månadsarkiv: september 2012

300 toppspel #60: Ico

Ico
Format Playstation 2
Utvecklare Team Ico
År 2002

Som spel betraktat hade Ico brister. Det var tämligen linjärt och hade en del riktigt irriterande sektioner. Men som helhetsupplevelse var det perfektion. Från att man blir inlåst i det isolerade slottet till det bitterljuva slutet är det en känslomässigt fullpackad resa som saknar motstycke. Trots att det blev en blygsam kommersiell framgång fick det spelutvecklare till höger och vänster att omvärdera sina metoder. Samspelet med en datorstyrd men intelligent karaktär blev standard, liksom de realistiska miljöerna och sätten att ta sig runt i dem (vilket var en vidareutveckling av Tomb Raider som i sin tur inspirerades av Prince of Persia). Även grafiken blev stilbildande med sin naturliga framtoning och bleka färgpalett. Överhuvudtaget är det här ett spel som talar för sig självt… så jag stannar där. ... Läs hela texten

Spider-Man 2 är inte så pjåkig ändå

Det finns en fantastisk gif där doktor Brown från Back to the Future förklarar för Marty, med ett diagram, att Spider-Man 3 var så dålig att den åkte tillbaka i tiden och gjorde föregångarna dåliga också. Riktigt så illa var det väl inte, men Spider-Man 3 är en ytterst medelmåttig film på alla sätt. Det var länge ett glapp i min filmsamling, jag hade både ettan och trean. Men nu hittade jag Spider-Man 2 i en reaback och har kunnat se om den.

Och den är faktiskt riktigt bra, trots att många av skådespelarna är rätt hemska. Eller, jag tror egentligen inte att det är skådespelarna utan mest den hemska dialogen. De gör sitt bästa. Däremot fungerar filmen tack vare att Dr Octopus är en så fantastiskt välgjord skurk. Alfred Molina passar utmärkt i rollen och tekniskt sett är den fortfarande strålande, så här många år senare. Med ett ganska snävt fokus på de fyra huvudpersonerna (Peter, M.J., Harry och Ock) får alla nog med karaktärsutveckling, till skillnad från trean där de tvingades introducera två (eller tre) skurkar och ägnade all resterande tid åt att förvandla Peter till ett arsel. ... Läs hela texten

Kolla in EpicNameBro

Jag inser just att jag förmodligen aldrig har nämnt EpicNameBro, en av världens troligen mest insatta Dark Souls-spelare. Han har gjort en lång serie av Youtube-videor som fokuserar enbart på bakgrundshistorien och alla intressanta detaljer som framkommer när man studerar föremål och dialoger, men även blandade utmaningsvideor och annat kul. För tillfället kollar jag igenom hans senaste serie om Prepare to Die-expansionen, där han spelar genom spelet från scratch och tar sig till det nya innehållet, medan han nämner mer spännande faktasnuttar, gnäller om det spekulerade Easy Mode, svamlar om te och mycket annat. ... Läs hela texten

Spelen på Wii U

Nu har Nintendo haft sina presentationer i Japan, USA och Europa, och det är dags att sammanfatta intrycken. Till stor del är det samma spelutbud som vi såg på E3. Många konverteringar av aktuella spel som Ninja Gaiden, Batman: Arkham City, Darksiders 2, Mass Effect 3 och Assassin’s Creed 3, men från Nintendo själva var det ganska lite nytt. Förutom New Super Mario Bros U och Nintendo Land visades Wii Fit U och Pikmin 3 som hastigast, men en helt ny titel är Game & Wario. Till skillnad från tidigare spel verkar det vara lite mer avancerade minispel. Vi fick också se en del av Nintendo Land där Metroid-spelet är en tredjepersonsshooter i stil med multiplayer från Star Fox, och ett annat är en ny version av Balloon Trip från Balloon Fight. Bland övriga väntade licenser kommer Nintendo Land också innehålla ett spel baserat på det urgamla Game & Watch-spelet Octopus! ... Läs hela texten

Slutgiltiga detaljer om Wii U

Satoru Iwata höll just sin officiella, fullständiga presentation av Wii U. Nu vet vi precis vad som gäller, åtminstone för Japan. Maskinen har två gigabyte minne, men bara en gigabyte kommer att användas till spel medan resten är till gränssnittet, vilket fortfarande är dubbelt så mycket som konkurrenterna. Till en början släpps New Super Mario Bros U och Nintendoland för cirka 500 respektive 400 kronor, men övriga spel avslöjas senare idag.

Vad gäller priser kommer maskinen att säljas i två varianter, Premium och Basic. Premium innehåller 32 gigabyte flashminne medan Basic har 8, det är lite oklart om det här kan expanderas. Premium verkar också ha en Xbox Live Gold/PS Plus-liknande tjänst med 10% rabatt på nerladdningsbara spel. Premium kommer att kosta 31500 yen (förmodligen motsvarande 3200 kronor) medan Basic går på 26250 yen, vilket är aningen mer än väntat. Lite mer otäckt är att en separat skärmkontroller kommer att kosta 13500 yen, så de spel som faktiskt stödjer två sådana kommer att bli dyra att spela. Man kommer däremot att kunna överföra sina Virtual Console- och WiiWare-spel från Wii, vilket är mycket trevligt. ... Läs hela texten

Sanslöst coola Jojo-bilder

Famitsu har släppt lite nya bilder på Namco-Bandais kommande Jojo’s Bizarre Adventure-spel som nu inkluderar både Polnareff och Kakyoin, och det ser fruktansvärt läckert ut. Bokstavligen mangan i 3D. Om det bara fungerar hyfsat att spela så lär jag älska det. Och det verkar som att spelsystemet påminner en hel del om Capcoms spel, med tre olika attacknivåer samt en generell Stand-knapp, plus ett gäng special- och superattacker. Något Naruto eller Dragon Ball verkar det inte bli, vilket är mycket skönt att höra. ... Läs hela texten

Lite intryck av Tekken Tag Tournament 2

En snabb leverans av Namco senare så sitter det senaste Tekken-spelet i min Playstation 3. Och det är ett imponerande paket. Jag räknar till 59 figurer, när allihop väl är upplåsta. Just nu har jag inte tillgång till Michelle, men annars är alla gamla favoriter på plats och det är bara att välja och vraka. Det finns också en uppsjö av spellägen, allt från det ordinarie arkadläget som slutar med rätt osjyssta bosstrider, till ett flamsigt träningsläge kombinerat med figurbyggarmodul där Lee Chaolans alter ego Violet försöker bygga en ny, perfekt Combot. ... Läs hela texten

Tekken Tag 2 är löjligt välfyllt

Vissa har fått tag på Tekken Tag Tournament 2 redan, och har avslöjat lite oväntade nyheter. Förutom den redan packade karaktärslistan innehåller spelet ett gäng dolda figurer som mer eller mindre kompletterar hela seriens persongalleri. Det är nästan lite galet. När så många andra spel skalar ner och plockar bort figurer för att släppa som nerladdningsbara verkar Tetsuo Harada ha fått Namco att stoppa in precis allt och lite till. Det ska han ha cred för. Personligen har jag inte spelat serien alls de senaste åren men lite sugen blir man allt. ... Läs hela texten