Kategoriarkiv: Kreativt

Skissar på Fallout

Vi har börjat en kampanj i Fallout – rollspelsversionen. Alltså papper-och-penna-varianten. Efter en neurotisk muterad ekorre och en tystlåten stavkämpe blev det dags för en ganska hårdkokt hobbyingenjör och allmän tuffing: Becq. Becq växte upp i ett av många Vaults som öppnades relativt sent, men det började få slut på resurser. I hennes ungdom resulterade en olycka i att hon förlorade högra armen och det blev en besatthet hos henne att ersätta den med teknik. Ganska snart var hon en skicklig tekniker och även en ganska okej läkare. Än så länge är armen ganska enkel och inte direkt starkare än hennes riktiga, men det tänker hon ändra på. Om det bara gick att hitta ett sjysst servo nånstans i den här ödemarken … ... Läs hela texten

När AI:n får färglägga

Det här med AI börjar bli både läskigt och spännande. Numera finns det ju teknik för att simulera video av folk, så snart börjar det bli riktigt svårt att veta vad som är sant och falskt. Samtidigt finns det också möjligheter att få sina bilder färglagda av datorn så … på det stora hela värt det?

Tidigare har jag testat en funktion som heter Paintschainer. Nu finns en nyare variant med lite fler finesser: Style2Paints. Det hela är lite otydligt men med lite experimenterande fungerar det. I princip laddar du upp en svartvit bild. Sen väljer du en stil till vänster, som avgör lite hur AI:n ska tänka, men det handlar mest om hur den reagerar utan instruktioner. För instruktioner behöver den. Du kan sätta ut färgklickar på avgörande platser eftersom AI:n (än så länge) inte känner igen vem du faktiskt vill rita. ... Läs hela texten

Lego MOC: Shell Majorna

Sedan det släpptes ett Lego-modulhus med 50-talsdesign i början av året har jag varit sugen på att komplettera det med något i liknande stil. En byggnad jag har lagt till märke till när jag har varit i Göteborg är Shell-stationen i Majorna, vid rondellen mellan Bangatan och Djurgårdsgatan. Den tämligen unika takkonstruktionen med fem upphängda sektioner från hålls uppe av vajrar från en central pylon var en utmaning att bygga i Lego, och jag kunde tänka mig att den skulle passa in på 50-talet. Nu visar det sig att stationen faktiskt byggdes 1971, men det får duga. ... Läs hela texten

Lego Store Gent

belfortstraat_gent

Last year I visited Belgium and stayed in Gent, a lovely town that shares many qualities with Bruges but is much less of a tourist trap. I walked up and down the streets being amazed by every other building. One on Belfortstraat stood out in particular, with its striking green windows and brickworks that really screamed Lego. The proportions were also suited for a complete build, without removing parts of it.


(Google Maps link)

I didn’t get started until this year though. The major inspiration was the Downtown Diner with its tiled walls, giving the square proportions the original had. From there I built the entire front of the building. Here I made my only purchases, since I didn’t have the green windows needed. It’s … a little scary that I had everything else. ... Läs hela texten

Experimenterar med sprites

Efter att ha ritat närmare hundra porträtt på mina karaktärer (plus ett antal nyversioner när jag inte varit nöjd med en tidigare) har jag gett mig på en ny utmaning. Nu tänker jag rita allihop igen: i helfigur! En viktig anledning är att trots att jag har hittat på (nästan) allihop så vet jag inte exakt hur alla ser ut. Jag har ju liksom ritat det som syns och inte lagt tid på att fundera på resten. Så det får jag tillfälle till nu. En annan viktig poäng är skalenlighet. De ska kunna ställas bredvid varandra så det syns den exakta skillnaden mellan exempelvis Gondris (201 cm) och Basilika (112 cm) som annars är svår att visualisera. För att åstadkomma det, och för att göra det hela lite smidigare, använder jag mina Figma- och Figuarts-modeller. Jag ställer dem sedan i en specialbyggd Lego-ställning så kameran kommer på samma avstånd varje gång. ... Läs hela texten

Ett nytt gäng slumpade hjältar

Det tog lite längre tid den här gången, men klara blev de! Först har vi Vinth, som jag är ganska nöjd med proportionerna på – med tanke på att dvärgars proportioner är lite knepiga till att börja med. Eftersom Vageos inte föll någon i smaken så fick han utebli (för tillfället) och istället stoppade jag in Shimbel, en alvisk lärde som, tror jag, är ihop med Nikaion (förra omgången) och eftersom paret är gamla vänner till Aradin så hjälptes de åt att lära upp hans dotter Rána. Rua vet jag fortfarande inget om (hon är väldigt mystisk). Sen har vi So-Thu, vars alla runor och smycken egentligen är till för att försegla en demon. So-Thu, i sin arrogans, råkade nästan frammana demonen och nu är han en svag länk som skulle kunna utnyttjas för att, typ, utplåna världen. So-Thu är inte lika arrogant längre. ... Läs hela texten

Hjälp mig välja 2

Dags att rita lite mer! Jag har slumpat fram fler karaktärer och fastnade för de här fyra. Eller, faktum är att jag fastnade ordentligt för en annan karaktär och ritade klart henne samma dag. Men de här fyra kanske kan bli något också.

Idag har vi Vinth, en pricksäker dvärg med långt rött hår. Vageos är en skitstövel i största allmänhet som jagar Shinda för hennes krafter. Rua är en mystisk tjuv. Och så har vi So-Thu, en misslyckad magiker som blivit kvar på akademin som hjälpreda efter att med nöd och näppe överlevt ett misslyckat experiment som involverade varelser från andra dimensioner. ... Läs hela texten

Modellfigurer: Figuarts Body-kun och Figma Archetype She

Förutom en lång rad licensierade figurer från bokstavligen allt möjligt (inklusive klassiska statyer) har både Good Smile Company (Figma) och Bandai (S.H.Figuarts) släppt flera varianter av enkla, enfärgade modeller. Figmas heter Archetype He respektive Archetype She, medan Figuarts heter Body-kun eller Body-chan. Det de har gemensamt är extremt poserbara kroppar utan hår eller kläder som kommer i vägen. Jag har haft min Archetype She ett tag och haft god användning av den som modell för att hitta bra poser, och det är också ett av huvudsyftena med de här figurerna. Body-kun är mer uttalat så – både förpackningen och instruktionerna visar hur man kan använda den som utgångspunkt för tecknande, antingen genom att rita av på fri hand eller genom att fotografera och använda som grund. ... Läs hela texten

Gör dig själv i Lego: Go Brick Me

Lego har sedan en tid tillbaka kört på sitt Brickheadz-koncept, som blandar Funko Pop med möjligheten att bygga på egen hand. Men hittills har det varit enbart färdiga, licensierade figurer från Star Wars, Marvel, DC och så vidare, med några mer oväntade varianter nu som Jurassic World och Back to the Future. Att försöka ge sig på Funko som har gjort tusentals såna här är nog ganska dödfött. Men Go Brick Me är ett roligt litet paket som är något som enbart Lego kan åstadkomma. ... Läs hela texten

Slumpmässiga hjältar

Jag kunde inte hålla mig. Alla utom Omion fick (lite) stöd så jag ritade klart både Lanka, Nikaion och Verassa. Som bonus, och som en händelse en representant för det fjärde av de fria folken, halvlingen Altna som är bard och sångerska, även hon framslumpad. Längs vägen började jag förstås klura på vart de här fyra hör hemma i min historia. Jag tror att Nikaion är en gammal vän till Aradin, åldern stämde in. Han är ljusmagiker men också en excentrisk konstnär. Lanka skulle kunna bli en badguy, det brukar mest bli mänskliga sådana annars. Och Verassa känns som en passade figur att spela i Dark Souls – jag har aldrig egentligen provat yxa och parersköld där. ... Läs hela texten