Dark Souls 2 – första gameplayvideon

IGN har lagt upp den första gameplaypresentationen av Dark Souls 2… och… jag är rätt lättad. Om de har tänkt sig att förenkla spelet så visade de inte det här. Under tolv minuter (som gick ohyggligt snabbt) dog spelaren ett flertal gånger en ond, bråd död, och striderna verkar lika intensiva som i Dark Souls. Faktum är att det hela verkar väldigt mycket som Dark Souls med nya bakgrunder och bättre grafik… vilket inte behöver vara dåligt.

Grundläggande spelfunktioner verkar desamma. Bonfires som sparplatser. Hälsa och stamina (vilket i så fall innebär att magi fortfarande har begränsat antal, dock användes ingen magi i demonstrationen). Istället för estus-flaskor finns ”stone of healing” i en tydligen begränsad upplaga, det är oklart om de nollställs vid lägerelden eller om de måste farmas som i Demon’s Souls. Fast producenten berättade senare att även estus finns kvar.

Nyheter är dualwield (ja!), att fienderna har specifika attacker för att undvika eller motverka försök att hugga dem i ryggen, att fiender kan kasta sina vapen mot spelaren, och att man kan bära runt facklor som lyser upp i mörka områden men i gengäld tar upp den viktiga sköldhanden och dessutom släcks om man byter. Fiender kan också rasera väggar, men jag skulle tro att det är halvscriptat.

Det ser ut att vara samma värld som Dark Souls, och det är svårt att säga om det är före eller efter ettan. De flygande varelserna kallas specifikt wyverns, så det finns inte nödvändigtvis en himla massa drakar, men vi vet att åtminstone Kalameet (eller hans släkting) dyker upp. Det finns fler gigantiska troll och andra bjässefiender, samt en spökryttare i hästvagn som jag tror fanns som artwork i ettan.

Hur som helst, kolla in klippen själv här. Ytterligare frågor till producenten besvaras här. Jag är i alla fall glad just nu. Det ser ut som väldigt små förändringar vilket bekräftar det jag trodde – Dark Souls 2 är en ”snabb” uppföljare med mer av det goda, medan Miyazaki skapar något nytt med nästa spel, litegrann samma situation som med Bioshock. Och fortsätter det på samma sätt som det här så har vi ytterligare en höjdare att se fram emot. Trots, eller kanske tack vare, att det inte verkar bli några omvälvande skillnader.

darksouls2_04

De första bilderna är markerade Playstation 3, medan videon hade antingen PC- eller Xbox 360-knappar, och det var inte oväntat. Frågan är väl om nästa generation får sig en uppkonvertering också.

Lämna ett svar