Kategoriarkiv: Xbox 360

Mycket nygammalt på Tokyo Game Show

Knappt har man hämtat sig från Gamescom så är det mässa igen, och den här gången på hemmaplan för många av mina favoritutvecklare. Det är på Tokyo Game Show vi brukar få nya spel av Capcom, Namco, Square-Enix, Sega, Konami… ja, ni vet, företagen som byggde hela branschen. På senare år har det däremot blivit mer och mer uppenbart att det inte längre är fallet. Japan är irrelevant, och det är bara några enstaka spel som fortfarande dyker upp och överraskar. Att det spel jag hoppas på som är mest sannolikt att dyka upp visar sig vara Soul Calibur 6 (som sedan förstås inte dök upp) är ganska talande. ... Läs hela texten

Intryck av Crown of the Old King

Den andra expansionen till Dark Souls II har släppts, och den här gången var jag mer förberedd. Eller, förberedd och förberedd. Jag tänkte först spela med min magiker men efter att ha dött en snöplig död mot en vanlig fiende insåg jag att jag måste ta till det tunga artilleriet. Sagt och gjort: jag sprang raskt över med Shaana genom halva spelet, spöade Covetous Demon, giftdamen, Smelter Demon och Old Iron King för att sedan hitta ner i nästa nya område.

Egentligen hade det inte behövts en teleporter för expansionen utspelar sig så att säga på baksidan av vulkanen, runt en serie höga torn. Mellan dessa går kedjor och på dessa får man springa, förhoppningsvis med alla fiender avklarade innan. Känslan är lite som Wrath of the Lich King, med massor av högresta odöda, massor av lömska saker som gömmer sig i marken och massor av brinnande saker. Hittills har jag mött en hel del nya fiender, där de lustiga kruttunnebärande odöda är roligast. De är inte alls agressiva utan kan istället skrämmas bort mot svårare fiender, för att sedan fungera som en portabel bomb med hjälp av eldpilar. Tyvärr verkar ingen annan fatta det, för alla andra jag har spelat med har huggit ner dem på en gång. ... Läs hela texten

DLC till Dark Souls II: Crown of the Sunken King

Jag tror att jag är klar med Crown of the Sunken King nu. Med det menar jag att jag har fått ut min underhållning av det, inte att jag har sett allt. Låt mig förklara.

CotSK är den första av tre miniexpansioner och tar sin början efter att du har besegrat The Rotten. Liksom expansionen till Dark Souls krävs det alltså lite arbete innan man ens får möjlighet att spela det nya, men det gäller också att vara förberedd. Jag skickade först in min halvfärdiga bågskytt. Det gick sådär. Till slut fick jag dra dit Shaana, men eftersom hon redan hade klarat hela första varvet blev det att besegra The Rotten igen, på New Game+. Och sedan förstås köra expansionen i ett ännu svårare läge. ... Läs hela texten

Första intrycken av Crown of the Sunken King

Namco-Bandai hade ju den dåliga smaken att släppa Dark Souls II-DLC:t Crown of the Sunken King precis när jag åkte på jodoläger. Men nu har jag hunnit spela det några timmar… och det är mestadels bra. Jag säger mestadels, för möjligen är det lite väl tjockt med fiender. Jag tog min tredje karaktär, en bågskytt, ner i de nya katakomberna eftersom Shaana var på New Game + och inte har tagit sig till Black Gulch än. Och trots hyfsad utrustning krävs det en himla massa pilar för att sänka horderna av odöda soldater. ... Läs hela texten

Fransk fest

anotherworld20th

Idag släpps två intressanta franska äventyr: dels den senaste uppsättningen konverteringar av Another World som har funnits på typ alla format som existerar (inklusive Jaguar och Tapwave Zodiac), och dels Valiant Hearts, Ubisofts andra 2D-äventyr efter Child of Light. Båda bör vara värda sina pengar, särskilt Another World om du inte har spelat det förut och vill uppleva ett riktigt banbrytande spel.

Jepp, Dark Souls 2 är AAA

Jag vill minnas en liten fågel från From Software som berättade att Dark Souls 2 var komplett. Till skillnad från Dark Souls, där en del material hade fått plockats bort för att hinna till releasen, och sedan färdigställdes när spelet blev en succé, så skulle Dark Souls 2 ha allt från början.

Fågeln ljög, förstås. Dark Souls 2 är en storsatsning och såna kommer aldrig utan DLC, som sagt. Nu har det utannonserats ett season pack (skjut mig) som kommer att innehålla tre separata delar som tillsammans utgör ett område ungefär i klass med Artorias of the Abyss, alltså tre zoner. ... Läs hela texten

Kay spelar Dark Souls

Jag har varit borta stora delar av veckan vilket delvis förklarar det sporadiska uppdaterandet. Nu när jag är hemma är det mycket att ta itu med. Det gäller att prioritera. Därför sätter jag mig förstås ner och kikar på Kays genomspelning av Dark Souls 2.

Kay är en dam som tidigare spelat hela Dark Souls från början till slut och grundligt motbevisat alla anklagelser om att spelet är otydligt och slumpmässigt tills någon säger hur man ska göra. Genom att vara sjukt uppmärksam, notera allt som sägs, läsa alla beskrivningar och dra kloka slutsatser tog hon sig genom hela spelet och hittade dessutom rätt krystade saker som hela Oolacile-delen utan hjälp. ... Läs hela texten

Child of Light är smått fantastiskt

Jag har varit hemifrån sedan förra torsdagen. Därför har jag inte kunnat spela Child of Light förrän nu, eftersom Ubisoft märkligt nog avstod från en Vita-version. Men efter att ha spelat några timmar är jag riktigt, riktigt förtjust. Sagostämningen är strålande, musiken är ohyggligt vacker och den handmålade grafiken är smått unik i sammanhanget.

Med det här, Rayman och det kommande Valiant Hearts befäster Ubisoft sin position i den exklusiva skara 2D-utvecklare som annars egentligen bara innefattar Vanillaware och en del mer ambitiösa indies. Och ja, det finns rätt tydlig inspiration av gamle Arthur Rackham: ... Läs hela texten

Gökungen Destiny

Femhundra miljoner dollar, eller 3,25 miljarder kronor. Så mycket kostar det att skapa en ny mångmiljonfranchise, nämligen Destiny. Det är smått makalösa siffror som skulle göra Destiny till världens dyraste spel med god marginal. För samma pengar får man Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V och Red Dead Redemption, tre supersuccéer från Rockstar, företaget som är lika kända för att spendera ohyggliga belopp på sina spel som för sin makalösa spelförsäljning. Och då skulle man fortfarande ha växel över för ett någorlunda påkostat AAA-spel. ... Läs hela texten

Som sagt…

Soul Calibur: Unbreakable Soul. Nytt spel till Playstation 3, Xbox 360 och mobil. Som är… ett menybaserat spel? Soul Calibur: The Text Adventure Game? Går det att göra en mindre lockande trailer? Är detta ett försenat första april-skämt? Alltså, Bamco… ni behövde inte bevisa det jag skrev igår så snabbt.