Kategoriarkiv: Spel

Virtua Fighter 5 får nytt DLC

Det har tagit ohyggligt lång tid men nu släpps faktiskt lite nytt DLC som inte bara är portat från det ursprungliga spelet (där en del fortfarande saknas). I en inte helt orimlig crossover med Yakuza-serien får samtliga karaktärer en outfit hämtad från de spelen, till exempel kan Akira klä sig som Kiryu och Brad som Ichiban. Det kommer också ytterligare outfits till samtliga och en rad nya föremål (650 totalt), samt lite mer musik från både Yakuza och Virtua Fighter 3.

Det känns fortfarande som att Sega har tagit alldeles för lång tid på sig med det här spelet och hypen har sjunkit rejält, men nu får man i alla fall en anledning att spela lite mer igen. Den 8 december släpps paketet. ... Läs hela texten

The A500 Mini närmar sig

Så det visar sig att den kompletta listan spel var rent önsketänkande. Den senaste tiden har teamet bakom mini-Amigan utannonserat en rad nya spel som mestadels inte stämmer med vad som föreslogs. Project X och Qwak är de enda som matchade, och det kan nog vara ett sammanträffande och inte så osannolikt eftersom Team 17 är med på tåget.

Men nu är det bara tre platser kvar och många klassiker som saknas. Moonstone, Cannon Fodder och Turrican 2 skulle verkligen tillföra mycket, för att inte tala om Pinball Fantasies eller Lemmings. Men jag tror också att man behöver vara realistisk. Med tanke på att Factor 5 säljer en Turrican-samling lär de inte ge bort Turrican 2 hit, och spel som Super Stardust och Lemmings tillhör ju numera Sony, medan Sensible Soccer, Mega-Lo-Mania och Cannon Fodder numera ägs av EA, vilket säkert komplicerar saken. ... Läs hela texten

Fightinghelg 2021

Efter ett uppehåll på två år, först för att jag skulle åka till Japan och sedan för att världen gick under, blev det äntligen Fightinghelg igen. Vi satte oss ner i de gamla fåtöljerna i den nya lägenheten för att testa oss igenom alla nya fightingspel och rota fram diverse obskyrt skräp från förr som vi inte hade upptäckt tidigare. Trots att vi har spelat hundratals fightingspel verkar det fortfarande finnas fler dunderusla spel som med all rätt inte ens borde ha fått existera, från tiden då alla försökte tjuvåka på Street Fighters popularitet. De flesta kommer förstås först i den här listan. ... Läs hela texten

Jag blir Toki-g

Ett spel som har plågat mig länge är Toki, som ursprungligen släpptes 1989. Inte för att jag spelade det, utan för att jag inte gjorde det. Jag såg arkadspelet på en restaurang någonstans och tyckte att det såg supercoolt ut med en apa som spottar eldklot. Apan i fråga är egentligen en grottsnubbe, som måste rädda sin grottflicka från den elaka magikern som kidnappade nämnda grottflicka och förvandlade Toki till nämnda apa. Jag letade länge efter Amiga-versionen och det låg på inköpslistan under flera år, men jag hittade det aldrig så det blev aldrig något. ... Läs hela texten

In Death: Unchained

Det har inte blivit så mycket spelande på min Oculus Quest, delvis eftersom jag inte har haft ordentligt med utrymme att spela förrän nu. Tittar man på originaltitlarna till Questen så är det ju också många spel jag redan har upplevt på Playstation VR. Men ett spel som levererar trots ohyggligt små produktionsvärden är In Death: Unchained, som även har en titel hämtad från hemska dussinspel anno 2010.

Upplägget är enkelt. Du är någon sorts generisk ansiktslös hjälte som råkar vara en höjdare på pilbåge. Framför dig finns ett par framslumpade världar fullproppade med fiender. Det hela har ett rogue-lite-upplägg där du förlorar allt när du dör men i gengäld låser du upp nya vapen och fiender allt eftersom. Det måste dock påpekas att det tar ett bra tag, men samtidigt är det så pass kul att bara spela igenom några vändor, och så dyker det upp nyheter då och då. ... Läs hela texten

Konami har inte övergivit Castlevania

Jag spelar för tillfället igenom Castlevania: Circle of the Moon och Aria of Sorrow igen på den nyligen utgivna och utmärkta GBA-samlingen, men nu har Konami precis meddelat att mer är på gång. Ett helt nytt Castlevania ska vara under utveckling och var eventuellt tänkt att visas på E3 men stämde inte riktigt med timingen (läs: det är inte aktuellt på minst ett år). Spelet ska vara internt utvecklat, medan de samtidigt samarbetar med externa utvecklare för Metal Gear och Silent Hill. ... Läs hela texten

Dark Souls fyller tio

Idag är det exakt tio år sedan Dark Souls släpptes i Japan. Den sjunde oktober kom det till Europa, men jag fick spela det lite tidigare och skrev mina första intryck redan den första oktober. Och man kan väl lugnt säga att inget har varit sig likt sedan dess. Jag körde fast och höll inte på att klara mig vidare, men fick hjälp av en kompis att traggla mig igenom det värsta, och sedermera blev Dark Souls ett av favoritspel.

Det är också smått anmärkningsvärt att hela genren som Dark Souls inspirerade inte har funnits längre. Visst, Demon’s Souls kom två år tidigare men det var trots allt ett nischat spel som bara några hängivna fans verkligen uppskattade till en början. Ska man vara riktigt noggrann så släpptes ju Dark Souls-spelen inom loppet av fem år, och sedan dess har vi väntat på Elden Ring (jag räknar inte Sekiro). Nu är Souls-like ett fenomen som omfattar allt från sidscrollande indie-titlar till jättepåkostade AAA-titlar som Star Wars Jedi: Fallen Order. Och den senaste försäljningssiffran från förra året säger att serien har sålt 27 miljoner. Inte illa för ett extremt krävande spel som så envist följer sin egna väg. ... Läs hela texten

Outcast är tillbaka… igen!

Det känns som att det här spelet aldrig ger upp. Outcast är förstås en kultklassiker som byggde mycket på sin fenomenala teknik när det släpptes 1999, och kort därefter jobbade Appeal på en uppföljare till Playstation 2 som såg ännu mer makalös ut. Men spelet blev aldrig färdigt och Appeal försvann. Spola fram till 2013 då de gjorde ett nytt försök med en remake via Kickstarter … som misslyckades. Trots det så släpptes ändå en uppdaterad version av originalspelet 2014. Som konstant är på rea och i princip skänks bort. ... Läs hela texten

Why Earthen Peak makes sense (sort of) in Dark Souls 2

One of the more common criticisms of Dark Souls 2 is that the world isn’t as tightly designed as in Dark Souls, which is partly by design and partly because of lack of time. It’s well known at this point that Dark Souls 2 was rushed and had a ton of content reworked very late in the process. The Gutter was supposed to be an entire city of broken buildings stacked together, and connect to a sewer system leading into Drangleic Castle, for example.

So when you get to Earthen Peak, you climb the tower and finally reach Mytha, and if you’ve had enough foresight to burn the windmill, which stops the mechanisms that pump poison up the tower, you will beat her rather easily. Then you progress a bit further, take an elevator up … and enter a castle sunken into lava. ... Läs hela texten

Mer om The A500 Mini

Nu går det att förboka The A500 Mini på svenska sajter, och jag har förstås lagt min bokning redan. Den här lilla burken är extremt lovande och kommer alltså även att stödja egna filer, vilket gör att jag kommer att digitalisera hela mitt gamla bibliotek och stoppa in. Men de medföljande spelen är förstås också viktiga, och ett obekräftat rykte säger att detta blir de 25 spelen:

Alien Breed 3D
Alien Breed SE’92
Arcade Pool
Another World
ATR: All-terrain Racing
Battle Chess
Cadaver
Cannon Fodder
Gods
Kick Off 2
Mego lo Mania
Moonstone: A Hard Days Knight
Pinball Dreams
Project-X SE’93
Qwak
Simon the Sorcerer
Slam-Tilt
Speedball 2: Brutal Deluxe
Super Cars II
SuperFrog
Super Stardust
The Chaos Engine
Worms: The Director’s Cut
Zool: Ninja Of The ’nth Dimension ... Läs hela texten