Kategoriarkiv: Nintendo Switch

Dark Souls nätverkstest

Bandai-Namco har dragit igång nätverkstestet för Dark Souls Remastered, uppenbarligen lite i förtid eftersom det skulle starta först klockan 18. I alla fall, det gick att spela en stund och jag släppte förstås allt jag hade för att se hur det fungerar. Och jag kan konstatera att det mestadels verkar fungera bra. Spelet rullar på i väldigt jämn bilduppdatering med undantag för precis när en himla massa effekter bränner iväg när bossen dör. Spelet verkar köras i 1080p, trots att konsolen tar bilder i 4k som vanligt. Det är en hel del aliasing och det ser skarpt ut men lite flimrigt, som väldigt många japanska spel numera. ... Läs hela texten

Nintendos ospännande online

Nintendo har berättat om sina onlineplaner. Liksom de andra konsolerna kommer det att börja kosta att spela online på Switch från och med i september. Det är däremot lite billigare: från 4 euro för en månad till 20 euro för ett år. Det går också att skaffa familjekonton för att låta upp till åtta personer spela online för mindre än dubbla kostnaden.

Men det är väldigt lite man får förutom just möjligheten att spela online, och ärligt talat är inte Switch jättespännande för just onlinespel. Smash Bros lär kanske förändra det en aning, men annars är det egentligen bara Splatoon 2. Jag vägrar att tro att särskilt många spelar Mario Kart eller ARMS online. ... Läs hela texten

Dark Souls hyfsat Remastrat

Med bara drygt en månad kvar har de första bilderna och videorna på Dark Souls Remastered dykt upp, och det är ungefär som väntat. Det är inte alls en fullständig remake (något som i så fall brukar förtydligas med något annat än begreppet ”remastered”) men innehåller ändå lite mer än bara en högre upplösning och framerate. Det vi visste tidigare var att sex personer kommer att kunna vara involverade i co-op/pvp samtidigt. Men det finns också förändringar i grafikmotorn, främst kring ljussättningen. En del saker som specialeffekter runt ljuskällor, dimman innan bossar och effekterna när ens figur dör har också justerats, liksom en del bakgrundsanimationer. Det förekommer också subsurface scattering, exempelvis på vingarna på Hellkite Drake. Och så har det blivit smidigare att använda flera föremål samtidigt, plus att det går att justera gränssnittets storlek. På det hela taget rätt sjysst alltså. ... Läs hela texten

Flashback hyllas på Switch

Ett av tidernas bästa spel fick en av tidernas sämsta nyversioner för några år sedan. Jag talar förstås om Flashback. Men nu är det ju faktiskt 25-årsjubiléum, för SNES-versionen åtminstone, och en maxad Switch-version är på gång. Spelet säljs som en samlarversion med en massa onödigt extramaterial, men jag tror jag står över det (ingenting kan ändå överträffa den grymma Amiga-boxen). Däremot ska jag definitivt köpa det här, förutsatt att det alltså är originalet och inte den vedervärdiga remaken. Men eftersom man hyllar just SNES-versionen vore det väl väldigt märkligt. ... Läs hela texten

Fullmatad Nintendo Direct

Gårdagen bjöd på en Nintendo Direct och de här tillställningarna brukar kunna bjuda på en del godis, så även denna gång. Det känns verkligen som att de har ångan uppe med Switch, men lite mer överraskande är att 3DS inte på något sätt är på väg ut. Själv har jag nog snart pensionerat min efter besvikelsen Metroid: Samus Returns, men det finns mycket kvar att kika på. Hetast är nog Wario Ware Gold, som är ett fullsmockat spel av den gamla skolan. Jag undrar dock om det är så bra att ha en massa olika kontrollsätt (pekskärm, knappar, mikrofon osv), genialiteten ligger ju i enkelheten. Och bäst vore med en ny konsolvariant så att Jonas Mäki slutligen kan pensionera sin Gamecube. Men sen kommer också exempelvis Detective Pikachu med en extremt oväntad huvudperson – åtminstone hur han låter. Och så ett nytt spel med armadillon Dillon, en konvertering av Luigi’s Mansion, något nytt Mario & Luigi och lite till. ... Läs hela texten

Recension: Night in the Woods

Night in the Woods blev för mig två kvällar i soffan, men det var minst sagt kvalitativa kvällar. Det släpptes ursprungligen för ett år sedan, men den våren var så späckad med spel att jag inte ens märkte det. Nu dök det istället upp till Switch, så jag passade på att dryga ut spelutbudet lite.

Spelet kretsar kring Mae, en tjugoårig tjej som avbryter sina högskolestudier för att återvända hem till den sömnig småorten Possum Springs i Mellanvästern. Varför hon gjorde det återstår att se, men inledningsvis handlar det om att utforska omgivningarna. Det är en ganska välbekant upplevelse när Mae reagerar över folk som har flyttat ut och butiker som har stängt. Hon tar snart kontakt med tre av sina barndomsvänner som blivit kvar. ... Läs hela texten

Nintendo Labo – genial skapelse?

Det sägs att gränsen mellan geni och vansinne är väldigt tunn, och när Nintendo nu lanserar ett sätt att bygga egna speltillbehör i kartong med Nintendo Labo så är det svårt att säga vilken sida de ligger på. Labo är två olika paket med färdigperforerade kartongskivor som man trycker ut och sedan bygger ihop enligt instruktionerna. Med remmar, snören och andra småbitar konstrueras sedan mekanik som kan interagera med Switchen och dess kontroller. Skulle man behöva så kommer också ritningarna till alla delar att släppas gratis så man kan bygga egna varianter. ... Läs hela texten

Gals’ Fighters får andlig uppföljare till Switch

En gång i tiden gjorde SNK en spin-off på sitt bärbara King of Fighters med Gals’ Fighters till Neo-Geo Pocket Color. Där fick blandade hjältinnor (och Miss X) slåss mot varandra i en lite mer lättsam fightingtitel. Samma grej händer nu med SNK Heroines: Tag Team Frenzy som plockar ihop ett antal SNK-tjejer med en motor som liknar King of Fighters XIV. Nyheten här är att det går att klä ut (eller klä av) tjejerna i diverse utstyrslar. Alltså, jag önskade mig en bättre outfit till Leona men det var liksom inte det här jag hade tänkt mig … ... Läs hela texten

Dark Souls till Switch (och mer)!

Namco utannonserade just Dark Souls: Remastered, som kommer att släppas till Switch, Playstation 4, Xbox One och PC. De fyra versionerna kommer att skilja sig åt en aning. Switch-versionen kommer att gå i 720p bärbart eller 1080p stationärt men körs fortfarande i 30 fps, men en liten bonus är att sex spelare kommer att kunna spela samtidigt istället för fyra. Playstation 4 och Xbox One kommer att köras i 1080p i 60 fps (första gången det officiellt har gjorts i det här spelet, tidigare så behövde ju PC-versionen hackas), medan de upphottade konsolerna kan köra i uppskalat 4K. PC-versionen, slutligen, klarar 4K rakt av. De tre versionerna ska också få uppfräschade texturer och bättre ljussättning hämtad från Dark Souls III. ... Läs hela texten

Årets spel 2017

yakuza0_2

Ibland är det frustrerande att det bara finns 8760 timmar ett genomsnittligt år. 2017 överträffade det redan fenomenala 2016 med råge och det har släppts en strid ström av fantastiska titlar, inte minst under de traditionellt ganska sega första månaderna. Det var ett år med en lång rad kandidater, så det blir svårt att kora årets spel.

Det är dock inte The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Redan där drar jag väl på mig alla Nintendo-fanboys ohejdade vrede, men så är det. Det var dock ett fantastiskt spel med bara enstaka brister, men eftersom jag spelar annat än Nintendo-spel så har jag faktiskt sett gigantiska världar och fri utforskning förut. Även om det var ovanligt polerat här. Andra spel som hade kunnat kvalificera sig ett svagare år är bland annat det makalöst berättade Yakuza 0, som bjöd på årets story, och oväntat nog en av årets bästa karaktärer i form av Goro Majima, som jag totalt har ignorerat i de andra spelen. Jag hade också väldigt kul med Nier Automata, men mest var det nog musiken som höjde det spelet över sina brister. Längre fram på året var också Mario + Rabbids: Kingdom Battle en höjdare som jag dock inte har plöjt igenom än.
... Läs hela texten