Kategoriarkiv: Iphone/Android

Att blåsa 89000 dollar på mobilspel

En chef för ett bibliotek i USA har precis dömts för att ha förskingrat 89000 dollar. Men inte för att köpa en lyxbil eller muta älskarinnan. Nej, han använde pengarna, som skulle ha använts till driften av biblioteket, för att köpa presentkort som han sedan använde för att köpa tillgångar i Game of War (ni vet, det där gamla usla mobilspelet som såldes med Kate Upton-reklam en gång i tiden).

Och det intressanta här är väl egentligen inte personen eller domen, utan det faktum att Machine Zone gladeligen tar emot över en halv miljon kronor från en individuell användare. Liksom, det är inte ett överanvändande som får dem att ifrågasätta något och kanske utreda oegentligheter. Nej, du kan enkelt bränna alla dessa pengar på låtsasprylar som bara finns tillgängliga tills det där spelet slutligen dör ut. ... Läs hela texten

Sammanfattning av E3 2018

Årets E3 måste ändå sägas vara ett av de svagare. Microsoft hade tveklöst flest nya titlar, men återigen gick man tillbaka till de gamla uttjatade tre: Halo, Gears och Forza. Nintendo hade egentligen bara Smash, även om några titlar till är lite lovande. Och Sony matade på med sina befintliga titlar och bara ett par lovande nykomlingar.

Vi kan börja med att bocka av min önskelista. Beyond Good & Evil 2 visades visserligen upp, men det verkar fortfarande långt borta och är mest sannolikt ett next gen-spel. Det verkar i alla fall finnas mer av en löpande handling vilket är trevligt. Dreams blev också lite tydligare och kan bli sanslöst spännande, och kanske även uppfylla mitt önskemål om en killer app för VR. Men det är fortfarande en bit bort, och det känns nästan som att det kommer lite väl sent i Playstation 4:s livstid. Ett spelbyggarverktyg behöver tid på sig för användarna att bygga egna grejer innan nästa generation hägrar. Det blev också ett Mizuguchi-spel, men jag skulle ljuga om jag sa att Tetris Effect är jättehett. Det får säkert en egen tvist, men ett faktiskt Rez X hade varit så mycket mer intressant. Och slutligen fick vi The Elder Scrolls VI bekräftat, men där pratar vi också om flera år bort. ... Läs hela texten

Bethesda på E3 2018

Jag såg inte konferensen men Bethesda hade en lång rad nyheter. Ett nytt Doom och ett nytt Rage är väl intressant för vissa, men jag står nog över. Det kommer också ett nytt Wolfenstein, DLC till Prey och lite sånt.

En oväntad nyhet var däremot The Elder Scrolls: Blades. Det här spelet är ett mer strömlinjeformat äventyr som ändå inkluderar både dungeon crawling och stadsbesök. Den huvudsakliga poängen är att det släpps till alla tänkbara format, inklusive mobiler. Nu kommer inte min uråldriga Z5 Compact kunna köra det, men både konsoler och PC får vara med, troligen Switch också, och även VR-formaten. Visserligen har jag redan Skyrim VR, men en annan upplevelse kan vara spännande. Ett litet aber bara. Spelet är free to play, och när stadsdelen av spelet inkluderar byggande så finns det VÄLDIGT stor risk att det innebär grindande av material som allra helst ska köpas för dyra kristaller som förstås kostar riktiga pengar. Det är väl möjligen något som kan få mig att låta bli det, men annars verkar det extremt påkostat.
... Läs hela texten

Nya Pokemon-spel på väg!

Inte nog med att Pokemon Go öser vidare (idag började man släppa Alola-former av gamla Pokemon, först ut var Exeggcutor), två nya spel är också på gång. Pokemon Quest kan vi prata om först, för det är ganska ointressant. Det är någon sorts lättstrategispel i realtid som visserligen släpps på Switch men som snart också kommer på mobil. Det är stor risk för F2P i detta och estetiken är gräslig eftersom man verkar ha fått för sig att kidsen gillar allt som består av kuber. ... Läs hela texten

Vägen till Mew i Pokemon Go

Det tog drygt två veckor att klara sig genom samtliga storyuppdrag i Pokemon Go och få fånga en Mew. Det hade kunnat gå ännu snabbare – i teorin finns ingen gräns på hur snabbt du kan göra det. Men om du inte har börjat än eller sitter fast på vägen, låt mig dela med mig av lite tips. Om du helt har missat uppdragen så är det den lilla ikonen med kikare nere till höger.

Innan du börjar bör du se till att du har nått nivå 25 på din karaktär, att du har fångat 100 olika Pokemon från generation 1 och att du har 400 Magikarp-godis och en ledig Magikarp, eller att du har nära dit. Annars kommer du att köra fast på vägen tills du har uppnått det. ... Läs hela texten

En dag med Pokemon-uppdrag

Sent igår kväll lanserades det nya systemet för uppdrag i Pokemon Go, och det är den största enskilda uppdateringen sedan räderna i somras. Det fungerar så här: det finns två sorts uppdrag. Professor Willow har en serie uppdrag som verkar vara förutbestämda, med korta dialoger mellan varje grupp om tre. När du löser alla tre får du extra bonusar och det finns åtta steg i uppdragsserien totalt. Det börjar väldigt lätt: fånga tio Pokemon, överför fem, och besök fem Pokestop. Men sen blir det raskt lite högre krav, som att behöva kläcka ett gäng ägg eller få två godisar med sin Pokemon-kompis (minst sex kilometers promenad). Nu vill den att jag gör två räder och gör några gymstrider (att nå rang 15 hade jag förstås redan klarat). I slutet av allt detta väntar den exklusiva Mew som hittills inte funnits i spelet. ... Läs hela texten

Nya favoriter i Pokemon Go

Det är rätt länge sedan jag skrev att jag började vara less på Pokemon Go och uppenbarligen räckte det med en liten paus, för nu är jag igång igen regelbundet. Sedan jag upptäckte den lokala chattgruppen har jag kunnat räda en hel del, och tack vare rätt ofta förekommande event har jag sakta men säkert fyllt på dexen. Jag har inte fått tag på alla legendariska än – jag missade flera i början – men jag har Ho-Oh, Kyogre, Rayquaza, Lugia, Raikou och Suicune samt Mewtwo, vilket inte är så illa. ... Läs hela texten

Recension: Night in the Woods

Night in the Woods blev för mig två kvällar i soffan, men det var minst sagt kvalitativa kvällar. Det släpptes ursprungligen för ett år sedan, men den våren var så späckad med spel att jag inte ens märkte det. Nu dök det istället upp till Switch, så jag passade på att dryga ut spelutbudet lite.

Spelet kretsar kring Mae, en tjugoårig tjej som avbryter sina högskolestudier för att återvända hem till den sömnig småorten Possum Springs i Mellanvästern. Varför hon gjorde det återstår att se, men inledningsvis handlar det om att utforska omgivningarna. Det är en ganska välbekant upplevelse när Mae reagerar över folk som har flyttat ut och butiker som har stängt. Hon tar snart kontakt med tre av sina barndomsvänner som blivit kvar. ... Läs hela texten

Mewtwo!

Rättrogna Pokemonister kan säkert berätta precis varför Mewtwo är en sån big deal, trots att han egentligen ser ut som Freeza från Dragon Ball. Jag är ingen sån, eftersom jag inte brydde mig ett dugg om serien för 18 månader sedan. Men jag har förstått att han är superlegendarisk och följaktligen också extremt svår att fånga i Pokemon Go. Det finns ju vanliga legendariska räder där diverse fåglar och lejon dykt upp i omgångar, men om man rädar regelbundet kan man också bli inbjuden till en särskild räd, på en viss tid och en viss plats, där Mewtwo kan besegras och fångas. ... Läs hela texten

Rattata, Rattata, Squirtle

I ett försök att engagera mig i Pokemon Go igen (vilket i sin tur skulle engagera mig i att promenera) har jag börjat följa rädchatten i stan. Ja, Pokemon-spelare är förstås organiserade nog att dela med sig av sina fynd och samla ihop folk för att besegra de större räderna, som annars skulle vara rätt omöjliga att klara. Liksom, vad är annars oddsen att fem-tio spelare råkar befinna sig på en specifik plats precis samtidigt, vid ett givet tillfälle under en given timme?

Så nu har jag testat räder två gånger. Jag upptäckte, lite väl sent, att jätteeldvargen Entei bara finns kvar i en vecka till, sen vete sjutton när man får chansen igen. Båda gångerna blev det en liten grupp som samlades, småpratade lite, sedan tryckte frenetiskt på sina mobiler, sen tryckte lite mer fokuserat för att försöka fånga fanskapet, och sen tackade och gick. Själv hade jag otur båda gångerna. För er som inte testat ska man först alltså besegra bossen, som är en vanlig Pokemon-strid men tål ordentligt med stryk. Sen får man ett antal bollar (beroende på diverse faktorer) och får chansen att fånga bossen. Men vi snackar cirka 5-10% chans att lyckas, även när man inte lyckas fumla iväg bollen åt fel håll. Så med hittills 19 försök har jag inte Entei än. ... Läs hela texten