Turrican får nyutgåvor

Tämligen oväntat kommer Turrican att återvända i form av en påkostad samling, eller snarare två.

Turrican Anthology Vol. 1

* Turrican (Amiga)
* Turrican 2 (Amiga)
* Super Turrican (SNES)
* Super Turrican Director’s Cut (SNES)
* Mega Turrican Score Attack (Mega Drive)

Turrican Anthology Vol. 2

* Turrican 3 (Amiga)
* Mega Turrican (Mega Drive)
* Mega Turrican Director’s Cut (Mega Drive)
* Super Turrican 2 (SNES)
* Super Turrican 1 Score Attack (SNES)

Det är trevligt att de kommer att inkludera samtliga versioner och även vad som verkar vara några bonusspel, men jag tror att det egentligen borde räcka med den första samlingen. Hur som helst, Turrican-spelen förtjänar en ny chans. Det hade dock varit roligt med något nytt också.

Båda samlingarna är planerade för PS4 och Switch, och släpps nästa vår.

… Läs hela texten

Publicerat i Nintendo Switch, Playstation 4, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Experiment i Dreams: Niereth spöar orcher

Tanken var att ägna semestern åt Dreams, men som vanligt kom en massa annat i vägen. Med bara en vecka kvar har jag i alla fall äntligen kommit igång, och nu börjar det faktiskt finnas lite fungerande gameplay. Uppföljaren till Aethyr blir ett mer regelrätt actionäventyr, och för att ha någon sorts action behövs åtminstone två parter. Jag hade byggt min karaktär Niereth för att fungera i ett 2D-sammanhang och börjat bygga en bana, men jag insåg att jag hellre ville ha samma isometriska perspektiv som i Aethyr. Så jag började nu med att ta bort begränsningarna och anpassa henne för 3D. Jag har också lagt till en snabbare horisontell attack som inte hade fyllt något syfte i 2D. Samtidigt har jag löst några gamla buggar. Till exempel fungerar nu stegarna som jag hade tänkt.

Därefter har jag gett mig på fiender, och vi börjar förstås med orcher. Deras 2D-mekanik att skjuta mot huvudpersonen fungerade utmärkt även i 3D, och jag har sedan byggt ut mer … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt, Playstation 4, Spel | Etiketter | 2 kommentar

Skullgirls-teamet imploderar

Jag har varit förtjust i Lab Zero och deras spel, Skullgirls och Indivisible. De har hela tiden känts som indies som förtjänar något större, och jag var med på Indiegogo-kampanjerna både för att lägga till fler karaktärer i Skullgirls, och för att ta fram Indivisible. Därför är det extra beklämmande att hela teamet nu håller på att implodera på grund av dess ägare, Mike Zaimont.

Det är en liknande situation som det som hände med NeoGAF. Tidigare i sommar trampade Mike i klaveret rejält när han i ett streamat program gjorde ett medvetet skämt om George Floyds död, samtidigt som Black Lives Matter-protesterna började. Det hade kunnat vara ”bara” en jävligt korkad sak att häva ur sig, men i samband med det började teamet diskutera sinsemellan och upptäckte att de allihop hade upplevt att Mike varit en skitstövel i största allmänhet, med anklagelser från bara oförskämdhet till sexuella trakasserier. Utifrån det och den externa PR-situationen … Läs hela texten

Publicerat i Spel | Etiketter , | 1 kommentar

To Shiver The Sky – Christopher Tins nya album är äntligen här

christophertin_toshiverthesky

Det är över två och ett halvt år sedan jag stöttade Christopher Tins nya projekt To Shiver The Sky på Kickstarter. Saker och ting har hunnit förändras en hel del sedan dess, men lyckligtvis kunde han spela in på Abbey Road i god tid innan världen stängde ner. Nu är albumet här, och jag har lyssnat sedan vi fick en förtitt för några veckor sedan. Och den stora frågan är: kan det verkligen överträffa de magnifika Calling All Dawns och The Drop That Contained The Sea?

”Sogno di Volare” var ledmotivet till Civilization VI, och jag tycker nog att det är ännu bättre än den Grammy-vinnande klassikern ”Baba Yetu”. Huvudspåret på To Shiver The Sky är en nyinspelning och lika mäktig som originalet. Möjligen tycker jag att de fantastiskt vackra stråkarna i den sista halvan försvinner lite bakom kören, men jag har svårt att bestämma mig för vilken version jag gillar mest.

I och med det här albumet blir Sogno bara första delen av en liten svit. Härnäst … Läs hela texten

Publicerat i Musik, Spelmusik | Etiketter , | Lämna en kommentar

Lego Nintendo Entertainment System (71374)

lego_nes01

I samband med att Lego och Nintendo visade upp de nya Mario-baserade lekseten var det en del bortskämda vuxna som gnällde över att Lego, ett leksaksföretag, och Nintendo, ett barnvänligt spelföretag, inledde sitt samarbete genom att göra leksaker för barn och inte för vuxna. Men det dröjde inte länge innan de två företagen, som ju också båda på varsitt håll är extremt medvetna om nostalgi och samlarmarknaden, utannonserade ett spektakulärt set, en äkta åttabitars NES, komplett med tjock-tv och allt.

Jag hade tänkt uthärda, men let’s face it, det var omöjligt. Det här är nostalgibomb som saknar motstycke. Av de 2646 bitarna byggs själva konsolen, en handkontroll, en kassett med Super Mario Bros (förstås!) och en fiktiv tjock-tv modell tidigt åttiotal. Låt oss gå igenom delarna en efter en.

NES:en är förstås huvudnumret och Lego skulle ha kunnat sluta där och ändå gjort folk nöjda. Den är aningen mindre än originalet (tyvärr har jag inte min tillgänglig), men … Läs hela texten

Publicerat i Prylar, Retro, Spel | Etiketter , , , | Lämna en kommentar

Akira dyker upp i Street Fighter V!

Capcom utannonserade precis de första fyra karaktärerna i säsong fem av Street Fighter V, och det var tre väldigt väntade och en totalt oväntad. Akira Kazama från Rival Schools blir den fjärde, men väntan blir lång och hon släpps inte förrän nästa sommar. Det är i alla fall något att se fram emot, och Capcom lovar även att hon kommer att ha unika grejer från det spelet. Ungefär samtidigt släpps Oro, som förstås funnits med i bakgrunden en hel del, men själv är jag tämligen opeppad på honom.

Mer peppad är jag på vårens nykomling, som blir Rose. Hon var en av favoriterna i IV, och hon är generellt en supercool karaktär varje gång hon dyker upp. Rose och Akira kommer också att få egna banor, och det vore onekligen trevligt med en Venedig-bana igen. Slutligen får vi självaste Dan Hibiki nu i höst. Han har förstås varit saknad, även om han alltid är mer eller mindre usel. Kan vi förvänta oss någon V Skill-mekanik med hans taunts?

Med Akira … Läs hela texten

Publicerat i Playstation 4, Spel | Etiketter , | 1 kommentar

Transformers: War for Cybertron på Netflix

Netflix har släppt den första ”säsongen” av den animerade serien Transformers: War for Cybertron, som förstås baseras på de hyfsat aktuella leksakerna. Det är en ny berättelse som inte direkt anknyter till någon tidigare, men man återanvänder förstås väldigt många bekanta troper. Så vi har ännu en gång Megatron som leder ett tyranniskt välde och Optimus som motståndsledare. Väldigt bekanta grejer, med bara några nyheter.

Efter att ha läst IDW:s fantastiska serier de senaste åren är det trevligt att en hel del inspiration kommer därifrån. Megatrons motiv verkar vara plockat därifrån rakt av, med en bakgrund som gruvarbetare som sedan blev gladiator och inspirerade till en revolt, som sedan efter en lång tids krig övergick i tyranni. Rent teoretiskt skulle han kunna hamna på ett liknande briljant ställe som i IDW, men det finns det rakt inte plats för här. En annan trevlig aspekt är att linjerna mellan fraktionerna inte är helgjutna. Flera byter sida även … Läs hela texten

Publicerat i Film, Prylar, Transformers | Etiketter | Lämna en kommentar

Nyhetsfattig fightingdiskussion

Under natten mot lördag hölls en diskussion med producenterna för i princip alla stora fightingspelsutvecklare: Capcom, Bandai-Namco, Koei-Tecmo, Arika, Arc System Works och SNK. Man diskuterade en del gemensamma frågor och det sades en del intressant, men alla väntade på de faktiska nyheterna. De visade sig vara ganska fattiga.

* Förutom de två gästkaraktärerna från For Honor och Honor of Kings (Warden och Gongsun Li) kommer det komma en tredje säsong med nya karaktärer (troligen fyra till). Trevligt att spelet fortsätter utvecklas.
* King of Fighters XV är inte redo att visas än, men snart.
* Setsuka kommer till Soul Calibur VI den fjärde augusti tillsammans med lite mer figurdelar och en ny bana.
* Tekken 7 får en fjärde säsong, förbättrat onlinestöd och förstås nya karaktärer. Efter en massa trollning av Harada visades en liten glimt av vad som troligen är Kunimitsu.
* Arika jobbar på att bygga om Fighting EX Layer från grunden, så det blir något … Läs hela texten

Publicerat i PC, Playstation 4, Playstation 5, Spel, Xbox One | Etiketter , , | 1 kommentar

Chrono Cross 20th Anniversary Live Tour 2019 – hemversionen

chronocross_concert_album

För er som inte passade på att besöka Japan när det vankades fenomenal Chrono Cross-konsert med Yasunori Mitsuda och Sarah Alainn (och det borde rimligtvis vara 99.999% av er som läser det här) finns det en chans att få uppleva åtminstone en inspelning av det hela. Chrono Cross 20th Anniversary Live Tour 2019 släpptes den 1 juli på relevanta musiktjänster och under hela månaden har jag lyssnat gång på gång. För det är verkligen så bra som jag minns det, om inte bättre, då jag var i någon sorts glädjerus hela tiden.

Först måste jag bara nämna det ursprungliga soundtracket till Chrono Cross, som jag har lyssnat på ett antal gånger de senaste tjugo åren. Nu när jag matchar upp spåren med den här konserten är det fascinerande hur nära liveframförandet som soundtracket ändå kommer, och då pratar vi om musik som framförs av syntharna i en Playstation. Det här och Xenogears hade verkligen sanslöst bra musik.

Det här med översatta titlar är … Läs hela texten

Publicerat i Spelmusik | Etiketter | 1 kommentar

Eiyuden Chronicle – Suikoden är tillbaka!

Så blev det äntligen dags. Mannen som ursprungligen skapade Suikoden, Yoshitaka Murayama, följer sin tidigare kollega IGA och startar eget för att kunna skapa en andlig efterföljare till Konamis övergivna serie. Eiyuden Chronicle är på många sätt en modern tolkning av Suikoden II, med ett liknande stridssystem och med hundra hjältar istället för de 108, och med en stil som påminner om hur Octopath Traveler uppdaterade den klassiska rollspelsestetiken från 16-bitarseran.

Med sig på tåget har Murayama fått Junko Kawano, som designade karaktärerna i Suikoden I och IV (visserligen de sämre spelen, men designerna var det inget fel på). För musiken står bland andra Motoi Sakuraba (Tales of, Star Ocean, Dark Souls) och Michiko Naruke (Wild Arms-serien). Man har också tagit hjälp av IGA för att utforska fördelarna och bristerna med crowdfunding, och har levererat en extremt genomtänkt Kickstarter-kampanj.

Det är förstås inte bara jag som är superpeppad på ett nytt ”Suikoden”, och efter … Läs hela texten

Publicerat i PC, Playstation 5, Spel, Xbox Series X | Etiketter , | Lämna en kommentar