Kategoriarkiv: Spel

Drömmen är död

Media Molecule kommer att sluta uppdatera Dreams och göra community-events som DreamsCom och Impy Awards från och med september i år. Det var kanske inte oväntat, för Dreams lyckades aldrig nå ”de stora massorna” (ett förhatligt begrepp i sig). Delvis beror det kanske på Media Molecule själva. Många efterlängtade features som onlinespel och stöd för Playstation 5 och/eller Playstation VR2 saknas fortfarande, och hade man till exempel kunnat lansera titeln vid Playstation 5-premiären hade det kanske gått bättre. ... Läs hela texten

Warner stänger ner Multiversus tills vidare

Jag förstod aldrig tjusningen med Multiversus. Visst, hyfsat populärkulturellt viktiga karaktärer som Batman och Shaggy och Arya Stark och Bugs Bunny och Tom & Jerry har det. Inga Smash-hjältar direkt och inte en enda renodlad spelfigur (om man inte räknar Reindog men ingen räknar Reindog). Men ett visst intresse finns där. Men sen var det helt och hållet Free To Play, vilket i Warner Bros värld betyder att du får betala för diverse säsongspass och även ett ”startpaket” som skulle låsa upp en massa karaktärer. ... Läs hela texten

Gran Turismo 7 VR är sanslöst

Min relation med Gran Turismo är sporadisk men hjärtlig. Utan egentligen minsta lilla intresse av bilspel köpte jag det första för att det var så oerhört imponerande för sin tid, och fortfarande tillgängligt. Lite senare blev det Gran Turismo 3 av ungefär samma anledning. Jag spelade sen bara då och då, och det blev väldigt lite av Prologue. Jag hade egentligen inget intresse av del sju heller förrän det fick VR-stöd.

Även om jag inte bryr mig om bilar så länge de inte råkar vara Transformers, så är Gran Turismo lite samma sak som en riktigt bra talare. Det blir alltid intressant om någon är extremt kunnig och extremt engagerad, och Kazunori Yamauchi är ungefär så kunnig och engagerad som man kan vara. Det smittar helt enkelt av sig, och efter att ha spelat Gran Turismo 7 är jag också bilfantast, åtminstone för tillfället. ... Läs hela texten

Första intrycken av Playstation VR2

Äntligen är den här! Jag slutade mer eller mindre använda min Playstation VR när jag bytte konsol, och gav bort både konsolen och headsetet till min syster. Under tiden höll Oculus Quest ställningarna, men jag har längtat efter den nya VR-generationen.

Själva headsetet är en rak evolution från föregångaren, bättre på de flesta sätten men utan större ergonomiska förändringar. Det behövs fortfarande lite vana för att få det på rätt plats på huvudet. För nybörjare är det lätt att sätta skärmarna för lågt framför ögonen vilket gör hela synfältet suddigt oavsett övriga inställningar, så det gäller att dra ner bandet i nacken och spänna åt det en aning så att headsetet sitter stadigt i pannan. När jag väl har vant mig är det utmärkt och jag tror snarare att min syn börjar sätta gränsen. De medföljande hörlurarna fästs baktill och fungerar okej, men jag är inte förtjust i öronpluggar och de dinglar lite i vägen när man tar på sig headsetet. Istället använde jag Pulse 3D-hörlurarna, som passar över headsetet (naturligt nog) men kan vara lite knepiga att få på plats. ... Läs hela texten

Tribute to the artist John Kim

My internet history began around Christmas in 1995. My mother worked at an education center that had access to the world wide web, and occasionally brought me there in the evenings. This was far away from the streaming social media thing the internet is today. Google wasn’t a thing. I’m not even sure Altavista was much of a thing. ”Surfing” was literally finding out one URL and then checking their link page. This was the time of blank grey backgrounds, of index.html:s, of ”under construction” gifs and of webrings. Sometimes the webpage wasn’t even HTTP, but just a FTP directory where you could download stuff to your heart’s content. I brought floppies to that place and downloaded everything I could find. ... Läs hela texten

Tung premiär för Playstation VR2

Sony har äntligen bekräftat premiärlistan på spelen som släpps samtidigt som Playstation VR2 den 22 februari, och det var några glada nyheter. Jag har följt en inofficiell lista med många intressanta titlar, och nu avslöjades ännu några.

Gran Turismo 7 var redan bekräftat, men det var oklart hur mycket av spelet som skulle fungera i VR. Allt, visar det sig, utom split-screen (vilket kanske är rimligt). Jag är fortfarande inte riktigt beredd att lägga all min tid och lite till på banracing, men det är en jättetitel. ... Läs hela texten

Årets spel 2022

Ja, vad ska man säga. Årets spel 2022 är det enklaste på länge. Frågan är istället vad som är årets näst bästa spel. 2022 har känts som ett sånt där år i slutet av generationen när det kommer någon enstaka höjdare men alla väntar på nästa stora grej. Istället är det, faktiskt, drygt två år in i ”nästa generation” som aldrig verkar börja på riktigt. Inget av de tre stora Sony-spelen är exklusivt för Playstation 5. Microsoft har vadå, Halo? Nintendo kommer säkert att släppa ett nytt Zelda någon gång. Årets stora nyheter var istället att Microsoft köper Activision-Blizzard (om nu konkurrensverken låter dem), att Sony köper Bungie, att Tencent köper halva spelindustrin, att Embracer Group köper den andra halvan och att Saudi-Arabien köper SNK. Och det är knappast bra nyheter för spelvärlden, när varenda stortitel framöver kommer att bli motsvarigheten till skolgårdsmobbare: ”Jaså, du vill ha den här? Vad får jag i utbyte?” ... Läs hela texten

Dubbla spelbesvikelser

Jag har inte spelat många nya spel i år, så det kommer troligen inte att bli någon traditionell ”Årets spel”. Men två spel var planerade nu i slutet av året som jag hade stora förväntningar på.

Master of Magic är en trogen remake av originalspelet med samma namn, och det släpptes i onsdags. Jag köpte det glad i hågen och installerade via Steam … och det vägrade bara starta. Efter att ha uppdaterat Steam och installerat om drivrutinerna för grafikkortet gav jag upp och fick köpet återbetalt. Det var himla synd, för originalet är ju en höjdare och nyversionen såg lovande ut. ... Läs hela texten

Rating all the Street Fighter box art

Street Fighter VI is finally, after a string of excellent promotion, attracting controversy over a rather dull cover featuring rather dull protagonist Luke. And while we don’t know if it’s final (the first logo shown wasn’t), it would be a shame if such a promising game was let down by terrible box art. Because Capcom has been employing amazing artists like Akiman, Bengus, Shinkiro and Kinu Nishimura, so every piece of cover art in the history of Street Fighter has been amazing. Wait, it hasn’t? Let’s have a look. ... Läs hela texten

Fire Emblem rockar

Jag har precis börjat spela mitt andra Fire Emblem, nämligen Three Houses, efter att ha testat Awakening för en massa år sedan men inte riktigt fastnat. Nu var jag sugen på ett taktiskt rollspel och valet stod mellan Three Houses, Triangle Strategy och Tactics Ogre: Reborn, som allihop är utmärkta spel i genren.

Till slut avgjorde fegheten. De andra två har rykte om sig att vara rätt brutala på ett old school-sätt, vilket inte är konstigt då Tactics Ogre definierade genren när det begav sig. Och Fire Emblem kan vara rätt elakt också, men jag stängde av perma-death eftersom sånt nonsens bara leder till irritation över att behöva ladda om sparfiler hela tiden. ... Läs hela texten