Jag förstår inte varför det ska vara så svårt att överträffa World of Warcraft. Det är tre år sedan vi fick spela som worgen och goblins första gången, i vad som med god marginal är de bästa inledningarna för ett MMO-spel. Det var omväxlande uppdrag, en klar röd tråd, fantastisk design, en lång resa genom spännande miljöer och en massa intressanta karaktärer som introducerades och sedan återkom sporadiskt i resten av spelet.
Final Fantasy XIV börjar precis som Lord of the Rings Online, Champions Online, Final Fantasy XI, Dungeons & Dragons Online och, om man ska vara rättvis, som originalrasernas äventyr i World of Warcraft. Det vill säga, hatta runt i bebyggelse och prata med trista figurer, och sedan gå ut i skogen och hacka ihjäl fem såna här och tre såna här, hämta ett föremål eller titta på en grej. Det vill säga, precis som alla MMO innan World of Warcraft kom upp i styrfart och visade att man faktiskt kan skriva en historia och göra annat än att alternera auto-attack och specialförmåga 1 de första timmarna.