Författararkiv: Mikael

Ohyggligt många spel i Atari-jubiléet

I samband med att Atari firar 50 år i spelbranschen (även om Atari av idag har väldigt lite att göra med det ursprungliga bolaget) så ska det släppas en samling spel. Och på 50 år hinner det hända en hel del (även om den här samlingen rent formellt täcker drygt de första 20). Jag har aldrig varit en Atari-fantast, men nog är detta ett fullpackat paket med över 100 titlar.

# Game Title Platform 1 Akka Arrh Arcade 2 Asteroids Arcade 3 Asteroids Deluxe Arcade 4 Black Widow Arcade 5 Breakout Arcade 6 Centipede Arcade 7 Cloak & Dagger Arcade 8 Crystal Castles Arcade 9 Fire Truck Arcade 10 Food Fight Arcade 11 Gravitar Arcade 12 I, Robot Arcade 13 Liberator Arcade 14 Lunar Lande Arcade 15 Major Havoc Arcade 16 Maze Invaders Arcade 17 Millipede Arcade 18 Missile Command Arcade 19 Pong Arcade 20 Quantum Arcade 21 Space Duel Arcade 22 Sprint 8 Arcade 23 Super Breakout Arcade 24 Tempest Arcade 25 Warlords Arcade # Game Title Platform 1 Haunted Houses Reimagined 2 Neo Breakout Reimagined 3 Quadratank Reimagined 4 Swordquest: AirWorld Reimagined 5 VCTR-SCTR Reimagined 6 Yars' Revenge Enhanced Reimagined # Game Title Platform 1 Bounty Bob Strikes Back! 800 2 Caverns of Mars 800 3 Food Fight 800 4 Miner 2049er 800 # Game Title Platform 1 3-D Tic-Tac-Toe 2600 2 Adventure 2600 3 Air-Sea Battle 2600 4 Asteroids 2600 5 Basic Math 2600 6 Breakout 2600 7 Canyon Bomber 2600 8 Centipede 2600 9 Combat 2600 10 Combat Two 2600 11 Crystal Castles 2600 12 Dark Chambers 2600 13 Demons to Diamonds 2600 14 Dodge 'Em 2600 15 Fatal Run 2600 16 Gravitar 2600 17 Haunted House 2600 18 Millipede 2600 19 Miner 2049er 2600 20 Missile Command 2600 21 Outlaw 2600 22 Quadrun 2600 23 Race 500 2600 24 RealSports Baseball 2600 25 RealSports Basketball 2600 26 RealSports Boxing 2600 27 RealSports Football 2600 28 RealSports Soccer 2600 29 RealSports Tennis 2600 30 RealSports Volleyball 2600 31 Saboteur 2600 32 Secret Quest 2600 33 Solaris 2600 34 Super Breakout 2600 35 Surround 2600 36 Swordquest: EarthWorld 2600 37 Swordquest: FireWorld 2600 38 Swordquest: WaterWorld 2600 39 Warlords 2600 40 Yars' Revenge 2600 # Game Title Platform 1 Bounty Bob Strikes Back! 5200 2 Millipede 5200 3 Missile Command 5200 4 Star Raiders (+ Enhanced Version) 5200 5 Super Breakout 5200 # Game Title Platform 1 Asteroids 7800 2 Basketbrawl 7800 3 Centipede 7800 4 Dark Chambers 7800 5 Fatal Run 7800 6 Ninja Golf 7800 7 Scrapyard Dog 7800 # Game Title Platform 1 Touch Me Handheld # Game Title Platform 1 Atari Karts Jaguar 2 Club Drive Jaguar 3 Cybermorph Jaguar 4 Evolution Dino Dudes Jaguar 5 Fight For Life Jaguar 6 Missile Command 3D Jaguar 7 Ruiner Pinball Jaguar 8 Tempest 2000 Jaguar 9 Trevor McFur In The Crescent Galaxy Jaguar # Game Title Platform 1 Basketbrawl Lynx 2 Malibu Bikini Volleyball Lynx 3 Scrapyard Dog Lynx 4 Super Asteroids & Missile Command Lynx 5 Turbo Sub Lynx 6 Warbirds Lynx ... Läs hela texten

Taito Egret II Mini uppdateras

Det brukar vara så att de här minikonsolerna bara släpps och så blir det inget mer, förutom vad hackare kan stoppa in i dem. Men Taito släppte ju redan från början ett extrapaket med trackball- och rollerspel på SD-kort, och nu har de även utannonserat ett nytt spelpaket, som lovande nog heter ”Arcade Memories Vol. 1”. Det kommer att släppas 22 december för 8778 yen (cirka 700 kronor). Spelen som inkluderas är:

  • Cleopatra Fortune (pusselspel)
  • Gekirindan (vertikal shooter med rymdskepp)
  • Light Bringer (aka Dungeon Magic, arkadrollspel)
  • Riding Fight (racing/action typ Space Harrier på en svävarbräda)
  • Grid Seeker (vertikal shooter med helikopter)
  • PuLiRuLa (tidernas mest skruvade beat’em up)
  • Daisenpuu (aka Twin Hawk, vertikal shooter med flygplan)
  • Slap Fight (väldigt gammal vertikal shooter)
  • Ougon no Shiro (aka Gladiator, märkligt fightingspel)
  • Great Swordsman (urgammalt fäktningsspel)

Några av de här ser trevliga ut men inga ultraklassiker som Bubble Bobble eller Elevator Action Returns, vilket för övrigt var anledningen till att jag till slut beställde den här maskinen. Så det återstår att se om jag kommer att utöka spelutbudet med dessa, men det är intressant att Taito expanderar utbudet istället för att släppa en helt ny maskin som Sega gjorde med Astro City. ... Läs hela texten

Varför är Playstation Store fylld med skit?

Ett fenomen som har blivit allt mer påträngande på sistone är den ohyggliga mängden spel som släpps varje tisdag på Playstation Store. Det brukar vara något spel man faktiskt känner till, någon retroutgåva och så ett gäng spel som jag inte har någon aning om men som någon, någonstans ändå har lagt ner själ och hjärta i under ett år eller mer. Inget av detta är egentligen ett problem. Även om det inte längre finns något ”Nintendo Seal of Quality” så var det länge ett stort problem för spelutvecklare att plattformsägare dikterade vad som fick och inte fick släppas, men nu kan vem som helst som vill skapa ett nytt mästerverk få ut det även på konsol. ... Läs hela texten

Lego Lion Knight’s Castle (10305)

När Lego höll en omröstning inför sitt 90-årsjubiléum om vilket tema fansen ville se igen så vann riddarlegot överlägset (om än fördelat på en massa underkategorier), och därför var det inte konstigt att det absolut största och maffigaste setet fick representera och kulminera 44 år av riddare och rustningar, borgar och banditer.

Med 4514 bitar kvalar Lion Knight’s Castle in på topp 20 över de största Lego-seten genom tiderna och det här slottet går bara snäppet snabbare att bygga än ett riktigt. Ändå var byggarbetet underhållande och varierande hela vägen, till skillnad från exempelvis Ghostbusters-högkvarteret som är i samma storleksklass. Det staplas visserligen en hel del murar, men det finns hela tiden små roliga saker att bygga och finurliga lösningar. I praktiken bygger man faktiskt två hyfsat rejäla slott som sedan kopplas ihop på mitten. Det färdiga slottet är hyfsat stabilt och går att lyfta på en gång, men för säkerhets skull rekommenderar jag att man delar upp det igen. ... Läs hela texten

Fightinghelg 2022

Årets stora fightinghelg har ägt rum, och som vanligt blev det fightingspel i dagarna tre. Det är mindre än ett år sedan sist och det fanns få riktiga nyheter, men i gengäld hann vi dyka djupt i retrospel på två format som vi inte utforskat på sistone.

Vid det här laget har vi testat det mesta på SNES, men det fanns fortfarande en del hyperobskyra titlar att testa. Inga gömda skatter, dock, och det är svårt att ens minnas skillnaden. Ett spel baserat på 90-talsanimen Bastard!! gick bort direkt, då det var knappt spelbart. Battle Blaze var ett segt barbarfightingspel, som Golden Axe men utan charm. Battle Master: Kyuukyoku no Senshitachi hade aningen snyggare sprites men trista karaktärer och var tämligen fantasilöst. Battle Tycoon: Flash Hiders finns också på PC Engine och är extremt 90-talsanime men spelmässigt var det också rätt trist. Hana no Keiji: Kumo no Kanata ni har design som påminner om Fist of the North Star men verkar vara baserat på en 1500-talshistoria. Så har vi Natsuki Crisis Battle, baserat på en kampsportsskolanime, även det ganska segt. Och så Power Moves, som har några ohyggligt usla karaktärsdesigner. Vi tvärtestade Shaq Fu som är lika uruselt som sitt rykte. Och slutligen Blizzards fightingspel Justice League Task Force, som var en ganska fantasilös Street Fighter-klon men jo, det är roligare än Injustice åtminstone. ... Läs hela texten

Lego MOC 1:1 Avdank Ultimate Collector Series 2: Niereth

It has been two years since I finished my 1:1 sculpture of my character Shaana. Since then I’ve moved, and having set up a brand new Lego building area I wanted to make something big again. And the choice was fairly obvious. Niereth is a much newer design of mine, having been created in 2018, but she quickly became a favourite.

After having already learned roughly how to make a sculpture of this size, the build took shape quickly. I made a 1:1 sketch to figure out how large she would need to be to scale with Shaana, who is 181 cm tall while Niereth is 175 cm. This time around I had the super useful Technic frames and liftarms with holes on all sides, which made the internal skeleton much easier to construct. So I very quickly had the general concept up and running, and could get started on the face. This time the head is separate and sits securely on the neck but can be removed. With all the frames it was much simpler to mount the outer layers, so I can remove most of them very easily which turned out to be helpful. ... Läs hela texten

Lego Galaxy Explorer (10497)

Lego firar 90 år som företag den här månaden och passar på att släppa ett par retroinspirerade set som främst riktar sig till samlare. Först ut är Galaxy Explorer som är en nytolkning av det klassiska setet med samma namn från 1979. Den ursprungliga Galaxy Explorern var det överlägset största i den första omgången av det som numera kallas Classic Space, och således en väldigt eftertraktad leksak med sina 325 bitar och två stora basplattor (Bricklink säger 318 bitar men jag får lita på förpackningen). ... Läs hela texten

Tio år med Lego

I år firar Lego nittioårsjubiléum, räknat från när Ole Kirk Kristiansen först började tillverka träleksaker. Det firar de med att släppa ännu fler gigantiska och påkostade set än vanligt, och om ungefär en vecka kommer några av dem hem till mig. Men samtidigt firar jag mitt personliga tioårsjubiléum med Lego. Inte mitt ursprungliga, för jag började med Lego när jag fyllde fyra. Men sen hade jag ett långt uppehåll, en så kallad ”dark age” när jag intresserade mig mer för annat. ... Läs hela texten

När Capcom mashade ut fightingspel

Jag har spelat Capcom Fighting Collection och det är en fascinerande uppsättning spel. På många sätt är det en era som vi aldrig kommer att få se igen. Tekniken begränsade mer än ambitionen, men det gjorde också att Capcom kunde pressa tekniken till det yttersta utan att behöva satsa allt på ett kort, och man kunde experimentera med sidotitlar och släppa nya spel var tredje månad till en hungrig arkadpublik och sen bara konvertera gräddan till konsolerna.

Därför är det med en blandning av förtjusning och sorg som jag återvänder till de här spelen. Med undantag för Hyper Street Fighter II är det här nio spel som släpptes inom loppet av fyra år, 1994 till 1997. Numera får vi vara glada om vi får ett nytt Capcom-fightingspel vart fjärde år. Och då har vi förstås inte räknat med att de samtidigt släppte typ fem Street Fighter, ett par 3D-spel och förstås en massa beat’em ups och sånt på samma gång. ... Läs hela texten

Transformers Kingdom/Legacy Blaster

Blaster var huvudperson i det första numret av Transformers-tidningen jag fick, och var sedan en viktig karaktär under de följande två åren, så det är inte oväntat att han blev en favorit. Hans popularitet går dock knappast att jämföra med Soundwave, som ju är en av de allra mest ikoniska i franchisen. Därför var Blaster länge en simpel repaint av olika utgåvor av Soundwave, som inte var särskilt lik förutom att de båda förvandlades till kassettspelare, där Soundwave dock blev en freestyle och Blaster en hel bergsprängare. ... Läs hela texten