Kategoriarkiv: Playstation 3

300 toppspel #5: Demon’s Souls

Demon’s Souls
Format Playstation 3
Utvecklare From Software
År 2009
Genre Actionrollspel

Jag var smått intresserad redan när det släpptes i Japan, men vis av tidigare importförsök valde jag att låta bli. När så en asiatisk version på engelska släpptes ökade intresset, men jag var upptagen med annat just då. Till slut importerade jag den amerikanska utgåvan för att äntligen se vad alla hypade om, och fann ett spel som egentligen inte liknar något annat idag. Demon’s Souls är ett av få moderna spel som verkligen känns som en 8-bitarstitel, och jag drog jämförelser med Zelda II, som delar mycket av designfilosofin. Att smyga runt i outforskade gångar och veta att man när som helst kan bli dödad och förlora alla själar man samlat ihop var en maffig upplevelse som inte gjordes sämre av ett genialiskt onlinestöd och en grafisk design som var allt annat än mysig. ... Läs hela texten

Demon’s Souls 2 kommer att rocka

Visst verkade det lovande, From Softwares nya actionrollspel som från den första lilla tjuvkiken från Tokyo Game Show såg ut att vara redigt inspirerat av Demon’s Souls. Nu är Project Dark avslöjat som Dark Souls och som titeln antyder är det här en rak uppföljare till Demon’s Souls med den enda skillnaden att det gamla namnet förblir i Sonys ägo. Mörka dystra fantasymiljöer, intensiva realtidsstrider, tokhemska monster som dräper dig på en sekund, besökande själar som hjälper dig spöa bossar… jo, Demon’s Souls 2 är ett faktum och det kommer redan 2011 till både PS3 och 360. Förhoppningsvis behöver vi inte vänta i Europa, men blir det så kommer jag nog att importera tidigt den här gången. Demon’s Souls gav mersmak… även om jag måste erkänna att jag aldrig klarade allt. ... Läs hela texten

Ni no Kuni ser ohyggligt najs ut

Utvecklarna bakom Ni no Kuni (The Another World) intervjuades nyligen på japanska NHK och resultatet finns nu på Youtube. Förutom utvecklarna Level-5 är hela designen och handlingen gjord av Studio Ghibli, mästarstudion bakom Princess Mononoke och Spirited Away. Tanken är att skapa ett spel som känns som att vara i en Ghibli-film och nog verkar de ha lyckats. Animationen och karaktärerna i sig är en sak, men bakgrunderna är så där ljuvligt handmålade trots att de är helt tredimensionella. Allra mest gillar jag framåt slutet av klippet där huvudpersonen står vid en fontän, och vattnet ser ut precis som det alltid gör i deras filmer. ... Läs hela texten

Recension: Little Big Planet 2

För drygt två år sedan revolutionerade Media Molecule spelvärlden. Det kanske inte syntes direkt i försäljningsstatistiken: fyra och en halv miljoner är knappast dåligt men inte heller jämförbart med inte fullt så revolutionerande årliga onlinekrig. Men det fick hundratusentals spelare att bli banbyggare, att vara kreativa. Allt från meningslösa fuskbanor för att snabbt få alla troféer (en företeelse som Media Molecule sedan drev med i sin Metal Gear-expansion) till fullfjädrade mästerverk som lätt kunde jämföras med utvecklarnas egna. Och ännu bättre. Väldigt snabbt växte gränserna för vad spelet egentligen klarade av. Ursmarta byggare konstruerade fordon och vapen, och trots att Sackboy alltid var närvarande lyckades många banor skapa en illusion av att man spelade något helt annat. ... Läs hela texten

Intryck från Bulletstorm-demot

Visst såg Bulletstorm kul ut på premiärvisningen förra året, men jag har varit rätt ohypad sedan dess. Idag släpptes dock demot och hypen är på gång igen! Det innehåller bara en kort bana men det känns väldigt lovande. Eftersom det rullar på Unreal Engine är förstås skön grafik och bra kontroll rätt given, men det unika med Bulletstorm är alla bisarra sätt att ha ihjäl fiender på. Att bara skjuta är nästan kontraproduktivt i längden, istället gäller det att använda sina glidtacklingar, sparkar och plasmapiskan (stulen rakt av från Metroid Prime 3 med animation och allt) för att krossa fiender så snyggt det bara går. Vissa vibbar av Bayonetta eller Vanquish, men alltså i förstapersonsperspektiv. Att sparka fula mutanter in i armeringsjärn har inte blivit gammalt, än. ... Läs hela texten

300 toppspel #3: Uncharted: Drake’s Fortune

Uncharted: Drake’s Fortune
Format Playstation 3
Utvecklare Naughty Dog
År 2007
Genre Action

Uncharted spelade jag första gången på en pressresa, i ett gammalt fort i Dubrovnik. Det är förstås goda förutsättningar, och jag gillade spelet, men var inte hundra procent nöjd. Bland annat kändes svårighetsgraden rätt obalanserad. När jag senare fick recensera spelet var det ordentligt förbättrat, och jag gav spelet en välförtjänt nia. Nathan Drakes sköna personlighet och de flexibla stridssituationerna skapade ett riktigt skönt spel, och grafiken var redan då enastående. Ett tag senare spelade jag ett butiksexemplar, den gången för att plocka troféer som Uncharted blev ett av de första spelen att lägga in. Då upptäckte jag att kontrollen hade varit aningen fel i den versionen jag testade, och det var faktiskt ännu bättre ”på riktigt”. Det är vad som kännetecknar Uncharted för mig, riktigt klockren spelkontroll. Gudomlig grafik, sköna karaktärer och sanslösa scenarion är bara ett plus i kanten. ... Läs hela texten

Arcana Heart 3 kommer till Europa

Goda nyheter idag! Arcana Heart 3 kommer att släppas i Europa via Zen United, som också är distributörer av Blazblue. Det var kanske inte så oväntat då Arc System Works varit involverade i utvecklingen även av det här spelet, som därmed lär ha riktigt bra onlinestöd.

Arcana Heart, för er som har missat det, är en av senare tiders mest populära fightingspel. Den aningen översockrade presentationen och det faktum att varenda karaktär är en tjej i åldrarna tolv till tjugo, ungefär, brukar vara avskräckande, men faktum är att Arcana Heart är ungefär så intensivt och krävande som ett fightingspel kan bli. Att använda benämningen ”hardcore” i sammanhanget är väl kanske inte lämpligt, men nog är det något för riktigt inbitna spelare. Om Blazblue är spelet man ger sig in på när Street Fighter är för simpelt, är det här nästa steg när även Blazblue börjar kännas enkelt. ... Läs hela texten