månadsarkiv: oktober 2021

In Death: Unchained

Det har inte blivit så mycket spelande på min Oculus Quest, delvis eftersom jag inte har haft ordentligt med utrymme att spela förrän nu. Tittar man på originaltitlarna till Questen så är det ju också många spel jag redan har upplevt på Playstation VR. Men ett spel som levererar trots ohyggligt små produktionsvärden är In Death: Unchained, som även har en titel hämtad från hemska dussinspel anno 2010.

Upplägget är enkelt. Du är någon sorts generisk ansiktslös hjälte som råkar vara en höjdare på pilbåge. Framför dig finns ett par framslumpade världar fullproppade med fiender. Det hela har ett rogue-lite-upplägg där du förlorar allt när du dör men i gengäld låser du upp nya vapen och fiender allt eftersom. Det måste dock påpekas att det tar ett bra tag, men samtidigt är det så pass kul att bara spela igenom några vändor, och så dyker det upp nyheter då och då. ... Läs hela texten

Home Alone blir Lego

Det senaste (och största) i den långa raden av popkulturella fenomen som får nytt liv via Lego Ideas är Home Alone, som kommer att släppas den 1 november lagom inför julsäsongen. Det här gigantiska huset har 3955 delar och jag fruktade för det värsta när det gäller priset. Men det är faktiskt oväntat humant – i sammanhanget – på 2799 kronor. Normalt brukar man ju få betala minst en krona per bit, särskilt numera när växelkursen på svenskt Lego oftast är extra usel. Man kan till exempel jämföra med Daily Bugle från Spider-Man, ett annat licensierat set som har 3772 bitar men kostar 3399 kronor. ... Läs hela texten

Konami har inte övergivit Castlevania

Jag spelar för tillfället igenom Castlevania: Circle of the Moon och Aria of Sorrow igen på den nyligen utgivna och utmärkta GBA-samlingen, men nu har Konami precis meddelat att mer är på gång. Ett helt nytt Castlevania ska vara under utveckling och var eventuellt tänkt att visas på E3 men stämde inte riktigt med timingen (läs: det är inte aktuellt på minst ett år). Spelet ska vara internt utvecklat, medan de samtidigt samarbetar med externa utvecklare för Metal Gear och Silent Hill. ... Läs hela texten