Kategoriarkiv: 3DS

Varför ska Nintendo alltid krångla till det?

Det finns fördelar med att vara innovativa. Det kan leda till fantastiskt fräscha nyheter, en världsledande ställning och årtionden av trogna fans. Men ibland måste man faktiskt ta ett steg tillbaka, och våga förlita sig på etablerade regler. Nintendo gör inte så. De uppfinner inte bara hjulet på nytt, de har gjort det klotrunt, triangelformat, osynligt eller bestående av majonäs. Ibland på samma gång.

Wario Ware-seriens nedåtgående trend
Wario Ware var ett av Nintendos mest geniala spel (och det vill inte säga lite). De släppte sedan en Gamecube-version som praktiskt taget var identisk förutom att de lade till ett fantastiskt flerspelarläge. Så långt allt väl. Men sedan dess har de lyckats sabotera spelet genom att lägga till olika kontrollfunktioner som rotation eller pekande, vilket tar bort den omedelbara lättillgängligheten. Det blir inte alls samma sak om man måste förklara flera olika styrsystem till varje spelare. Och nu med den senaste versionen till 3DS har de alla funktioner på en gång. Nej tack. ... Läs hela texten

8-bitsversion av Bloodstained släpps snart!

Ett av extramålen i Kickstarter-kampanjen för Bloodstained: Ritual of the Night var utvecklingen av ett separat 8-bitarsspel. Nu är det utannonserat, och Bloodstained: Curse of the Moon släpps väldigt snart! Närmare bestämt den 24 maj, och det kommer att vara tillgängligt gratis för alla som stöttade Bloodstained med mer än 28 dollar, medan det kostar 10 dollar för övriga. Det släpps också på en himla massa format: PC, Switch, 3DS, Vita, PS4 och Xbox One.

Det är alltså en ganska tydlig klon av Castlevania III, med fyra spelbara karaktärer från Bloodstained som generellt matchar Alucard, Sypha och Trevor. Det verkar också vara mer genuint 8-bitarsretro än många liknande spel, utan högupplösta effekter eller sånt nonsens. Förhoppningsvis slipper vi också den typiska 8-bitarssvårighetsgraden. ... Läs hela texten

Fullmatad Nintendo Direct

Gårdagen bjöd på en Nintendo Direct och de här tillställningarna brukar kunna bjuda på en del godis, så även denna gång. Det känns verkligen som att de har ångan uppe med Switch, men lite mer överraskande är att 3DS inte på något sätt är på väg ut. Själv har jag nog snart pensionerat min efter besvikelsen Metroid: Samus Returns, men det finns mycket kvar att kika på. Hetast är nog Wario Ware Gold, som är ett fullsmockat spel av den gamla skolan. Jag undrar dock om det är så bra att ha en massa olika kontrollsätt (pekskärm, knappar, mikrofon osv), genialiteten ligger ju i enkelheten. Och bäst vore med en ny konsolvariant så att Jonas Mäki slutligen kan pensionera sin Gamecube. Men sen kommer också exempelvis Detective Pikachu med en extremt oväntad huvudperson – åtminstone hur han låter. Och så ett nytt spel med armadillon Dillon, en konvertering av Luigi’s Mansion, något nytt Mario & Luigi och lite till. ... Läs hela texten

Inte helt hundra på Metroid

Det kunde ha startat bättre. Min förbokning från juni visade sig vara inte tillräcklig för att få samlarutgåvan, så efter att ha väntat förgäves i en vecka kontaktade jag kundtjänst och fick köpa den vanliga versionen för en hundring billigare. Så billigt blev det, men inte den ljuvliga kärlekshistoria jag hade hoppats på.

Nu har jag i alla fall äntligen kunnat börja spela och … jag vet inte. Det är ju visserligen Metroid ganska rakt av, men samtidigt med en stor mängd irriterande brister som får mig att inte vilja spela särskilt länge. ... Läs hela texten

Nu börjar Nintendos höst

Sedan jag blev klar med Breath of the Wild har min Switch mest stått och samlat damm. Det finns en del riktigt intressanta spel, som Disgaea 5, Wonderboy och I Am Setsuna, men varje gång jag sneglar på köpknappen stör jag mig också på att spelen finns mycket billigare på annat håll. Nintendo känner inte till det här med rea, och jag uppskattar inte att känna mig lurad när jag handlar.

Men snart är det ändå dags för en rätt maffig Nintendo-höst. På tisdag släpps Mario+Rabbids: Kingdom Battle som överraskade alla på E3. Lättsamma Xcom-upptåg med Peach-parodier låter helt rätt. Sen hinner vi förmodligen inte spela klart det innan 15 september, då Metroid: Samus Returns trillar ner på 3DS, som det sista stora spelet på formatet och en nyversion av det enda Metroid-spel som jag inte har spelat i någon vettig utsträckning. Där har jag förbokat lyxversionen, för när det släpps Metroid-spel så måste man passa på. ... Läs hela texten

Officiell remake av Metroid II till 3DS!

Alltså, jag förstår inte. Inte många minuter har gått sedan Nintendo körde sin menlösa presentation där de utannonserade Metroid Prime 4 utan att visa ett endaste dugg, och så utannonserar man helt hipp som happ ett sprillans nytt bärbart spel. Visst, parallellerna finns ju med Metroid Prime och Metroid Fusion, men ändå. Metroid: Samus Returns är en remake i 3D av Metroid II: The Return of Samus. Av det gameplay jag har sett ser det ut att fräscha upp spelet rejält med kartfunktion, klättringen från Zero Mission, och mycket annat smått och gott. Däremot ser grafiken väldigt kantig ut, särskilt när det envisas med att zooma in. Det är också Mercury Steam som utvecklar, ni vet, teamet bakom Castlevania: Lords of Shadow 2. Deras Mirror of Fate var dock okej, så kanske kan de lyckas bättre. Annars vore det en bedrift att dräpa båda mina två favoritserier genom tiderna. ... Läs hela texten

Grym Mega Man-samling

Jag köpte inte Mega Man: Legacy Collection direkt när den släpptes eftersom det pratades en hel del om problem med småbuggar. Men vid det här laget ska det mesta vara fixat, så jag passade på med rean nyligen. Mega Man-spelen har ju samlats och getts ut nästan oräkneliga gånger. Vi har knappast hunnit sakna den blå bombaren (varför kallas han egentligen så – han har bara använt bomber i ett spel och då var han ju grå!), och jag äger otaliga versioner av tvåan. Låt se … originalet till Famicom (snyggare omslag än vårt hemska), i Mega Man: Anniversary Collection till Playstation 2, via den nerladdade PSone-versionen på japanska Playstation 3, på Virtual Console till Wii, och så vill jag minnas att jag har någon portabel version också. ... Läs hela texten

Köp dina SNES-spel för fjärde gången

Nintendo har utannonserat möjligheten att köpa SNES-spel via Virtual Console till 3DS. Vilket är ointressant på så många nivåer. Vi kan väl börja med att det enbart fungerar på New 3DS. Visserligen har den lite mer minne och så, men jag vägrar tro på att 3DS inte är kapabel att emulera en 25 år gammal konsol. Den kan köra Metal Gear Solid 3 och Super Street Fighter IV, då kan den köra Castlevania IV. Tydligen går det inte särskilt bra via homebrew, men å andra sidan så skulle jag utgå från att Nintendo kan optimera saker bättre än en genomsnittlig hobbyprogrammerare. ... Läs hela texten

Xeodrifter – en menlös Metroid-klon

Xeodrifter dök upp gratis på PSN för ett tag sedan, men jag har inte varit tillräckligt sugen på att testa det förrän nu. Och jag tror att jag hade rätt i min tveksamhet. Xeodrifter känns, åtminstone till en början, väldigt menlöst. För det första begriper jag inte estetiken. Det är som om utvecklarnas främsta förebild var Castlevania: Harmony of Dissonance, vilket innebär gigantiska pixlar och grälla färger (ursprungligen för att synas på den mörka GBA-skärmen) samt ett simpelt 8-bitssoundtrack. ... Läs hela texten

Cloud i Smash Bros

Så, uppenbarligen är Cloud (från Final Fantasy VII, för er som levt under en sten sedan 1995) med i Super Smash Bros numera. Det … var oväntat. Men kul. Nu spelar jag inte Smash Bros längre, men jag måste definitivt övertala någon Wii U-ägare att skaffa honom. För det verkar vara en väldigt trogen tolkning komplett med Buster Sword (förstås), Limit Breaks och både originalkostymen och den från Advent Children. Jag spelar oftast Link men Cloud är ju faktiskt betydligt coolare. ... Läs hela texten