Kategoriarkiv: Xbox One

Lite intryck av Killer Instinct

Jag fick tillfälle att spela Killer Instinct till Xbox One, och tänkte dela med mig av lite intryck. Jag har fortfarande inte konsolen själv och det lär dröja tills de får någon japansk dunderexklusivitet i paritet med Virtua Fighter, så därför har jag inte hunnit kika på den här återupplivningen.

Strider höjde mina förväntningar på Double Helix en hel del efter de fenomenalt usla G.I.Joe: Rise of Cobra och Front Mission: Evolved. Killer Instinct… sänker dem en del. Spelmässigt är det kompetent och till synes en mycket trogen anpassning av spelkänslan från originalet. Problemet är att jag aldrig gillade originalet. Det är extremt lättspelat men också fladdrigt. Det är combo, combo, combo, combo, CO-CO-CO-COMBO BREAKER, fram och tillbaka. Det är mitten av nittiotalets absurda hype för hastighet över allt annat (läs: folk som spelade Street Fighter II uppspeedat till 300% och tyckte att det var bättre så) förkroppsligad i ett spel. ... Läs hela texten

Another World åt alla

Den försiktigt upputsade versionen av Another World som släpptes i samband med spelets 20-årsjubileum (vilket bör ha varit 2011) kommer att släppas på en rad andra format, inklusive 3DS, Vita, Wii U, Playstation 3, Playstation 4 och Xbox One. Någon specifik anledning? Troligen inte, förutom att fler behöver spela det här. Om du av någon anledning har missat denna klassiker har du snart en ny chans. Annars finns det ju redan för PC och mobilformat (fast den som spelar Another World på mobil är farligt masochistisk). ... Läs hela texten

Uppkonverteringar jag vill se

En mycket dåligt bevarad hemlighet blev slutligen bekräftad idag, då The Last of Us till Playstation 4 utannonserades efter att Playstation Store felaktigt råkat visa spelet. Bra att få det överstökat, för jag vill inte tro att Sony tänkte hålla på det som någon sorts ”stor nyhet” på E3. Så himla stort är det inte, även om The Last of Us har varit rejält hyllat.

Eftersom jag själv inte bryr mig om spelet så hjälper det inte heller mig. Däremot finns det ett antal spel som jag innerligt hoppas får en uppdatering eller konvertering till Playstation 4, både för att ge mig lite fler anledningar att slå på konsolen och för att få ett tillfälle att göra spelen lite bättre. ... Läs hela texten

Rykten om Mirror’s Edge 2

Sajten Rocket Chainsaw hävdar att de har fått se Mirror’s Edge 2 och att det vi fick se på E3 är hur spelet kommer att se ut. Det kommer att vara en nystart (redan?), och kommer att utspelas i en stor, öppen värld istället för distinkta banor. Faith kommer fortfarande inte att ha några vapen, men närstridssystemet kommer att utvecklas. Spelet ska vara online men jämförelsen sägs vara med Journey, alltså att andra spelare dyker upp spontant. Frågan är hur det fungerar om alla är Faith. ... Läs hela texten

Recension: Strider

Det är alltid vanskligt med att återuppliva gamla serier, särskilt när utvecklaren tidigare har gjort spel som G.I.Joe: The Rise of Cobra och Front Mission Evolved. Men Capcom har å andra sidan goda erfarenheter av det här. Duck Tales blev ju lysande, och jag envisas fortfarande med att kalla Bionic Commando ett höjdarspel med brister. För att inte tala om att de lyckades leda utvecklaren av det fenomenalt usla Saint Seiya-spelet till Playstation 2 till att sedan göra Street Fighter IV. Därför vacklade mitt intresse för Strider lite fram och tillbaka. Men det färdiga spelet är faktiskt ett höjdarspel. Med brister. ... Läs hela texten

Recension: The Lego Movie Videogame

Har man gjort en något så när barnvänlig filmtrilogi de senaste tre decennierna är chansen ganska stor att man även har blivit representerad i legoform, både som leksaker och som spel. Harry Potter, Indiana Jones, Star Wars, Batman, Lord of the Rings och snart The Hobbit har ju allihop tolkats i dansk plast. Därför var det både logiskt och rimligt att Traveller’s Tales fick sätta ihop ett spel baserat på The Lego Movie. Tyvärr har de här spelen tenderat att bli väldigt enahanda. Och man kommer inte ifrån att grundkonceptet i The Lego Movie Videogame är identiskt med praktiskt taget alla tidigare spel. ... Läs hela texten

Intryck av Strider och Lightning

Lightning Returns: Final Fantasy XIII och Strider har dykt upp, och jag har börjat testa båda. Lightning först… och jag är inte särskilt imponerad. Det är snyggt och rätt påkostat, men samtidigt överdesignat och rörigt. Jag är också otroligt less på Lightning som karaktär, och hon är mer Mary Sue än någonsin. Jag ska fortsätta och se hur det artar sig.

Strider är däremot fullt ös från första sekunden. Redan från början klättrar han på väggar och tak och kan hugga ner nästan allt utan att ens stanna upp. Det är ett hysteriskt tempo och fullproppat med hemligheter om man går omvägar. Dessutom bjuder det på riktigt klassiska bossfajter i en svindlande takt. Där är jag imponerad. ... Läs hela texten

Microsoft köper Gears of War

Nu vet vi i alla fall vad en av Microsofts studior håller på med. Black Tusk Studios, tidigare Microsoft Vancouver, håller på att utveckla ett nytt Gears of War sedan Microsoft köpt rättigheterna till hela serien, rakt av, från Epic Games. Dels sänker det slutgiltigt något eventuellt hopp om att Epic skulle ta serien till fler format, men dels är det också ett väldigt intressant drag från andra perspektiv.

För vad gör Epic nu? Gears of War var deras största kommersiella titel, nu är den borta. Även Cliff Bleszinski är borta från företaget, vilket i efterhand mycket väl kan vara kopplat till den här affären, även om det troligen är svårt att säga vad som är hönan eller ägget. Unreal som spelserie är praktiskt taget död. De har People Can Fly, men det gänget har inte gjort något riktigt framgångsrikt på sistone, och så förstås Chair, som harvar på med att pressa Iphones till bristningsgränsen. ... Läs hela texten

Sagan om Dudebros Återkomst

Lite gameplay från Middle-earth: Shadow of Mordor har dykt upp, och… jag är inte särskilt hypad. Delvis eftersom 90% av alla Sagan om Ringen-baserade spel har varit skräp, och delvis eftersom det här känns väldigt, väldigt malplacerat. Shadow of Mordor är så dudebro som det bara kan bli. Vi har alltså Talion, vars namn på sindarin för övrigt skulle översättas som ”fotens son”, typ, som är en mörk, Gondoriansk krigare… med samma krafter som en ringvålnad? Detta är alltså det universum där Gandalf i bästa fall kan slänga ur sig ett eldklot och de faktiskt övernaturliga väsena är lika fruktade som ovanliga. Samtidigt kör Fotson hela vampyrkonceptet, teleporterar sig runt och dominerar orcher genom att skrika till dem med sitt självlysande nazgulansikte, samtidigt som kända koncept (som Sarumans vita hand) används långt innan de överhuvudtaget kom till, historiskt sett. ... Läs hela texten