Kategoriarkiv: Xbox 360

Sugen på Terraria igen

terraria01

Det kanske är oklokt att spela gamla spel när det finns en massa nya som jag fortfarande inte har hunnit med, men jag blev sugen på att spela Terraria igen. Jag kikade på de tidiga delarna av Totalbiscuits coop-spelning med Jesse Cox. Jag står inte ut med Cox på egen hand, men som motpart till TB fungerar han utmärkt. Och Terraria är ett sånt spel som lämpar sig väldigt bra både för coop och att kika på när andra spelar.

Deras långa Terraria-serie hittar du här.

Mer Rock Band-låtar!

Is this the real life? Is this just fantasy? Oavsett vilket så tänker Harmonix släppa ytterligare tre låtar på Rock Band Music Store, till både Xbox 360 och Playstation 3.

• Arctic Monkeys – “R U Mine?”
• Avenged Sevenfold – “Shepherd Of Fire”
• Foo Fighters – “Something From Nothing”

Låtarna i sig är väl inte superspännande, men däremot det faktum att Harmonix kom sig för att släppa låtar igen. Jag tvivlar nämligen på att de sparkade igång fabriken bara för att trycka ut ytterligare tre låtar (efter att ha varit nerstängda i 21 månader) och sedan sluta igen. Det finns bokstavligen tusentals låtar som skulle kunna släppas, och Rock Band kan fortfarande bli ännu lite bättre. De behöver inte släppa varje vecka, men en gång i månaden eller så vore tillräckligt för att hålla hypen igång. Och sen, kanske… ett nytt spel? Får jag drömma? ... Läs hela texten

Halva livet med Symphony of the Night

Idag är det sjutton år sedan jag fick Castlevania: Symphony of the Night på julaftons morgon. Även om jag hade börjat min Playstation-karriär med Soul Blade och var mest imponerad av spel som Final Fantasy VII och Street Fighter EX hade jag den goda smaken att önska mig Konamis tvådimensionella epos i julklapp. Och det året kändes varken julgröten eller Karl Bertil Jonsson särskilt aktuellt, när jag istället hade ett helt vampyrslott att utforska.

Ändå tog det ett tag att verkligen fastna för det. Jag spelade en massa Final Fantasy VII och VIII, och Bushido Blade, och Parappa the Rapper och en massa Gran Turismo. Egentligen var det nog Dreamcast som befäste Castlevanias storhet. När jag hade börjat med Power Stone och Soul Calibur insåg jag med all önskvärd tydlighet att alla de här PSone-spelen såg ut, diplomatiskt sagt, som skit. Jag blev akut allergisk mot fladdrande texturer utan perspektivkorrigering, triangulära näsor och bristfällig bilduppdatering. Och vips var stora delar av mitt spelutbud ospelbart. Och när jag återvände till Symphony of the Night hade det inte åldrats en sekund. Istället upptäckte jag nya hemligheter och specialvapen, efter att redan ha spelat det hyfsat intensivt i två år. ... Läs hela texten

King’s Quest återvänder

Den första trailern på Activision/Sierras nya King’s Quest-spel har släppts och… eh. Inte förtjust i stilen, det är aningen tecknat men ganska personlighetsfattigt och ser snarare ut som att det saknas en massa texturer. Och åtminstone de sekvenser som visas upp känns extremt mycket Dragon’s Lair snarare än peka-klicka. Men men, lite mysigt ändå. Kan vi hoppas på ett riktigt nytt Leisure Suit Larry också eftersom HD-remakeserien kom av sig?

Recensioner uppfyller inte längre sitt syfte

Det är inne med AAA-spel som inte fungerar. Driveclub, Halo: MCC, Assassin’s Creed: Unity och i viss mån Call of Duty: Advanced Warfare (sägs det) är praktiskt taget ospelbara av olika skäl, om det sedan beror på buggar eller ickefungerande onlinestöd. Man frågar sig varför det har blivit så här, och jag har nog en del av svaret. Gamereactor publicerade en en lista över tio riktigt trasiga spel, och den stämmer i mångt och mycket. Det är tio spel som mer eller mindre drivit spelarna till vanvett. Detta bestraffas så klart med usla betyg och följaktligen dålig försäljning? Nä, inte direkt: ... Läs hela texten

Dark Souls 2 till PS4/XO/DX11

Äntligen är det bekräftat att Dark Souls 2 kommer att släppas till modernare format, men det blir på ett lite märkligt sätt. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin är i sig en liten uppdatering av originalspelet, som stoppar in lite nya fiender och NPC:s. Detta kommer även att patchas in i de befintliga versionerna till PS3, 360 och PC med DirectX 9. Men köper man versionen till de nyare formaten får man alla expansionerna på köpet, plus aningen upptrimmad grafik.

Det som är lite märkligt är varför inte den befintliga PC-versionen kan patchas. Det är ju liksom inte ett helt nytt format bara för att det stödjer nyare grafikrutiner. Det kommer inte heller att gå att kopiera sparfiler från de gamla formaten till de nya, likt i Grand Theft Auto V. ... Läs hela texten

Omega Street Fighter IV

Nej, Capcom kunde inte hålla sig från ytterligare en uppdatering, men i det här fallet är det bara en mindre patch och inget nytt spel. Men mycket nytt kommer det att vara ändå, och ganska mycket jobb för vad som kommer att släppas gratis. Omega Mode introducerar helt nya attacker åt alla figurerna, med mindre hänsyn taget till balans och mer till att hitta på roliga saker. Det innebär förstås lite mindre jobb för Capcom – en stor del av arbetet med ett fightingspel är att balansera allt på ett någorlunda vettigt sätt – men också att en massa gamla klassiker kommer tillbaka. ... Läs hela texten

Ska Microsoft köpa Minecraft?

Det har ryktats några dagar om att Microsoft är på gång att köpa svenska Mojang och Minecraft-rättigheterna för en sjysst summa på 2 miljarder dollar eller i nuläget 14 miljarder kronor. Många reagerade på att Notch, som alltid varit bitskt inställd till storföretag och själva sinnesbilden av en framgångsrik indieutvecklare, skulle acceptera att låta Microsoft ta över.

Men kan någon klandra honom? Marcus äger personligen 70 procent av Mojang. Det innebär att en försäljning skulle ge honom 10 miljarder kronor rakt ner i fickan (minus möjligen skatt, om sånt gäller när det handlar om så mycket pengar). Låt säga att han skattar 30% på det. Då skulle han på egen hand bidra med intäkter tillräckligt för att driva hela Stockholm i en månad. Det är såna enorma mängder pengar att det inte kan vara svårt att kliva åt sidan och släppa sitt verk. Jag brukar se mig som en ganska principfast person men det är mycket få saker jag inte skulle göra för 10 miljarder. ... Läs hela texten

Framgång på New Game+

Efter ytterligare några misslyckade försök på Fume Knight, trots att jag skaffat en massa elektrisk kåda, så insåg jag att det var dags att återfå självförtroendet någon annanstans. Jag hade egentligen inte tänkt spela igenom hela spelet på New Game+, men just nu behöver jag hitta något sätt att bli lite starkare, för att få större marginaler.

The Rotten och Old Iron King var ju redan avklarade för att komma in i expansionerna, så jag begav mig till fängelset för att leta rätt på Lost Sinner. Själva området bjöd inte på några stora överraskningar förutom någon enstaka extra fiende. Däremot är striden helt annorlunda på New Game+. Utöver själva bossen så dyker det också upp två pyromantiker som gör det hela mer komplicerat. Fast tillsammans med en kompanjon gick det ganska bra till slut. Värt att poängtera är ju att det inte är helt godtyckligt med pyromantikerna då Lost Sinner bär på Witch of Izaliths gamla själ, eller är henne återfödd på något sätt. Det sägs att hon blev inlåst för att hon försökte tända den första elden igen – helt uppenbart något som WoI ville göra förr i tiden. Det är ett genomgående tema, att de gamla själarna är ute på vift igen och påverkar andra i modern tid. ... Läs hela texten

Helkväll med Fume Knight

Nej, nu får det räcka. Jag har troligen gett mig på Fume Knight, i Crown of the Iron King-expansionen, cirka trettio gånger ikväll. Ungefär hälften egna försök och resten som hjälp till andra. Två gånger har jag lyckats hjälpa någon till seger, men det vill sig verkligen inte när jag försöker själv.

Fume Knight är egentligen Raime, en vanärad riddare från ett gammalt kungarike. Oavsett sin härkomst så har han mycket gemensamt med både Artorias och Old King Allant. Raime är snabb som attan (när han bestämmer sig för det), vansinnigt agressiv och har en räckvidd utan dess like. Som om inte det räckte så finns det fyra helande grejer utanför hans rum som måste förstöras först, annars är han nästan bokstavligen omöjlig. Och det är innan han blir arg och tar fram eldsvärdet. Då räcker det med en eller två träffar, och gissa hur mycket utrymme man har att hela sig. ... Läs hela texten