts needed, but as it often turns out with these things, I eventually made a bunch of orders both from Lego and Bricklink to get exactly what I needed. So while it’s a much smaller building than Fancy Suites, there’s still a lot of stuff in here. ... Läs hela texten

Lego Council of Elrond Extended Edition

Rivendell04

For quite some time now, I’ve been working on a completely ”My Own Creation” Lego build. The set Council of Elrond was released by Lego and gave us Elrond and Arwen as well as some lovely pieces in new colours, but it was a very small build that hardly did the scene justice. So I set out to make one from scratch.

The inspiration was obviously the movie itself. Although only nine chairs will fit in a reasonable space (and I already spent enough buying three loose copies of the original set), I’ve tried to stay close to the look of the movie. The main area was built in a semi-circle and then raised up, and the sloped edge with shrubbery added after. ... Läs hela texten

Lego MERP #02: Nimbrin

Nimbrin Naug
My very first RPG character Torin was not very successful, getting himself killed in his first adventure involving an outside privy. Not one to be discouraged, I made a relative of his, the dwarf Nimbrin Naug who managed to combine the role as a scout with the not very subtle morningstar weapon. I honestly can’t remember his ultimate doom. This brave young dwarven lad was slightly more successful than his relative, but was killed after an adventure or two. After that I mostly took the role as the game master, so I didn’t make more characters for quite some time. However, I like how he turned out in his modern design so I might figure out a way to revive him in some other scenario. ... Läs hela texten