Kategoriarkiv: PSVita

Digital Illusions nerlagda Hardcore ska släppas!

Wow. Jag antar att ingenting är omöjligt. En av mina första större texter på Bearded Nerd handlade om Digital Illusions. Där nämnde jag Hardcore, ett spel som var på gång att släppas 1994 men blev nerlagt av oklara skäl. Nu har ett nytt gäng köpt rättigheterna och tänker ge ut spelet, nästa år. Till Playstation 4 och Vita.

Det ser ut att vara ett tämligen Turrican-inspirerat actionspel som verkligen dryper Amiga, även om det ursprungligen var tänkt till Megadrive. Jag tror inte att det egentligen är något för mig men ett sånt här spel måste bara köpas. ... Läs hela texten

Andra demot på Bloodstained

Det demo som visades på E3, eller närmare bestämt en aningen upputsad version av detsamma, släpptes idag till Kickstarter-kunderna för Bloodstained: Ritual of the Night. Det här är ett mer än dubbelt så långt demo som förra gången, och det känns mer som en liten bit av ett färdigt spel nu. En hel massa vapen på är plats, det finns intro och dialoger, de obligatoriska bygg- och laga mat-systemen är färdiga och det är proppat med fiender. Förutom en uppfräschad version av den förra bossen får vi också möta en helt ny, som känns väldigt lovande och dessutom sannolikt blir spelbar. ... Läs hela texten

8-bitsversion av Bloodstained släpps snart!

Ett av extramålen i Kickstarter-kampanjen för Bloodstained: Ritual of the Night var utvecklingen av ett separat 8-bitarsspel. Nu är det utannonserat, och Bloodstained: Curse of the Moon släpps väldigt snart! Närmare bestämt den 24 maj, och det kommer att vara tillgängligt gratis för alla som stöttade Bloodstained med mer än 28 dollar, medan det kostar 10 dollar för övriga. Det släpps också på en himla massa format: PC, Switch, 3DS, Vita, PS4 och Xbox One.

Det är alltså en ganska tydlig klon av Castlevania III, med fyra spelbara karaktärer från Bloodstained som generellt matchar Alucard, Sypha och Trevor. Det verkar också vara mer genuint 8-bitarsretro än många liknande spel, utan högupplösta effekter eller sånt nonsens. Förhoppningsvis slipper vi också den typiska 8-bitarssvårighetsgraden. ... Läs hela texten

Recension: Warriors All-Stars

Det här är egentligen ett ganska märkligt spel. Konceptet är att en massa figurer från Dynasty Warriors, Samurai Warriors och andra Koei Tecmo-spel möts och gör det de kan bäst, det vill säga slåss mot varandra och tusen ansiktslösa trupper. I Warriors Orochi 3 finns det enligt uppgift 145 spelbara karaktärer, inklusive gäster som Jeanne d’Arc (via Bladestorm), Momiji från Dead or Alive och, av någon bisarr anledning, Sophitia Alexandra. Så därför känns Warriors All-Stars som ett ganska stort kliv bakåt, även om det blandar om ännu mer. ... Läs hela texten

Samurai Shodown V Special får nyrelease

Samurai Shodown V Special var det sista spelet till Neo-Geo och led av en del besvärliga omständigheter, då den första (och troligen enda) upplagan återkallades kort efter release. De nya kassetterna hade en del onödiga buggar som berodde på att SNK hade fått kalla fötter och censurerat spelet, så det blev aldrig en ”arkadperfekt” hemversion av det här spelet.

Nu kommer det att släppas till Playstation 4 och Vita, i samma upplägg som Garou och Last Blade 2. Vi kan alltså vänta oss en hundraprocentig arkadkonvertering med lite nya gallerier och grejs. ... Läs hela texten

Sonys konferens på E3 2017

Sin vana trogen körde Sony sin konferens på en okristlig tid för oss européer, så det totala intrycket av presentationen får utebli. Det jag kan konstatera efter att ha gått igenom dagens nyheter är att det inte fanns så många egentligen. Sony har sedan länge varit förtjusta i att utannonsera saker två-tre år i förväg. Nu verkar de inte göra det, och därför har de nästan bara spel som vi redan känner till.

God of War, Spider-Man och Days Gone är exempel på det. Det är osannolikt att jag kommer att spela Gods of War och zombieaction är 100% ointressant. Spider-Man är väl också rätt tveksam. Det såg jättesnyggt ut men verkar fungera nästan exakt som Batmans Arkham-spel. Och måste varenda spelhjälte inklusive en enstöring som Peter Parker ha en radiobackup? Detroit: Become Human ser dock fortfarande coolt ut trots att en del andra spel har kommit ikapp grafiskt. Gran Turismo Sport släpps också i höst. ... Läs hela texten

Nästa UNIEL är snart här

Under Night In-Birth Exe:Late var inte bara den dummaste speltiteln på den här sidan av Kingdom Hearts, det var också ett extremt oväntat trevligt fightingspel som tillsammans med Arcana Heart 3 tillhörde toppskiktet av den gröt av japanska animefighters som även omfattar Aquapazza, Dengeki Bunko Fighting Climax, Chaos Code, Nitroplus Blasterz och Blade Arcus. Nu kommer uppföljaren, som rent logiskt kallas Under Night In-Birth Exe:Late[st].

Förutom en titel som får mig att vilja mörda så verkar det lovande. Det är en arkadkonvertering som den här gången släpps till både Playstation 3, Playstation 4 och Vita, vilket gör att det blir lite smidigare att bara dra igång när jag är sugen på lite udda fighting, istället för att behöva byta konsol helt och hållet. Jag lade aldrig så mycket tid på det att balans blev en faktor, men såna grejer ska förstås fixas. Och så har spelet två nya figurer från arkadspelet (Mika som är en loli-Potemkin och Phonon som är Whip) och ytterligare ett par utlovade för konsolversionen. ... Läs hela texten

Recension: Cosmic Star Heroine

Indierevolutionen har gett oss tillbaka en massa speltyper som försvunnit i spelindustrin i stort, särskilt med hjälp av Kickstarter. Det finns fler Metroidvanior än vad någon hinner med, tonvis av stenhårda plattformsskjutaräventyr, otaliga tvådimensionella arenafighters och pusselspel i oändlighet. Rollspel är det dock lite värre med. Den västerländska varianten mår ganska bra tack vare InXiles och Larians ansträngningar, men traditionella japanska rollspel dyker sällan upp. Cosmic Star Heroine är ett försök att åtgärda det. Okej, rent formellt är det inte japanskt, men utvecklarnas nationalitet hindrade inte Skullgirls från att vara ett genuint fightingspel och så inte heller den här gången. ... Läs hela texten

Recension: Shantae: Half-Genie Hero

Wayforward är en av de mest välrenommerade indieutvecklarna i branschen, trots att de under stor del av sin existens har plöjt ut en massa ganska meningslöst licensierat dravel. Men det har alltid funnits en poäng med det – Wayforward är inte dummare än att de vet vad som betalar räkningarna. Och på vägen har de legat bakom spel som Contra 4, Duck Tales Remastered och A Boy And His Blob, så nog kan de när de vill. Och vid sidan av alla licenser har de troget hållit fast vid sin alldeles egna hjältinna: den magdansande, superkäcka halvanden Shantae. ... Läs hela texten

Recension: The Last Blade 2 och Garou: Mark of the Wolves

Vi kör två till priset av ett här, för det börjar vara slut på dagar det här året. Tidigare i år släpptes The Last Blade 2, som varit på gång åtminstone sedan E3 förra året. Och nu i början av december ramlade även Garou: Mark of the Wolves in. Båda spelen har tidigare varit tillgängliga till en rad format och jag äger ett antal redan, men samtidigt finns det anledningar att köpa spelen ännu en gång.

Till att börja med är det hundraprocentigt perfekta arkadversioner, där The Last Blade 2 hade några små brister till en början men fick dessa korrigerade under året. Åtminstone så långt jag har spelat – ett par genomspelningar och ett fåtal onlinematcher – hittar jag inga skillnader från originalet. Till detta kommer några alternativ för att filtrera grafiken och ett litet galleri med bilder. Detta gäller båda spelen. ... Läs hela texten