månadsarkiv: januari 2016

Recension: Suikoden

Med viss marginal är Suikoden-serien mina favoritrollspel genom tiderna, men det är en ganska ojämn serie. Den har några mästerverk, men också en del omotiverade spinoffs och det tämligen medelmåttiga Suikoden IV. Jag återvände till det allra första spelet för att se om det fortfarande håller. Att det tog så lång tid att bli klar säger kanske en del …

Suikoden släpptes till Playstation i Europa så sent som 1997, då det redan var ett och ett halvt år i Japan. Troligen har vi Final Fantasy VII att tacka för det plötsliga rollspelsintresset. För vi måste komma ihåg att innan det spelet var rollspel till konsol praktiskt taget ickeexisterande. Varken något Final Fantasy eller något annat Square-rollspel till SNES hade dykt upp här (förutom Secret of Mana som snarare är ett actionrollspel), och Phantasy Star IV förde en bortglömd tillvaro på Megadrive tillsammans med en rad mer PC-influerade titlar. Så det var nog tack vare Cloud och resten som Konami tog mod till sig och släppte Suikoden även här. ... Läs hela texten

Den vinnande enkelheten

Jag har kikat på de första av Legos nya serie Nexo Knights och jag är rätt imponerad, av figurerna åtminstone. Nexo Knights är nästa planerade storsäljare och lanseras med buller och brak, med en egen tv-serie och stora säljkampanjer i alla större butiker. Liksom det extremt framgångsrika Ninjago satsas det väldigt mycket på karaktärer, som i sin tur skapar en samlarmani. Ultra Agents lyckades inte, kanske eftersom figurerna egentligen var NCIS möter TRON. Chima lyckades hyfsat och fick några år i alla fall, men det stora problemet var att det hade för många figurer. Kul för äldre samlare, men svårt för ungarna att hänga med. ... Läs hela texten

Märklig åsiktscensur från Lego

Lego, det glada danska plastföretaget som bara existerar för att göra barn världen över glada? Jo, egentligen bör det väl vara så. Men ibland trampar de i klaveret, som när de nyligen berättade att de ska sluta utveckla det fantastiska verktyget Lego Digital Designer, som visserligen riktar sig främst till vuxna.

I dagarna pågår ett par stora leksaksmässor, och sajten Brickset (som är närmast världsledande med nyheter i ämnet) rapporterade om en lång rad nya spännande projekt, i minst sagt uppmuntrande ordalag. Uppsättningen med Marvel-figurer, med ett jätteset med Spider-Man och hans största fiender i spetsen, hyllades som deras bäste superhjälteserier någonsin. Även det mesta annat som Nexo Knights, Elves, Creator, Friends och så vidare fick en hel del beröm, och det kändes generellt som att det blir dyrt framöver. ... Läs hela texten

Recension: Dynasty Warriors 8 Empires

Jag tror att det är officiellt. Det tog inte ens fem år så har Koei lyckats tjata ut Dynasty Warriors, igen. Jag tror att det har att göra med konsolgenerationerna. Eftersom serien är fortsatt populär i Japan vill de inte sluta släppa spelen till de gamla formaten, och resultatet är att spelen, som är acceptabla för föregående generation grafiskt sett till att börja med, måste harva på i måttligt uppfräschade HD-konverteringar i ytterligare flera år innan det riktiga spelet släpps (Dynasty Warriors 9?). Trots att det har gått fem år har bara två huvudsakliga spel släppts, men i gengäld har vi förstås fått Xtreme Legends och Empires av båda, plus ett tjogtal andra liknande spel. ... Läs hela texten

Valkyria Chronicles bekräftat för väst

Så där ja, Sega. Den uppiffade Playstation 4-versionen av Valkyria Chronicles kommer att släppas även i väst, till ett överkomligt pris runt 3-400 kronor. Originalet är fortfarande ett av de bästa Playstation 3-spelen, men det släpptes i början när konsolen sålde uselt och förutom detta handikapp hade det inte heller stöd för troféer. Spelet går förstås i 1080p60, och innehåller allt DLC (Hard Mode, Edy och Selvaria). Att döma av PC-versionen har det åldrats mycket väl trots att nio år har gått, så jag ser fram emot att spela igenom det igen. Jag blev aldrig klar med originalet utan fastnade någonstans på uppdrag tio eller så. ... Läs hela texten

Mycket pengar för en plastren

Det har gått lite drygt ett år sedan Lego kombinerade sitt byggande med Frozen-fenomenet och började trycka pengar på allvar. Jag hade trott att de skulle kränga ut nya set på löpande band, men vare sig det beror på dålig planering eller ovanlig återhållsamhet dröjde det fram till nu innan något mer dök upp. Det större setet är från spinoff-kortfilmen Frozen Fever och är hundra procent ointressant, medan det mindre har några intressanta element.

Trots att det rent teoretiskt innehåller en liten scen bestående av fasaden av Oaken’s Trading Post (byggd av godis) och en släde, så är innehållet ganska fattigt. Man får med exakt samma Anna som förut, och en Kristoff som verkligen inte fungerar i Friends-seriens slimmade pojkdesign. Bieberoff är ett klart exempel på varför det är bäst att lämna killarna helt utanför Friends-baserade byggen (och hoppas på Legos kommande Disney-samlarserie istället). Men så får man också renen Sven, vilket är en stor grej. Både för att alla byggen blir bättre av en ren, men också för att Sveriges nationaldjur (typ) aldrig har funnits som Lego förut. Nu är det förstås en ovanligt antropomorf ren, och designen är på Friends-vis mer rundad och realistisk än Legos typiskt kantiga varelser, men ändå. Han passar in i byggsystemet och du kan sätta precis vad som helst på ryggen. ... Läs hela texten

Tämligen grym karaktärseditor

Det koreanska MMO-rollspelet Black Desert har varit på gång ett bra tag, och nu är det snart på väg att släppas i väst. Även om jag inte tänker ge mig tillbaka in i genren i första taget, och även om jag definitivt inte kommer att ge mig på något godtyckligt koreanskt dussinrollspel (typ Aion, Lineage eller Tera), så förtjänar Black Desert uppmärksamhet för sitt karaktärsbyggarverktyg. Och nu finns det att ladda ner gratis som separat program, utan att du behöver börja spela (och betala för) själva spelet. ... Läs hela texten

Äventyrsspel: Bland mutanter, drakar och demoner

Den gamle nörden Orvar Säfström har färdigställt ytterligare en hyllning till nördkultur (han brukar ju numera oftast syssla med att arrangera spelmusikskonserter), nämligen en uttömmande bok om företaget Äventyrsspel, som låg bakom den svenska rollspelsboomen. Själv har Orvar och medredaktören Jimmy Wilhelmsson bara skrivit förordet – det matiga i den här rejäla utgåvan ligger i berättelserna från företagets olika upphovsmän. Det är ett himla stort bakom scenerna-material där det diskuteras om vad som gick bra och dåligt, från framgångar till floppar, från det ursprungliga Drakar och Demoner och den sanslösa hypen kring Mutant Chronicles och Doom Trooper under tidigt nittiotal, till licensierade spektakel, dåligt skrivna moduler och förstås de ekonomiska affärerna som tog livet av företaget. ... Läs hela texten

Mitsuda och Alainn bidrar till Valkyria

Segas nya inte-Valkyria Chronicles-uppföljare Valkyria: Azure Revolution blev just rejält mycket mer intressant. Yasunori Mitsuda ska göra musiken och Sarah Alainn kommer att sjunga ledmotivet. Mitsuda har inte jobbat med något större rollspelsprojekt sedan Xenoblade, så det är kul att se honom i ett lite större projekt igen. Annars ser Azure Revolution inte superlovande ut. En massa animeungdomar som kutar runt med svärd i en annars Valkyria-typisk krigssituation, och så en dam med ryggproblem som skulle få Selvaria att känna medlidande. Och nu sist en rival/onding med vitt hår. Det har aldrig gjorts förut. ... Läs hela texten

Fixing the official Lego Lord of the Rings Balrog

One of the big injustices in the Lego world is that we never got an official release of the Balrog of Moria. This was the iconic scene of the first movie and indeed of the first book, and even though Lego doesn’t really do big freaking demons, it’s not like the Balrog is actually Satanic or anything. He’s just a huge burning pile of awesome. To make matters worse, the Lego Lord of the Rings game obviously included the Balrog. It was right there, constructed out of Lego bricks! Why not produce it? Why, Lego, why? ... Läs hela texten