Kategoriarkiv: Xbox 360

Att spöa Capra Demon vid takeoff

Jag var på snabbvisit till Then Kongliga Hufvudstadhen och var lite sysslolös framåt kvällen. Lyckligtvis hade jag min Switch med mig och tänkte få in ett Octopath Travelers-kapitel eller två, men sen fick jag ett hejdlöst sug efter Dark Souls, och gick och köpte mig ett exemplar (för i Then Kongliga Hufvudstadhen kan man göra sånt efter klockan 18). Jag brukar generellt köpa spel fysiskt på Switch om jag kan, eftersom spelen ändå ryms i fodralet och jag vill spara lagringen till digitala nödvändigheter. ... Läs hela texten

21 years of Soul: Soul Calibur V

Finally, we have the fifth installment. It was revealed through a series of puzzles on the official site, eventually showing off a big change in direction. Mitsurugi and Siegfried appeared in older, slightly greyed versions, and it was soon established that the game took place after a Tekken 3-like time gap. Sophitia was gone for good, replaced by her kids Patroklos and Pyrrha. Since women over 35 can’t exist in a fighting game most of the originals like Xianghua and Taki were removed and replaced by successors, but Hilde barely made it by virtue of being young enough in the previous game. For Ivy and Tira, Namco mainly shrugged and didn’t age them. And the generational thing didn’t really go anywhere. Besides Mitsurugi and Siegfried, the rest didn’t age either. And replacing most of the original cast once more (see I and II) didn’t go down well. Leixia, Natsu and Xiba were derided as silly, childish versions of Xianghua, Taki and Kilik, and replacing the Alexandra sisters with two angsty kids really wasn’t appreciated. ... Läs hela texten

21 years of Soul: Soul Calibur IV

It’s funny, but I can’t remember any particulars about the release of Soul Calibur IV. The first images turned up in the summer of 2007 and being the first game to release on Playstation 3 and Xbox 360 it was beautiful to look at. A huge surprise was the fact that both versions would yet again get exclusive characters, this time around none other than Darth Vader and Yoda, with the new character Apprentice being in both versions to promote Star Wars: The Force Unleashed. As time went on, the game also introduced a bunch of guest characters designed by mangakas, but unlike the creation fighters in III there was very little cohesion and they were all female with varying levels of absurd designs. Scheherazade was an elf, Angol Fear was an anime fighter in an otherwise realistic-ish game, Shura was a generic badass and Kamikirimusi was a weird demon. The only one who felt like she could have been a proper Soul Calibur character was Ashlotte, a gothic robotic clockwork maiden. ... Läs hela texten

Årets spel 2006-2010

En brist med att Bearded Nerd bara har funnits sedan 2011 är att jag aldrig har kunnat göra Årets Spel-listor för tidigare år. För Årets Spel är väl ungefär det viktigaste man kan skriva om, eller hur? Nåväl, det är dags att göra något åt den saken nu. Låt mig utnämna årets bästa spel och en andraplats så långt tillbaka jag kan minnas. Först ut: 2006-2010.

2010 var överlag ett ganska svagt år och det är svårt att hitta riktiga mästerverk. Nier skulle kunna räknas bland dem men ska jag vara uppriktig så var jag inte SÅ förtjust när det begav sig. Däremot var Super Street Fighter IV ett fenomenalt spel och något jag spelade i evigheter. Efter en ganska trist karaktärsuppställning för fyran stoppade Super tillbaka nästan alla mina favoriter (som Rose, Fei Long och Makoto) och gjorde spelet många gånger mer omväxlande. Årets bästa spel var däremot Rock Band 3. Möjligheten att spela keyboard fick mig att fastna totalt efter att The Beatles: Rock Band lockat mig till serien, och fick mig nästan att lära mig piano på riktigt. Jag köpte till och med en keyboard och MIDI-adaptern och släpade runt hela alltet på varenda spelkväll. Pianot lockade även nya artister som Billy Joel och Queen till serien vilket gav mig ett ännu större utbud, och faktum var att det fick mig att börja gilla Billy Joel på allvar. Helt klart 2010 års viktigaste spel för mig. ... Läs hela texten

Dark Souls hyfsat Remastrat

Med bara drygt en månad kvar har de första bilderna och videorna på Dark Souls Remastered dykt upp, och det är ungefär som väntat. Det är inte alls en fullständig remake (något som i så fall brukar förtydligas med något annat än begreppet ”remastered”) men innehåller ändå lite mer än bara en högre upplösning och framerate. Det vi visste tidigare var att sex personer kommer att kunna vara involverade i co-op/pvp samtidigt. Men det finns också förändringar i grafikmotorn, främst kring ljussättningen. En del saker som specialeffekter runt ljuskällor, dimman innan bossar och effekterna när ens figur dör har också justerats, liksom en del bakgrundsanimationer. Det förekommer också subsurface scattering, exempelvis på vingarna på Hellkite Drake. Och så har det blivit smidigare att använda flera föremål samtidigt, plus att det går att justera gränssnittets storlek. På det hela taget rätt sjysst alltså. ... Läs hela texten

Riktigt hemska rollspelsdesigner

Jag funderade en kort stund på att testa Xenoblade Chronicles 2, men jag kan inte komma över den hemska designen på huvudkaraktärerna. Det är överhuvudtaget ett återkommande problem med främst japanska rollspel. Det finns många serier med konsekvent utmärkt design. Final Fantasy är oftast en av dessa, om man bortser från X-2. Tales of-spelen brukar också generellt vara bra, mycket tack vare att Kosuke Fujishima är en fenomenal designer och håller rätt bra ordning. Suikoden-spelen har också generellt bra design med tanke på att varje spel har över 108 karaktärer, till och med DS- och PSP-spelen. Och så är Fire Emblem oftast väldigt pålitligt, med den sortens genomtänkta och hyfsat realistiska figurer som jag gillar (även om jag inte har spelat dem, förutom Awakening). ... Läs hela texten

Warner Bros lurade folk om Shadow of Mordor

En intressant nyhet dök upp så här i skuggan av CS:GO-skandalen som ”skakar” Youtube. Inte nog med att det finns stora profiler som tjänar stora pengar på att locka folk till att gambla med egentligen värdelösa skins, även till synes välrenommerade företag passar på att utnyttja bristen på integritet på internet i allmänhet och Youtube i synnerhet. Middle-earth: Shadow of Mordor fick massvis med hype innan det släpptes för två år sedan. Det var aldrig min grej och jag förstod inte vad folk såg i det, men nu står det klart att alla inte var uppriktiga. Warner Bros skickade, enligt FTC som är det amerikanska konsumentverket, ut spelet till framstående profiler (inklusive vår egna talang Pewdiepie) och instruerade dem att bara tala gott om spelet, samtidigt som de fick betalt för det. Det är förstås helt i sin ordning i sig (det är ingen som ifrågasätter att Tiger Woods fick betalt för att kränga sportskor, om vi nu ska jämföra Pewdiepie med Tiger Woods), men samtidigt såg de till att gömma undan det faktum att det producerade innehållet var sponsrat. Inget ”detta är en annons” som till och med skrupelfria vitaminförsäljare skriver på sina helsidor i Allers, utan i bästa fall en notis längst ner i beskrivningen som ingen läser. Och där har vi helt plötsligt ett problem, och det har även FTC. ... Läs hela texten

10 år med Xbox 360

Idag är det 10 år sedan Xbox 360 lanserades i Sverige, den 2 december 2005. Det är ruggigt hur tiden går. Jag minns det nästan som i går, om inte annat för att jag var på midnattspremiären för konsolen, på Tvspelsbörsen (som inte längre existerar, tråkigt nog). Microsoft hade vräkt på ordentligt med hype och ställt ut testmaskiner (som imponerade stort med sina HD-skärmar; detta var innan gemene man hade ens en 720p-tv hemma), och till premiären fick även den första köparen en särskild guldpläterad front till sin konsol. Just det där med de löstagbara fronterna var bara en av många innovativa idéer som då, innan Iphone, var högsta mode inom mobilbranschen. Tyvärr rann det ut i sanden när nya modeller av konsolen släpptes. ... Läs hela texten

Recension: Lego Dimensions

När Lego bestämde sig för att hoppa på samma toys-to-life-tåg som Skylanders och Disney Infinity var det lätt att bli cynisk. Självklart vill de kunna sälja en massa Lego dyrt. Och visst, redan från start är Lego Dimensions fyllt av små sidosaker som kräver en specifik figur. I spelets första värld, The Wizard of Oz, behövs till exempel Peter Venkmans spökjägarfärdigheter, Supermans lasersyn och raptortränar-Owen för att verkligen hitta allt, och dem behöver du förstås köpa separat. ... Läs hela texten

De första bakåtkompatibla på Xbox One

Major Nelson, Microsofts talesperson, har avslöjat de första 104 Xbox 360-spelen som kommer att vara spelbara på Xbox One. Det här var en stor del av anledningen till att jag slog till på den nya konsolen i somras, och det var spännande att se vilka titlar som kommit med från start, den 12 november.

Det finns i praktiken fyra kategorier: spel som är kompatibla som jag gärna spelar igen, spel som är kompatibla som jag redan har på PS3 men skulle kunna tänka mig att köpa på Xbox 360 för att spela igen, spel som inte är kompatibla och så en massa spel som jag inte bryr mig om. ... Läs hela texten