månadsarkiv: september 2012

Den bärbara filmformatsfloppen

Så här i efterhand är det svårt att kalla Playstation Portable en flopp, även om den bara sålde hälften så mycket som Nintendo DS. För hälften av 150 miljoner är inte kattskit. Fortfarande, sju år efter premiären, får formatet nya titlar och det var lite pinsamt (för Vitan) att det var praktiskt taget lika många PSP-titlar som Vita-spel som visades upp på Tokyo Game Show.

Men en aspekt av PSP:n blev aldrig någon riktig framgång: filmformatet UMD Video. Sony tänkte utnyttja de rymliga UMD-skivorna med att släppa filmer till bärbart format, och till en början hade de ett väldigt starkt stöd. Ja, det går knappast att klaga på utbudet, för enligt Wikipedia släpptes det hundratals filmer och tv-serier bara i USA, men även England hade ett stabilt stöd. I Sverige var det lite hackigare men nog gick det att hitta filmer rätt enkelt här också. ... Läs hela texten

Stad i plast

Jag håller mig fortfarande från att börja köpa Lego Creator-seten, inte minst för att alla insatta påpekar att man aldrig kan nöja sig med bara en. Och jag har varken tid, pengar eller utrymme för att bygga mig en liten stad i Lego-format. Fast nog blir jag sugen.

Det där är visserligen en utställning och med massvis av specialbyggda byggnader, men faktum är att åtminstone några av husen är sånt som går att springa och köpa när som helst. Åtminstone det bruna stadshuset med ett torn och brandkåren till höger om hotellet vet jag finns att köpa. De här seten är förstås ljusår bortom traditionellt stadslego, som oftast verkade bestå av så många pelare och öppna väggar som möjligt. Och så kostar de därefter, med riktpris på 1500 kronor och uppåt. ... Läs hela texten

300 toppspel #62: Mega Man 2

Mega Man 2
Format NES
Utvecklare Capcom
År 1990

Mega Man var ett lysande spel på många sätt och framför allt skapade det en stadig grund med en perfekt spelkänsla. Men Capcom är ökända för att alltid göra saker bättre i spel två, och Mega Man 2 var det första och kanske bästa exemplet på det. Många oväsentliga idéer som poängsystem och brist på lösenord eller sparfunktioner plockades bort, medan standarden för hela serien med åtta bossar och sedan Wily-banor etablerades. Men det som gör Mega Man 2 till det bästa i serien och ett av de allra bästa spelen någonsin är faktiskt att det är relativt enkelt. Det har fortfarande sin beskärda del av oväntad, bråd död, men i gengäld finns det ultimata vapnet mot allt, Metal Blade. Det är lite ironiskt att det var ett vapen som tog bort Mega Mans grundläggande begränsningar som gjorde spelet så bra. Förutom att Mega Man 2 är så väldesignat att det fortfarande känns grafiskt fräscht har det också ett av tidernas bästa spelsoundtrack, där varenda ljudslinga är en etablerad klassiker. ... Läs hela texten

Perfektion i skala 1/25

Jag nämnde tidigare att Jarrod på TFW2005 höll på med en egen Masterpiece-version av Prowl. Definitionen av Masterpiece Transformers är ju generellt att de är extremt detaljerade och trogna originaldesignen både som fordon och robot. Hasbro/Takara tillverkar ju såna här men det hindrar inte fans från att bygga egna varianter. Ofta är begreppet ”Masterpiece” väldigt utslitet och kan beteckna nästan vilken figur som helst som är hyfsat välmålad och hyfsat stor. Men här kan vi snacka om att den uppfyller kraven med råge. ... Läs hela texten

Josef Fares och Starbreezes nya spel

Det har ryktats länge om att Josef Fares (Jalla! Jalla!, Kopps) skulle göra ett spel. Nu har det utannonserats och för utvecklingen står Starbreeze. Brothers: A Tale of Two Sons blir ett nerladdningsbart äventyrsspel med drag av både Papo & Yo, Ico och det lika svenska Krater. Nästa vår ska det släppas till PSN och Xbox Live och det lär bli något att se fram emot.

Ju fler munkar desto mera soppa

Efter en rätt intensiv helkväll med Silvers nya karriär som munk är jag rätt nöjd. Munkar börjar segt, som de flesta klasserna, men vid nivå 15-18 börjar det lossna. Då får man fler rörelseförmågor, inklusive förbättrad rullning på olika sätt (beroende på vilken talent man använder) och den mycket användbara Flying Serpent Kick. Med den flyger man framåt en viss sträcka eller tills man väljer att landa, vilket förstås kan missbrukas på flera sätt. För längre resor är den meningslös eftersom det tar ett tag att ladda upp, men för att komma ifatt gruppen eller snabbt ta sig genom en instance är det väldigt praktiskt. ... Läs hela texten

Förhoppningsvis ett givande nattskift

Klockan är drygt halv fyra och nu sitter jag och Shaana på flyget till Vale of Eternal Blossoms efter min andra tur runt Pandaria. Jag missade realm first på Mining, men jag var ändå klar rätt snabbt. Jag hoppade helt över startzonen och kutade raka vägen in i nästa, där jag farmade ghost iron i massor. Sedan blev det Kun’Lai Summit och vidare till de högre zonerna för att plocka de sista poängen (det går bara att ta sig till 595 i Mining på de vanliga noderna).

Det återstår att se om mina rövarpriser på ghost iron och blandade mineraler går hem. I så fall kan jag luta mig tillbaka och ta det ganska lugnt resten av expansionen. Om inte… nåja, det ska ju vara asketiskt att vara munk. För det blir förstås nästa steg. Så fort Shaana är klar med sitt grävande här ska jag börja på min munk, och det lär sedan ta större delen av min lediga tid ett tag… ... Läs hela texten

Beneath a Steel Sky 2 blir verklighet!

Revolution har ju nyligen samlat in pengar via Kickstarter för ett nytt Broken Sword, och eftersom det gick bra passade man på att höja ribban och sikta på ett nytt Beneath a Steel Sky. Tydligen blev gensvaret tillräckligt, för nu är det bekräftat att Beneath a Steel Sky 2 blir nästa projekt efter Broken Sword: The Serpent’s Curse. Det låter förstås strålande, då BaSS var en riktig höjdare och bokstavligen en av anledningarna till att jag tjatade till mig en PC.

För en handfull Lego-bitar

Så har jag precis slängt iväg tre beställningar på en handfull Lego-bitar, dyra men rätt nödvändiga för ett par projekt som jag pysslar med. Jag ska bygga ihop några figurer och har sökt fram exakt de bitarna jag behöver på Bricklink, för att sedan lokalisera affärer som har precis de bitarna. Väldigt praktiskt.

Sen har jag också planerat lite mekanismer som behövs för ett nytt Transformers-projekt. Fördelen med Lego är ju dels att delarna redan är gjorda för att vara kompatibla så det går att göra ganska smidiga konstruktioner, och dels finns de i flera färger så det går att matcha ihop något som ser fabriksgjort ut. Om det här fungerar så blir det mitt mest tekniska ombygge hittills… trots en ganska liten skala. ... Läs hela texten

Nerdkalendern är här

Häromdagen började jag fundera på att skriva en kalender enbart för att hålla koll på spännande spel- och pryldatum. Det är ju så mycket som släpps som man behöver hålla koll på, men ibland hinner man glömma bort det (medan man är upptagen med något annat kul). Men varför hålla den för mig själv? Om du läser det här är det förmodligen för att du också är intresserad av liknande saker.

Därför satte jag mig ner för att leta rätt på en enkel, effektiv kalenderfunktion till WordPress. Jag fastnade till slut för Events Manager och installerade den. Sen var det bara att stänga av alla överflödiga funktioner och grotta lite i .php-koden för att få allt som jag vill ha det. Resultatet är Nerdkalendern, en enkel almanacka fullproppad med nörddatum att se fram emot. ... Läs hela texten