Det har blivit dags att sammanfatta spelåret 2018. Det fanns några klara trender för mig: fighting, VR och Switch. Medan det här var ett år då resten av spelvärlden ägnade massvis av tid åt kioskvältare som God of War, Spider-Man, Red Dead Redemption II och de senaste inkarnationerna av Assassin’s Creed och alla andra årliga utgåvor, så lade jag mer tid på mindre, mer varierade spel. Några AAA-aspirerande spel blev det, men jag insåg snabbt att Monster Hunter World var ett misstag. Visst, det var ofantligt snyggt och har en ganska tillfredsställande mekanik, men det klaffade inte alls för mig och hade alldeles för många funktioner som lastades på med en gång. Efter att ha dyrkat Yakuza 0 blev jag också rätt förvånad att jag inte orkade spela klart Yakuza 6. Jag tror jag ser ett mönster. Del fyra och noll var spel där man fick spela med andra än Kiryu emellanåt. När det bara är han blir det ganska enahanda. Ett tredje japanskt ambitiöst spel blev sedan årets besvikelse. Dynasty Warriors 9 saboterade allt som serien står för och hoppade på fem år gamla trender och gjorde det hela dessutom på ett uselt sätt.
Samlarfigurerna för nya Lego-filmen
Som synes har de nya seten för The Lego Movie 2 dykt upp redan och i februari kommer även en ny uppsättning samlarfigurer i Collectible Minifigures-serien. Som vanligt lär de kosta runt 40 kronor styck. Det jag kan anmärka på är att senare års serier har gått lite knaggligt och ofta hängt kvar i flera generationer, så jag undrar om butikerna är så sugna på att köpa upp massor. Nu när Toys’r Us och BR har konkat så finns det också färre distributionsmöjligheter vilket är synd.
När AI:n får färglägga
Det här med AI börjar bli både läskigt och spännande. Numera finns det ju teknik för att simulera video av folk, så snart börjar det bli riktigt svårt att veta vad som är sant och falskt. Samtidigt finns det också möjligheter att få sina bilder färglagda av datorn så … på det stora hela värt det?
Tidigare har jag testat en funktion som heter Paintschainer. Nu finns en nyare variant med lite fler finesser: Style2Paints. Det hela är lite otydligt men med lite experimenterande fungerar det. I princip laddar du upp en svartvit bild. Sen väljer du en stil till vänster, som avgör lite hur AI:n ska tänka, men det handlar mest om hur den reagerar utan instruktioner. För instruktioner behöver den. Du kan sätta ut färgklickar på avgörande platser eftersom AI:n (än så länge) inte känner igen vem du faktiskt vill rita.
Framme vid Ultima Thule
Och så kan vi inleda året med ännu en inspirerande astronomisk bedrift. Rymdsonden New Horizons, som sände makalösa närbilder av Pluto för fyra år sedan, har nu kommit fram till Ultima Thule, en av många himlakroppar i Kuiper-bältet. Där ute finns många av de dvärgplaneter som tillsammans med Pluto utgör den nya kategorin. 2014 MU69, som den fortfarande officiellt kallas, fick namnet efter en preliminär namngivningstävling.
En suddig avståndsbild har dykt upp men förhoppningsvis kommer även detaljerade närbilder, för New Horizons ska åka mycket närmare än de 12500 kilometrarna den svepte förbi Pluto med. Å andra sidan är Ultima Thule mycket, mycket mindre, så det kommer att behövas. Den har också en märklig avlång form som många andra mindre himlakroppar, men hittills vet alltså ingen exakt hur den ser ut.
Benny’s Space Squad (70841)
The appearance of the ”80’s-something-spaceguy” Benny in The Lego Movie was a genius move to appeal to older Lego fans. It’s not even just Adult Fans of Lego since you’d need to be 35-40 years old to really appreciate the classic design of Lego’s first space theme. So we got Benny and the awesome nostalgia bomb of his spaceship and that was generally it. In the years since Lego has teased old fans occasionally like having a green Futuron guy in a City set and printing a part specifically to allow building a gray classic spaceman from other spare parts. But now in time for The Lego Movie 2 they’ve released another major nostalgia set: Benny’s Space Squad.
Recension: Octopath Traveler
Jag har länge tyckt att Square-Enix är ett avslutat kapitel för mig. Ända sedan Final Fantasy XIII har det känts som att de överhuvudtaget inte gör rollspel längre. Bara för att det poppar upp siffror så är det inget rollspel och vad är poängen med ett party om alla andra styrs av datorn? Nu har de ju rätt konstant släppt bärbara spel som varit mer traditionella, som The World Ends With You och Bravely Default, men jag har generellt låtit bli bärbara rollspel eftersom det ofta blir obekvämt att spela längre stunder.
2B har anlänt
2B finns nu tillgänglig i Soul Calibur VI om du köper henne separat eller har säsongspasset. Jag testade lite kort och hon känns inte riktigt rätt än, men det kanske är en vanesak. Liksom Azwel har hon en lång rad teleporteringsattacker med sina svärd som flaxar runt, och dessutom kan hon styra sin pod att göra laserattacker. Jag väntar mig att hon kommer att bli tämligen jobbig att slåss mot.
Förutom 2B själv ingår en bana, direkt från Nier Automata med en remix av City Ruins i Soul Calibur-stil. Man får också som tidigare bekant en variant av 2B:s kläder utan kjolen, samt Kainés kläder från Nier. Till det tillkommer Emils huvud, ett robothuvud och Grimoire Weiss som lösa objekt. Till skillnad från Geralt så går 2B att modifiera, och andra kan förstås använda hennes stil med flera olika vapenalternativ. Men själva tillbehören visar sig väldigt begränsade. Kläderna fungerar som underkläder men väldigt få saker passar utanpå. I praktiken är det bara en del kjolar eller större rustningsdelar som går på. Det gör det rätt svårt att använda dem till något helt annat då 2B:s kläder är ganska unika.
Härnäst för Street Fighter V: Inte-Evil Ryu
Capcom visade upp den senaste karaktären till Street Fighter V, och det är Evil Ryu. Eller, egentligen inte. Kage är personifikationen av den ondska som Ryu rensade ur sig när han, slutligen, fick bukt med Satsui no Hado en gång för alla. All den här ondskan tog formen av en ny person som alltså är Kage. Kage är lite som Oni för Akuma, det vill säga en lite mer kreativ tolkning av den klassiska movelistan, med fler korta teleporteringar och en ny yxspark som verkar vara grunden för mycket av hans rörelser.
Ikoniskt eller bara gammalt skräp?
Inför den kommande releasen av Mortal Kombat 11 är det många som hoppas på att Netherrealm Studios någon gång ska ta itu med det eviga problemet (eller åtminstone ett av dem) med animationen. Den är som bekant urusel och har alltid varit det i deras spel. Det finns många välgjorda genomgångar av mer kvalificerade personer än mig, men låt oss bara konstatera att ingen slagskämpe i världen rör sig som en Mortal Kombat-karaktär. Poser är orimliga, slag och sparkar utförs utan någon som helst styrka, och balans existerar knappt.
Arika uppdaterar Fighting EX Layer igen
Alltså, man måste uppskatta när en utvecklare faktiskt tar chanser, litar på sina fans och sedan bjuder på belöningar. Liksom, tvärtom mot den ordinarie ”betala oss dubbelt nu så får du, kanske, något kul sen”. Arikas Fighting EX Layer är knappast en jättehöjdare men ändå ett ganska kul spel och det har redan fått två gratis extrafigurer sedan försäljningen rullade på i tillräcklig takt. Nu kommer nästa omgång. Först blir det balanseringar i januari och februari plus lite extra gratismusik. Sen i mars kommer Sharon gratis. Sen fram till maj kommer man att släppa ännu en gratis figur (troligen Area) och slutligen en ny som kostar (Terry).
