Bakom scenerna på Outland

Fick en liten video från Ubisoft där Housemarque berättar om hur Outland utvecklades. En massa name-droppande förstås och de är inte rädda för att avslöja inspirationskällor som Ikaruga och Flashback, som om det inte redan var uppenbart. Kolla in här.

Det här inlägget postades i Playstation 3, Spel, Xbox 360 och har märkts med etiketterna . Bokmärk permalänken.

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *


*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Meddela mig om nya kommentarer. Du kan också prenumerera utan att kommentera.