Bara Avdank nu

Jag känner att jag har skrivit lite på sistone och anledningen till det är huvudsakligen Avdank Äventyr. Jag har ritat som en galning och speltestat och skrivit, så det har blivit lite tid över till annat. Mycket är dock klart för alfautgåvan. Alla äventyr är skrivna. Skatterna är designade. Bilderna på nästan alla nya hjältar är klara – jag tänkte göra klart den sista ikväll. Reglerna är också framskissade. Det som däremot kan fördröja slutförandet är att jag har hela nio kort kvar som jag potentiellt kan skapa utan att kortleken blir dyrare att trycka. Ju mer desto roligare, eller hur? Så det blir att dra på sig tankemössan. Möjligen blir det några fler hjältar också – även om jag har med tjugo nya så har jag massor av bilder som skulle kunna användas. ... Läs hela texten

Gå och se Wonder Woman

Så här i efterhand är det inte svårt att dra jämförelser mellan Wonder Woman och Thor. Båda är barn till övermänskliga varelser som lever i en parallel värld, prinsessa respektive prins, och råkar hamna i vår värld. Båda har tillgång till magiska vapen och har sina fiender bland den grekiska respektive nordiska mytologin. Sen när Wonder Woman väl dras in i våra mänskliga konflikter så blir hon praktiskt taget Captain America, och även om den här tolkningen väljer att slåss mot Tyskland anno 1918 istället för Nazityskland anno 1941, så ser man många likheter där också, inte minst i en fantastisk scen där hon stormar fram mellan skyttegravarna endast beväpnad med sin sköld. ... Läs hela texten

Recension: Dynasty Warriors 8 Empires

Jag tror att det är officiellt. Det tog inte ens fem år så har Koei lyckats tjata ut Dynasty Warriors, igen. Jag tror att det har att göra med konsolgenerationerna. Eftersom serien är fortsatt populär i Japan vill de inte sluta släppa spelen till de gamla formaten, och resultatet är att spelen, som är acceptabla för föregående generation grafiskt sett till att börja med, måste harva på i måttligt uppfräschade HD-konverteringar i ytterligare flera år innan det riktiga spelet släpps (Dynasty Warriors 9?). Trots att det har gått fem år har bara två huvudsakliga spel släppts, men i gengäld har vi förstås fått Xtreme Legends och Empires av båda, plus ett tjogtal andra liknande spel. ... Läs hela texten

Nästan en balrog i Lego

Nu har alla delar jag beställde till min Lego-balrog ramlat in, och jag har kunnat bygga ihop den enligt instruktionerna från Lego Digital Designer. Och … det finns en anledning till att den aldrig tillverkades officiellt, åtminstone utifrån den här designen. Det mesta sitter ihop som det borde, men det är bara i en virtuell värld som den här kan röra sig utan att falla sönder. Lego har väldigt höga krav på hållbarhet, ironiskt nog eftersom allt är isärtagbart. Den här skulle inte hålla en minut i ett barns händer. Och den är visserligen väldigt poserbar, men lederna är inte stabila nog att hålla dess egen tyngd. Axlarna är roterande kulleder som annars håller små kanontorn och liknande, inte överdimensionerade aparmar, och de eleganta bockfötterna är ledade kring en enda stackars punkt. ... Läs hela texten

Fightinghelg 2015

Av någon anledning blev det inte av förra året, så vi var lite extra peppade inför Fightinghelg 2015. Men egentligen har det inte hänt sådär ofantligt mycket i fightingvärlden sedan sist, vilket också märktes i spelutbudet. Som jag nämnde igår har 3D-fightingspelen nästan försvunnit, medan det finns gott om 2D- och 2.5D-varianter. Samtidigt är det också ett faktum att det är de små teamen som bygger komplexa fightingspel för små fanskaror idag, och de tenderar att bli mer och mer komplexa. Jag tror inte att det är en bra utveckling. Nåväl, låt oss ta en titt på de tjugoen spelen som avhandlades under helgen (plus några bubblare), i stigande kvalitetsordning. ... Läs hela texten

Lego Wall-E (21303)

wall-e_01

En av de mest efterlängtade utgåvorna från Lego Ideas måste tveklöst vara Wall-E. Pippifåglar och Big Bang Theory i all ära, men en närmast perfekt Lego-tolkning av en av de senaste årens mest klassiska filmhjältar lät för bra för att vara sant. Nu är han äntligen här, men tyvärr inte utan problem.

Ideas-versionen av Wall-E konstruerades av en av designerna från Pixar som arbetade med filmen och byggdes under en lång tid parallellt med utvecklingen. Slutresultatet är så nära man kan komma med vanliga Lego-delar. Man har valt den nyare, mörkare gula färgen som passar betydligt bättre, och förutom att han förstås ser alldeles för ren ut är det perfekt. Armarna kan inte skjutas ut men åtminstone justeras i djupled tack vare en smart konstruktion, och händerna är rätt fingerfärdiga, även om det inte går att böja handlederna inåt för att återskapa den typiska blyga gesten Wall-E håller på med i filmen. Nacken går att justera upp och ner och ögonen går att vrida för att ge olika ansiktsuttryck från den fabriksåterställda raka looken till en rent förtvivlad variant. Men så fort man börjar justera huvudet upptäcker man det största problemet. ... Läs hela texten

Ett steg till på kortspelet

Det går inte fort, men det går framåt. Påskledigheten har gett lite utrymme att pyssla vidare med kortspelet. Nu är bilderna på alla grenar klara och ska bara monteras i mallarna, samtidigt som korten ska uppdateras. Jag upptäckte i testtryckningen att de vita kanterna blev sjaskiga på korten, så jag valde att ta bort dem helt. Det kommer att bli en gnutta färgspill över kanten på kortet, men det är minimalt och påverkar inte spelet. I övrigt är förstås den stora skillnaden att jag har ritat egna varianter på alla bilderna istället för att ha de tillfälliga Lego-figurerna (som aldrig var tänkta till release). Här råkar det fortfarande vara Sunon som spöar Shaana i brädspel, men många andra kort har fått nya deltagare för att ge större variation. ... Läs hela texten

Legodag i Sundsvall

I helgen blev det ännu ett besök till Sundsvall och den högre koncentration av legofans som vistas där. Vi var sju legofantaster från Swebrick som samlades för att utbyta erfarenheter och bitar, och för att imponeras av varandras byggen. Jag anlände via tåg (eftersom jag fortfarande inte är helt säker på att det inte står en hämndlysten dovhjort i Stöde och väntar) och blev upplockad på stationen. När vi anlände till arrangörens lägenhet var de flesta redan där, och det fanns mycket att kika på. ... Läs hela texten

Intryck av Crown of the Old King

Den andra expansionen till Dark Souls II har släppts, och den här gången var jag mer förberedd. Eller, förberedd och förberedd. Jag tänkte först spela med min magiker men efter att ha dött en snöplig död mot en vanlig fiende insåg jag att jag måste ta till det tunga artilleriet. Sagt och gjort: jag sprang raskt över med Shaana genom halva spelet, spöade Covetous Demon, giftdamen, Smelter Demon och Old Iron King för att sedan hitta ner i nästa nya område.

Egentligen hade det inte behövts en teleporter för expansionen utspelar sig så att säga på baksidan av vulkanen, runt en serie höga torn. Mellan dessa går kedjor och på dessa får man springa, förhoppningsvis med alla fiender avklarade innan. Känslan är lite som Wrath of the Lich King, med massor av högresta odöda, massor av lömska saker som gömmer sig i marken och massor av brinnande saker. Hittills har jag mött en hel del nya fiender, där de lustiga kruttunnebärande odöda är roligast. De är inte alls agressiva utan kan istället skrämmas bort mot svårare fiender, för att sedan fungera som en portabel bomb med hjälp av eldpilar. Tyvärr verkar ingen annan fatta det, för alla andra jag har spelat med har huggit ner dem på en gång. ... Läs hela texten

DLC till Dark Souls II: Crown of the Sunken King

Jag tror att jag är klar med Crown of the Sunken King nu. Med det menar jag att jag har fått ut min underhållning av det, inte att jag har sett allt. Låt mig förklara.

CotSK är den första av tre miniexpansioner och tar sin början efter att du har besegrat The Rotten. Liksom expansionen till Dark Souls krävs det alltså lite arbete innan man ens får möjlighet att spela det nya, men det gäller också att vara förberedd. Jag skickade först in min halvfärdiga bågskytt. Det gick sådär. Till slut fick jag dra dit Shaana, men eftersom hon redan hade klarat hela första varvet blev det att besegra The Rotten igen, på New Game+. Och sedan förstås köra expansionen i ett ännu svårare läge. ... Läs hela texten