Kategoriarkiv: Nintendo Switch

När kommer Switch-hypen?

Nu har Nintendo meddelat att deras E3-presentation kommer att vara 30 minuter lång. Det innebär att man inte hinner med så överdrivet mycket, men i gengäld slipper vi halvtimmeslånga Call of Duty-inslag. I dagarna hölls också en Pokemon-presentation där man avslöjade att Switch kommer att få ett Pokemon-spel … men inte det omryktade Pokemon Star utan en konvertering av Pokken Tournament.

Och jag tycker att det är ett problem för Switch. Även om det fanns många anledningar till att Wii U inte sålde (det extremt förvirrade budskapet, till exempel) så bör en av dem också ha varit att spelen inte räckte till. Varför är då en stor del av utbudet till Switch en ren repris av samma spel igen? Samma Zelda (vilket dock inte räknas), samma Mario Kart 8, en uppföljare till Splatoon, Lego City Undercover, och så Pokken. Jag är rätt övertygad om att nästa Smash Bros också blir en konvertering. Sen har vi ytterligare konverteringar som Ultra Street Fighter II, Disgaea 5, Bomberman, Binding of Isaac, Dragon Quest Heroes och Puyo Puyo/Tetris. ... Läs hela texten

Recension: Rime

Det börjar vara en trend att släppa spel som har varit under utveckling i en evighet. Rime utannonserades först 2013, som en av de första större indietitlarna till Playstation 4. Då var Sony utgivare, men spelet drog ut på tiden och Sony drog sig slutligen ur. Så spanska Tequila Works (tidigare bara zombiespelet Deadlight) kämpade vidare på egen hand och valde slutligen att släppa spelet även till PC, Xbox One och Switch. Nu är det Ico-doftande äventyret äntligen här och efter några timmars intensivt pusselplattformande är jag klar. ... Läs hela texten

Mer bräckliga vapen!

Om jag har gnällt lite på Zelda: Breath of the Wild på sistone så är det kanske dags att diskutera något jag uppskattar. Jag har fortfarande inte själv spelat spelet, men jag har kikat några timmar. Och en sak som onekligen verkar fräsch är vapenhanteringen. Vart man än går så hittar man vapen som ligger och dräller, och inte bara Links klassiska svärd utan yxor, hammare och troligen också mer exotiska varianter. I gengäld så håller varje vapen bara för kanske ett tiotal träffar, sen är det slut. Då kan man bara kasta det som en sista attack, och sen är det dags att leta i väskan efter en lämplig ersättare. ... Läs hela texten

Svårt att känna hype för Switch

Nu är den släppt, sedan fyra dagar, den där Switchen. Och jag är glad att jag inte hade någon anledning att hoppa på tåget. Det är nämligen tämligen väldokumenterat vid det här laget att den släpptes alldeles för tidigt och lider av massvis av barnsjukdomar.

* Den vänstra Joy-Con tappar lätt signal om man håller runt den (vilket ARMS är designat för att man ska göra!).
* Zelda har Shadow of the Colossus-doftande framerate, särskilt på den dockade versionen där det blir sämre (!).
* Det är lätt att skrapa framsidan eller skärmen när man sätter Switchen i dockan.
* En del befintliga skärmskydd smälter när konsolen blir för varm (dock inte exakt Nintendos fel men att det behövs har att göra med ovanstående).
* Det utfällbara stödet är rangligt och lätt att bryta loss (går dock att sätta tillbaka).
* Det finns ingen Virtual Console vid releasen.
* Historiken över spel som tidigare är köpta på andra format syns inte längre på Nintendo-kontot online (varför?).
* Det behövs fortfarande friend codes för att lägga till kontakter. ... Läs hela texten

Det japanska halvåret

Länge har Japan varit mer eller mindre irrelevant när det gäller konsolvärlden. Det känns som att alla spel tar evigheter på sig att släppas och väldigt många är besvikelser. Men nu har det förändrats, åtminstone ett tag. Det japanska halvåret pågår för fullt och det släpps en lång rad höjdare från landet långt borta.

29 november: Final Fantasy XV
7 december: The Last Guardian
20 januari: Gravity Rush 2
23 januari: Resident Evil 7
24 januari: Yakuza 0
8 februari: Nioh
24 februari: Berserk and the Band of the Hawk
3 mars: The Legend of Zelda: The Breath of the Wild
10 mars: Nier Automata
4 april: Persona 5
Andra kvartalet: Valkyria: Azure Revolution
Andra kvartalet: Tekken 7 ... Läs hela texten

Nintendo är för snåla för sitt eget bästa

Ni vet Farbror Joakim? Världens rikaste anka som äger några miljoner kubikmeter i rena pengar men som får det att framstå som organplundring om han tvingas ge Kalle ett öre. Förutom att han råkar finnas i ett fenomenalt spel på deras konsol är kopplingen till Nintendo inte helt självklar, men jag kör med den av en annan anledning: Nintendo är banne mig så snåla att Joakim framstår som Bill Gates.

Egentligen är det inget nytt. Sega har länge och med varierande framgång prånglat ut sina klassiska Megadrive-titlar (Mastersystem är det tydligen aldrig någon som bryr sig om) till alla som vill ha dem. De har funnits i billiga Taiwan-TV-konsoler, de har funnits i prisvärda samlingar, de har funnits praktiskt taget överallt så att du aldrig någonsin har behövt sakna möjligheten att röja runt i Altered Beast om du nu skulle vilja det. Och de är inte ensamma: Midway, Capcom, Taito, SNK och andra gamla utgivare har gång på gång gjort tjusiga samlingar eller slumpat bort sina spel för en sång. ... Läs hela texten

Bait and Switch

Så har den visats upp, Nintendos nya konsol som faktiskt ska släppas om mindre än två månader. Det är nog möjligen rekordtid (förutom Saturns katastrofala USA-release), men frågan är om man behöver hänga på låset. Nintendo har ju inte varit särskilt angelägna om att stötta Wii U i dess dödsryckningar, så någonstans måste man ha lagt utvecklingsresurserna. Och jo, en hel massa spel visades upp i varierande grad av intresse.

* Super Mario Odyssey
Yay (eller ska jag kanske säga woohoo?), ett nytt fullständigt tredimensionellt Mario! Odyssey ser ordentligt påkostat och fräscht ut, och lär bli en av höjdpunkterna. Men det släpps inte förrän till jul. Och vem i hela friden vill ha Mario i en öppen, modern realistisk värld? Urgh. Jag hoppas att det bara är en liten sektion. Resten, med typiskt färgglada världar, såg jättenajs ut. ... Läs hela texten

Yooka-Laylee dumpar Wii U

Yooka-Laylee, den Kickstarter-finansierade andliga uppföljaren till Banjo-Kazooie är fortfarande på gång att släppas under 2017 någon gång, men nu har utvecklarna gått ut och uttryckligen meddelat att Wii U-versionen inte blir av. Istället är man i ”samtal med Nintendo” om en version till Switch, men innan Nintendo officiellt börjar prata spel så kan inte heller Playtonic säga något.

Och det vore väl ändå den bästa lösningen, och jag hoppas att IGA gör samma sak med Bloodstained, något som har antytts tidigare. Jag vet att det finns folk som donerade pengar för att få en Wii U-version, men det var snart två år sedan när Wii U levde åtminstone i teorin. I mitten av 2017 kommer den att verkligen vara stendöd och inte ens Nintendo låtsas längre. Det kan inte finnas några Wii U-ägare som inte tänker köpa antingen Switch, Xbox One eller Playstation 4 (eller som inte redan har gjort det), som absolut måste ha Wii U-spelet. Och även om Playtonic skulle lägga en stor del av sin budget på den versionen så skulle den bokstavligen bara vara till för den handfull som fortsätter tjurar. Visst, skulle bli hyfsat samlarvärde på det, men det skulle också innebära en stor förlust för Playtonic, och kanske hindra dem från att göra nästa spel. ... Läs hela texten

Nintendos nya konsol blir Switch

Den så kallade NX är äntligen utannonserad, bara fem månader innan den ska släppas i mars 2017. Och ryktena stämmer till stor del. Det handlar om en stationär konsol som kan plockas ur sin dockningsstation. Men det fyndiga är de nya kontrollerna, så kallade Joy-Con, som är pyttesmå dosor med en analogspak och fyra knappar (och axelknappar). De går att sätta ihop med en vanlig form för att fungera som en vanlig handkontroll, men kan också plockas isär och användas som fristående (och krampframkallande) kontroller i flerspelarspel – tänk Wii-kontrollen på tvären. Men de kan också fästas på själva skärmenheten och därmed skapa en riktigt solid bärbar konsol. Som extra alternativ finns också en ny fristående Pro Controller. ... Läs hela texten

Microsofts Scorpio

Nu börjar ryktena konkretiseras, och är det något man har lärt sig så är det att såna här rykten nästan alltid stämmer. Microsofts Xbox One-uppgradering kallas Scorpio, och det är en massiv best minsann. Xbox One har cirka 1,32 teraflops i ren beräkningskapacitet, medan Playstation 4 ståtar med 1,84. Det sägs nu att Playstation 4 Neo kommer att ha 4,14, vilket är en rejäl uppgradering som ska möjliggöra 4K-film och bättre upplösning och lite sånt. Men Microsoft satsar ännu högre och Scorpio ska ha hela 6 teraflops. Då snackar vi en riktigt tung maskin, mer än fyra gånger starkare än nuvarande. Maskinen förväntas utannonseras snart, möjligen under E3, men ska inte släppas förrän nästa år. ... Läs hela texten