300 toppspel #60: Ico

Ico
Format Playstation 2
Utvecklare Team Ico
År 2002

Som spel betraktat hade Ico brister. Det var tämligen linjärt och hade en del riktigt irriterande sektioner. Men som helhetsupplevelse var det perfektion. Från att man blir inlåst i det isolerade slottet till det bitterljuva slutet är det en känslomässigt fullpackad resa som saknar motstycke. Trots att det blev en blygsam kommersiell framgång fick det spelutvecklare till höger och vänster att omvärdera sina metoder. Samspelet med en datorstyrd men intelligent karaktär blev standard, liksom de realistiska miljöerna och sätten att ta sig runt i dem (vilket var en vidareutveckling av Tomb Raider som i sin tur inspirerades av Prince of Persia). Även grafiken blev stilbildande med sin naturliga framtoning och bleka färgpalett. Överhuvudtaget är det här ett spel som talar för sig självt… så jag stannar där.

Lämna ett svar