Den usla Dark Souls-konverteringen

De första intrycken av PC-versionen av Dark Souls har börjat trilla in, och det är smått chockerande läsning. Det verkar som att alla farhågor har besannats och lite till. Först och främst är det enbart för Games for Windows Live, men det går väl att komma över. Däremot verkar det som att spelet är låst till 30 fps och enbart kan renderas i 1024 x 720, samma upplösning som konsolversionen. Jag kan förstå begränsningen i framerate då det kan vara styrt av animationssystemet, men en låst upplösning är helt omotiverad. From Software har ingen direkt erfarenhet av PC-utveckling men då kanske Namco ändå skulle ha lämnat över själva programmeringen till någon annan.

Nu återstår det bara att se hur länge konsolversionen dröjer. Jag vill ju spela det nya materialet så snart som möjligt men om PC-versionen är så gimpad stannar jag nog hellre kvar i konsolvärlden…

Lämna ett svar