Ready Player One var rutten

Någonstans på ytan skulle man väl kunna tro att Steven Spielbergs Ready Player One, baserad på en bok av Ernest Kline, skulle vara något för mig. I en framtida dystopi (som egentligen inte är så värst dystopisk, jag har sett värre) lever alla mestadels i en virtuell verklighet där den största sysselsättningen, förutom att spela FPS och få folk att explodera i kaskader av mynt, för, ni vet, tv-spel, är att samla ledtrådar baserade på nördtrivia för att hitta skatten som VR-världens skapare gömde. Fast när jag försökte läsa boken klarade jag inte mer än fem sidor innan jag höll på att kräkas av alla popkulturreferenser. Kommer du ihåg Donkey Kong? Alltså, Duran Duran alltså. Michael Jackson, ooooh. Atari 2600. Nu kom jag alltså inte längre, men även med historien som film kände jag att jag ville lämna salongen efter den första halvtimmen eller så. Det var också ungefär där filmen slutade att förklara precis hur filmens värld fungerade med en … Läs hela texten

Publicerat i Film, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Slumpmässiga hjältar

Jag kunde inte hålla mig. Alla utom Omion fick (lite) stöd så jag ritade klart både Lanka, Nikaion och Verassa. Som bonus, och som en händelse en representant för det fjärde av de fria folken, halvlingen Altna som är bard och sångerska, även hon framslumpad. Längs vägen började jag förstås klura på vart de här fyra hör hemma i min historia. Jag tror att Nikaion är en gammal vän till Aradin, åldern stämde in. Han är ljusmagiker men också en excentrisk konstnär. Lanka skulle kunna bli en badguy, det brukar mest bli mänskliga sådana annars. Och Verassa känns som en passade figur att spela i Dark Souls – jag har aldrig egentligen provat yxa och parersköld där.

Det är nog det roligaste med att rita. Designprocessen och bakgrunden går hand i hand. ”Hmmm, han skulle behöva något här, ett halsband kanske. Lite trist med en sten i det, varför inte två? Vad symboliserar … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt | Lämna en kommentar

Två nygamla till Fighting EX Layer

Det är lite svårt att veta hur man ska behandla det här spelet. Fighting EX Layer är något av ett skämt men samtidigt en seriös produkt som Arika utvecklar i en blandning av hängivenhet och desperation. I en värld där folk gnällde sig fördärvade över att Street Fighter V minsann bara hade 16 figurer från början så kommer det här och stoltserar med 12. Det utmanar liksom internets gnällbälte. De sista två är i alla fall Sanane (ett namn som inte går att uttala) som är den nya Nanase, och Hayate.

Ingen Pullum alltså, men samtidigt utannonserar man att det kan bli aktuellt med DLC, om spelet säljer hyfsat den första månaden. Det låter lite som utpressning tycker jag, men … inte så mycket att göra åt. Pullum Purna var en av favoriterna (tillsammans med Hokuto och Darun) så jag hoppas verkligen. Eller så är hela DLC-grejen bara ett aprilskämt och de tänker släppa dem i vilket fall som helst. Eller så är det ett aprilskämt och de kommer ändå … Läs hela texten

Publicerat i Playstation 4, Spel | Etiketter | 5 kommentar

En dag med Pokemon-uppdrag

Sent igår kväll lanserades det nya systemet för uppdrag i Pokemon Go, och det är den största enskilda uppdateringen sedan räderna i somras. Det fungerar så här: det finns två sorts uppdrag. Professor Willow har en serie uppdrag som verkar vara förutbestämda, med korta dialoger mellan varje grupp om tre. När du löser alla tre får du extra bonusar och det finns åtta steg i uppdragsserien totalt. Det börjar väldigt lätt: fånga tio Pokemon, överför fem, och besök fem Pokestop. Men sen blir det raskt lite högre krav, som att behöva kläcka ett gäng ägg eller få två godisar med sin Pokemon-kompis (minst sex kilometers promenad). Nu vill den att jag gör två räder och gör några gymstrider (att nå rang 15 hade jag förstås redan klarat). I slutet av allt detta väntar den exklusiva Mew som hittills inte funnits i spelet.

Parallellt med det finns sidouppdrag som fås genom att snurra på ett Pokestop. De verkar framslumpade än så länge och kan till … Läs hela texten

Publicerat i Iphone/Android, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Hjälp mig välja

Jag har skissat en hel del med hjälp av karaktärsslumparen och nu vill jag ha lite synpunkter. Vem ska jag utveckla vidare?

Den högdragne storbonden Omion?

Den surmulna och enögda dvärgiska tjuven Lanka?

Den gladlynte alviske och mustaschprydde magikern Nikaion?

Eller utbygdsjägarinnan Verassa?

skisser_slumpade

… Läs hela texten

Publicerat i Kreativt | 3 kommentar

Nya favoriter i Pokemon Go

Det är rätt länge sedan jag skrev att jag började vara less på Pokemon Go och uppenbarligen räckte det med en liten paus, för nu är jag igång igen regelbundet. Sedan jag upptäckte den lokala chattgruppen har jag kunnat räda en hel del, och tack vare rätt ofta förekommande event har jag sakta men säkert fyllt på dexen. Jag har inte fått tag på alla legendariska än – jag missade flera i början – men jag har Ho-Oh, Kyogre, Rayquaza, Lugia, Raikou och Suicune samt Mewtwo, vilket inte är så illa.

Det kanske inte var så konstigt att generation två fick mig att tappa sugen. Det saknades nästan helt både roliga Pokemon och bra Pokemon. De enda jag faktiskt använder regelbundet är Blissey (som förstås utvecklades från G1) och Tyranitar, som tog 159 jävla kilometers vandring att få fram och därför snarare förknippas med irritation. Startermonstren är trista allihop och Typhlosion och Meganium bleknar i jämförelse med Charmander och Blastoise (krokodilen har … Läs hela texten

Publicerat i Iphone/Android, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Street Fighter x Darkstalkers

I mina drömmar alltså. Darkstalkers är nog borta för alltid förutom att Morrigan kommer att vara med i alla crossover-spel tills armageddon, men Capcom firar det 21:a året utan ett nytt Darkstalkers med ett gäng nya kostymer till Street Fighter V. Hittills har de ju släppt gästkostymer via Extra Battle, en funktion som lät fantastisk till en början men snabbt blev jobbig. Varje vecka släpptes en fjärdedel av varje kostym och man behövde besegra en tokenkel motståndare som kostade 2500 låtsaspengar varje gång. Samtidigt fanns det alltid en tokenkel utmaning (typ besegra en CPU VS på en viss bana) som gav 2500 pengar varje vecka, plus särskilda special-NPC att besegra som visserligen var lite svårare men gav mycket poäng. Så långt allt väl. Sen försvann de extra motståndarna, och så stoppade de in fler kostymmotståndare. Helt plötsligt går man snarare back om man vill ha allt – lyckligtvis brydde jag mig inte om Monster Hunter-kostymerna. Ett annat problem var … Läs hela texten

Publicerat i PC, Playstation 4, Spel | Etiketter | 1 kommentar

Avdank och Avdank Äventyr är här!

Äntligen! Efter månader av finjusteringar, flera veckors produktionstid, en ohygglig tullkostnad och hemkånkning av två tunga lådor är de här! En hel drös av Avdank respektive Avdank Äventyr. Och de ser bra ut. Jag inbillar mig att trycket är ännu lite klarare än tidigare, vilket förstås förbättras av att jag korrigerade ljusstyrkan på flera kort. Och så fick jag ju med flera utbytta bilder på kort som jag inte riktigt var nöjd med förut.

Om du tillhör de som köpte Avdank i den första upplagan så kan du förstås spela med dem fortfarande. Förutom de grafiska finputsningarna finns det bara två små spelförändringar: Mikino och Ichiro kan nu assistera valfri magiker, inte bara Hsienko och Jinako.

Båda spelen går förstås att beställa för 150 kr styck plus frakt. Maila mig på mikael (at) beardednerd.se. … Läs hela texten

Publicerat i Brädspel, Kreativt | Etiketter | 1 kommentar

Lite art nouveau så här på söndagen

Asmalinde Mucha small

Tanken har länge föresvävat mig att göra en tolkning av någon av den mästerlige Alphonse Muchas bilder. Trots att de är över hundra år gamla känns de fortfarande moderna. Det är främst fascinerande hur Mucha använde mönster och linjer på ett sätt som hade varit ohyggligt mycket enklare idag, men på den tiden handlade det bara om noggranna blyertsskisser och sedan extremt stadig hand för målningen. Jag utgick från Sarah Bernhardts poster för La Samaritaine, en av mina favoriter. Tidigare hade jag tänkt att det skulle kunna bli Shaana, men när jag väl satte igång kändes Asmalinde lämpligare.

Det mesta gick att rita av direkt från originalet men en del förändringar behövdes för att göra Sarahs långa dräkt till en kimono och hakama. Jag justerade också hennes ansikte, som ursprungligen var realistiskt, till mer mot min tecknarstil. Jag bytte förstås namnet på cirkeln i bakgrunden och eftersom det fanns en del tecken nedanför passade jag på att … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt | Etiketter | 2 kommentar

Flashback hyllas på Switch

Ett av tidernas bästa spel fick en av tidernas sämsta nyversioner för några år sedan. Jag talar förstås om Flashback. Men nu är det ju faktiskt 25-årsjubiléum, för SNES-versionen åtminstone, och en maxad Switch-version är på gång. Spelet säljs som en samlarversion med en massa onödigt extramaterial, men jag tror jag står över det (ingenting kan ändå överträffa den grymma Amiga-boxen). Däremot ska jag definitivt köpa det här, förutsatt att det alltså är originalet och inte den vedervärdiga remaken. Men eftersom man hyllar just SNES-versionen vore det väl väldigt märkligt.

flashback … Läs hela texten

Publicerat i Nintendo Switch, Retro, Spel | Etiketter , | Lämna en kommentar