månadsarkiv: maj 2013

Tack och farväl till Cave

Shoot’em up-genrens praktiskt taget obestridda härskare har kastat in handduken. Cave lägger ner sin konsumentavdelning (de som faktiskt utvecklar arkadspel) och kommer framöver bara att sikta på mobilspel och sociala medier. Det innebär slutet på nitton år av shoot’em up-briljans, men det var inte direkt oväntat. Genren har en hängiven men minimal fanskara, och spelen har praktiskt taget alltid varit exklusiva för Japan. På senare år valde de att enbart stötta Xbox 360, vilket måste betraktas som ett väldigt märkligt drag. ... Läs hela texten

Sonic the Plastgubbe

Nintendos figurer har fått strålande plastversioner på sistone tack vare Figma-serien, och det finns ett par tjusiga utgåvor av klassiker som Mega Man och Alucard. Men det är värre med Sonic. Kanske blir det ändring på det nu, när det släpps en Nendoroid av självaste Sonic.

Sonic kommer att ha en massa tillbehör för att ge honom olika poser, och ser generellt ut att vara baserad mer på sitt klassiska, knubbiga jag än den moderna, långsmala och vedervärdiga Sonic. Lovande, helt klart. Cirka 3000 yen kommer han att kosta, och släpps i oktober. ... Läs hela texten

Ett smakprov på Project x Zone

Premiären är fortfarande en dryg månad bort, men nu finns ett demo på Project x Zone att ladda ner på 3DS. Och jag är rätt imponerad hittills. Det är i grunden en rak uppföljare till Namco x Capcom, men eftersom ingen minns det och eftersom Namco x Capcom x Sega vore aningen klumpigt, så är det nog en bra titel.

Stridssystemet är ett typiskt dragbaserat rutnätstaktikspel, men så fort man attackerar en fiende blir det stridsscener där man trycker in sina kombinationer och njuter av det resulterande kaoset. Formulan kommer från Super Robot Wars som var en jätte-crossover mellan diverse mechaserier, men det går precis lika bra med spelhjältar. Och det ryms lite taktik i det hela, där man måste välja hur man ska spendera sin kraft och placera enheterna så att de kan hjälpa varandra. ... Läs hela texten

Sanslös fightingrea på PS Store

Det är lite synd att jag redan äger majoriteten av fightingspelen som har släppts den här generationen, för ibland kan man göra superfynd. På europeiska Playstation Store finns nu generationens bästa fightingspel till löjliga priser.

* Street Fighter III Online Edition – 60 kr
* Super Street Fighter IV Arcade Edition – 60 kr
* King of Fighters XIII – 60 kr
* Virtua Fighter 5: Final Showdown – 55 kr

Mindre sensationella men ändå relevanta:

* Super Street Fighter II HD Remix – 60 kr
* Mortal Kombat – 89 kr
* Tekken Tag Tournament 2 – 121 kr
* Marvel vs Capcom Origins – 60 kr
* Mortal Kombat Arcade Kollection – 40 kr
* Dead or Alive 5 – gratis via Playstation Plus ... Läs hela texten

En styck Lego Series 10 Mr Gold, tack

När Orthanc släpps i sommar kommer man att kunna beställa den lite tidigare, från Legos egna affär, om man är VIP-medlem. Därför gjorde jag slag i saken och gick med. För att aktivera medlemsskapet (vilket eventuellt görs automatiskt men jag ville inte ta den risken) tänkte jag beställa lite figurer. Serie 10 av samlarfigurerna har fortfarande inte pallrat sig till de lokala affärerna, så jag köpte tolv stycken.

De här är slumpmässigt utvalda, men slumpen var inte riktigt på min sida. Jag fick en motorcykelmekaniker (ful som stryk), två menlösa basebollspelare, två inbördeskrigssoldater, en fallskärmshoppare, två gamla gubbar (som jag i och för sig gillar) och tre romerska soldater (som åtminstone har användbar utrustning för att utveckla mitt fantasygäng). Och så en gratis Iron Man som extrabonus. ... Läs hela texten

Recension: Terraria

Det börjar anspråkslöst. Beväpnad med ett kopparsvärd, en hacka för att gräva och en yxa för att hugga landar jag mitt i en okänd värld, utan några egentliga mål i livet. Terraria är förstås ordentligt inspirerat av Minecraft, men släpptes först till PC ungefär samtidigt som det svenska undret. Istället för tredimensionella block är det en helt platt värld med skön pixelgrafik, som doftar 16 bitar lång väg.

Det mest spännande med Terraria är upptäckarglädjen. Det är som när jag spelade Civilization eller Master of Magic de första gångerna. Det är kul att bara springa runt och se vad som råkar ha dykt upp i världen. Eftersom varje ”bana” genereras från scratch vet man aldrig vad man kommer att hitta. Tidigt i spelet var det ohyggligt spännande att bege sig ner i mörkret, utrustad med bara en hacka, ett knippe facklor och träplattformar för att bygga trappor upp från djupet. Att hitta ett underjordiskt rum och medföljande skatter var jackpot, men bara att hitta en trolskt glimmande svampgrotta eller börja ta sig ner mot de lavafyllda avgrunderna var stämningsfullt så det räcker. ... Läs hela texten

Blek blå prick

palebluedot

From this distant vantage point, the Earth might not seem of any particular interest. But for us, it’s different. Consider again that dot. That’s here. That’s home. That’s us. On it everyone you love, everyone you know, everyone you ever heard of, every human being who ever was, lived out their lives. The aggregate of our joy and suffering, thousands of confident religions, ideologies, and economic doctrines, every hunter and forager, every hero and coward, every creator and destroyer of civilization, every king and peasant, every young couple in love, every mother and father, hopeful child, inventor and explorer, every teacher of morals, every corrupt politician, every ”superstar,” every ”supreme leader,” every saint and sinner in the history of our species lived there – on a mote of dust suspended in a sunbeam. ... Läs hela texten

Det ryktas om Bloody Roar igen

För ett par år sedan var det någon som spred ett fejkat rykte på Twitter om att Hudson och Konami tänkte köra ett nytt Bloody Roar. Det visade sig vara falskt, efter att ha intresserat en hel drös gamla fans. Nu är det dags igen. En obskyr blogg hävdar bestämt att Sony har tagit kontakt med Konami för att göra ett nytt spel på licensen.

Rent teoretiskt skulle det kunna ha en poäng. Bloody Roar var Playstation-exklusivt, ett tag. Del tre konverterades i ommixade versioner till Xbox och Gamecube, men ursprungligen kom det till Playstation. Bloody Roar var ett fartfyllt och ganska välgjort spel som kopierade Fighting Vipers som förstås var Saturn- och Dreamcast-exklusivt. ... Läs hela texten

Ett litet steg mot framtiden

Xbox One kommer inte att ha några standardanslutningar förutom HDMI. Ingen RF, ingen AV, ingen scart och ingen komponent. För all kritik den får, så är det här faktiskt något jag applåderar.

Vi var fast i grynig analog-TV i fyrtio år. Nya standardkopplingar gjorde sitt bästa för att försämra signalen så lite som möjligt (RGB-scart på Amiga var ett himmelrike jämfört med RF på NES, och en klar bidragande orsak till att min ungdoms migrän gav med sig), men det var uppriktigt sagt en fråga om att polera dynga. ... Läs hela texten

Lego X-Wing i full skala

Det har nyligen släppts en extremt detaljerad och extremt dyr samlarutgåva av X-Wing byggd i Lego, för de mest seriösa Star Wars- och Lego-fansen. Den går att köpa, utan större problem. Det går också att köpa en mindre, betydligt billigare och barnvänligare modell.

Idag visade dock Lego upp en version som inte går att köpa och inte heller går att bygga, om du inte bokstavligen är miljonär eller äger ett Legoland (vilket brukar ha ett samband hur som helst). Världens största Lego-modell, tydligen, är 13 meter lång, väger närmare 21 ton (inklusive intern metallstruktur) och innehåller 5,335,200 legobitar. Även om du kommer billigt undan och hittar dem för en krona styck så är det alltså en rejäl investering. ... Läs hela texten