Kategoriarkiv: Nintendo Switch

Bethesda på E3 2018

Jag såg inte konferensen men Bethesda hade en lång rad nyheter. Ett nytt Doom och ett nytt Rage är väl intressant för vissa, men jag står nog över. Det kommer också ett nytt Wolfenstein, DLC till Prey och lite sånt.

En oväntad nyhet var däremot The Elder Scrolls: Blades. Det här spelet är ett mer strömlinjeformat äventyr som ändå inkluderar både dungeon crawling och stadsbesök. Den huvudsakliga poängen är att det släpps till alla tänkbara format, inklusive mobiler. Nu kommer inte min uråldriga Z5 Compact kunna köra det, men både konsoler och PC får vara med, troligen Switch också, och även VR-formaten. Visserligen har jag redan Skyrim VR, men en annan upplevelse kan vara spännande. Ett litet aber bara. Spelet är free to play, och när stadsdelen av spelet inkluderar byggande så finns det VÄLDIGT stor risk att det innebär grindande av material som allra helst ska köpas för dyra kristaller som förstås kostar riktiga pengar. Det är väl möjligen något som kan få mig att låta bli det, men annars verkar det extremt påkostat.
... Läs hela texten

Nya Pokemon-spel på väg!

Inte nog med att Pokemon Go öser vidare (idag började man släppa Alola-former av gamla Pokemon, först ut var Exeggcutor), två nya spel är också på gång. Pokemon Quest kan vi prata om först, för det är ganska ointressant. Det är någon sorts lättstrategispel i realtid som visserligen släpps på Switch men som snart också kommer på mobil. Det är stor risk för F2P i detta och estetiken är gräslig eftersom man verkar ha fått för sig att kidsen gillar allt som består av kuber. ... Läs hela texten

8-bitsversion av Bloodstained släpps snart!

Ett av extramålen i Kickstarter-kampanjen för Bloodstained: Ritual of the Night var utvecklingen av ett separat 8-bitarsspel. Nu är det utannonserat, och Bloodstained: Curse of the Moon släpps väldigt snart! Närmare bestämt den 24 maj, och det kommer att vara tillgängligt gratis för alla som stöttade Bloodstained med mer än 28 dollar, medan det kostar 10 dollar för övriga. Det släpps också på en himla massa format: PC, Switch, 3DS, Vita, PS4 och Xbox One.

Det är alltså en ganska tydlig klon av Castlevania III, med fyra spelbara karaktärer från Bloodstained som generellt matchar Alucard, Sypha och Trevor. Det verkar också vara mer genuint 8-bitarsretro än många liknande spel, utan högupplösta effekter eller sånt nonsens. Förhoppningsvis slipper vi också den typiska 8-bitarssvårighetsgraden. ... Läs hela texten

Dark Souls nätverkstest

Bandai-Namco har dragit igång nätverkstestet för Dark Souls Remastered, uppenbarligen lite i förtid eftersom det skulle starta först klockan 18. I alla fall, det gick att spela en stund och jag släppte förstås allt jag hade för att se hur det fungerar. Och jag kan konstatera att det mestadels verkar fungera bra. Spelet rullar på i väldigt jämn bilduppdatering med undantag för precis när en himla massa effekter bränner iväg när bossen dör. Spelet verkar köras i 1080p, trots att konsolen tar bilder i 4k som vanligt. Det är en hel del aliasing och det ser skarpt ut men lite flimrigt, som väldigt många japanska spel numera. ... Läs hela texten

Nintendos ospännande online

Nintendo har berättat om sina onlineplaner. Liksom de andra konsolerna kommer det att börja kosta att spela online på Switch från och med i september. Det är däremot lite billigare: från 4 euro för en månad till 20 euro för ett år. Det går också att skaffa familjekonton för att låta upp till åtta personer spela online för mindre än dubbla kostnaden.

Men det är väldigt lite man får förutom just möjligheten att spela online, och ärligt talat är inte Switch jättespännande för just onlinespel. Smash Bros lär kanske förändra det en aning, men annars är det egentligen bara Splatoon 2. Jag vägrar att tro att särskilt många spelar Mario Kart eller ARMS online. ... Läs hela texten

Dark Souls hyfsat Remastrat

Med bara drygt en månad kvar har de första bilderna och videorna på Dark Souls Remastered dykt upp, och det är ungefär som väntat. Det är inte alls en fullständig remake (något som i så fall brukar förtydligas med något annat än begreppet ”remastered”) men innehåller ändå lite mer än bara en högre upplösning och framerate. Det vi visste tidigare var att sex personer kommer att kunna vara involverade i co-op/pvp samtidigt. Men det finns också förändringar i grafikmotorn, främst kring ljussättningen. En del saker som specialeffekter runt ljuskällor, dimman innan bossar och effekterna när ens figur dör har också justerats, liksom en del bakgrundsanimationer. Det förekommer också subsurface scattering, exempelvis på vingarna på Hellkite Drake. Och så har det blivit smidigare att använda flera föremål samtidigt, plus att det går att justera gränssnittets storlek. På det hela taget rätt sjysst alltså. ... Läs hela texten

Flashback hyllas på Switch

Ett av tidernas bästa spel fick en av tidernas sämsta nyversioner för några år sedan. Jag talar förstås om Flashback. Men nu är det ju faktiskt 25-årsjubiléum, för SNES-versionen åtminstone, och en maxad Switch-version är på gång. Spelet säljs som en samlarversion med en massa onödigt extramaterial, men jag tror jag står över det (ingenting kan ändå överträffa den grymma Amiga-boxen). Däremot ska jag definitivt köpa det här, förutsatt att det alltså är originalet och inte den vedervärdiga remaken. Men eftersom man hyllar just SNES-versionen vore det väl väldigt märkligt. ... Läs hela texten

Fullmatad Nintendo Direct

Gårdagen bjöd på en Nintendo Direct och de här tillställningarna brukar kunna bjuda på en del godis, så även denna gång. Det känns verkligen som att de har ångan uppe med Switch, men lite mer överraskande är att 3DS inte på något sätt är på väg ut. Själv har jag nog snart pensionerat min efter besvikelsen Metroid: Samus Returns, men det finns mycket kvar att kika på. Hetast är nog Wario Ware Gold, som är ett fullsmockat spel av den gamla skolan. Jag undrar dock om det är så bra att ha en massa olika kontrollsätt (pekskärm, knappar, mikrofon osv), genialiteten ligger ju i enkelheten. Och bäst vore med en ny konsolvariant så att Jonas Mäki slutligen kan pensionera sin Gamecube. Men sen kommer också exempelvis Detective Pikachu med en extremt oväntad huvudperson – åtminstone hur han låter. Och så ett nytt spel med armadillon Dillon, en konvertering av Luigi’s Mansion, något nytt Mario & Luigi och lite till. ... Läs hela texten

Recension: Night in the Woods

Night in the Woods blev för mig två kvällar i soffan, men det var minst sagt kvalitativa kvällar. Det släpptes ursprungligen för ett år sedan, men den våren var så späckad med spel att jag inte ens märkte det. Nu dök det istället upp till Switch, så jag passade på att dryga ut spelutbudet lite.

Spelet kretsar kring Mae, en tjugoårig tjej som avbryter sina högskolestudier för att återvända hem till den sömnig småorten Possum Springs i Mellanvästern. Varför hon gjorde det återstår att se, men inledningsvis handlar det om att utforska omgivningarna. Det är en ganska välbekant upplevelse när Mae reagerar över folk som har flyttat ut och butiker som har stängt. Hon tar snart kontakt med tre av sina barndomsvänner som blivit kvar. ... Läs hela texten

Nintendo Labo – genial skapelse?

Det sägs att gränsen mellan geni och vansinne är väldigt tunn, och när Nintendo nu lanserar ett sätt att bygga egna speltillbehör i kartong med Nintendo Labo så är det svårt att säga vilken sida de ligger på. Labo är två olika paket med färdigperforerade kartongskivor som man trycker ut och sedan bygger ihop enligt instruktionerna. Med remmar, snören och andra småbitar konstrueras sedan mekanik som kan interagera med Switchen och dess kontroller. Skulle man behöva så kommer också ritningarna till alla delar att släppas gratis så man kan bygga egna varianter. ... Läs hela texten