Fantastisk cel-shading i Atelier Meruru

Atelier-serien har pågått i evigheter nu och jag har då och då varit sugen på att testa, men det har inte blivit av. Nu känns det ju inte riktigt som min grej, ett rollspel som bygger nästan helt på crafting, något jag generellt brukar vilja ignorera i japanska spel. Men det är onekligen hysteriskt snyggt. Förutom att japanska utvecklare fortfarande inte har greppat det där med anti-aliasing (det här och Naruto-spelen skulle må så fantastiskt bra av lite kantutjämning) så har Atelier Meruru, det senaste spelet i serien, makalösa karaktärsmodeller. Här kan vi verkligen börja snacka om koncept-artwork i rörelse.

För den som är hågad så släpptes det tydligen idag. Men som sagt, jag lär nog hoppa över det här också. Och fortsätta drömma om ett Suikoden med lika fräsch grafik…

Lämna ett svar