Kategoriarkiv: Xbox One

Var i hela friden är Capcom?

Jag kan förstå att Konami mer eller mindre saknades på E3. De hade sin lilla visning några dagar innan, och även om de bara visade upp spel till nuvarande format (Metal Gear Solid 5, Castlevania: Lords of Shadow 2 och Pro Evolution Soccer 14) så är det relativt stora titlar. Sen fick de också med Snake på pole position hos Microsoft, så helt bortglömda var de inte.

Helt bortglömda var inte heller Capcom, men praktiskt taget. Dead Rising 3 visades upp, men det var dels långt från de tidigare skojfriska spelen och påminde mer om The Walking Dead-dystopi, och dels utvecklas det av Capcom Vancouver. Mega Man gjorde ett efterlängtat framträdande, i ett Namco-spel utvecklat åt Nintendo. I förbifarten svischade också Capcoms två remakes förbi hos Nintendo: Duck Tales och Dungeons & Dragons – i indiesektionen. Det känns lite märkligt. Jag är också rätt säker på att båda utvecklas av amerikanska studior. ... Läs hela texten

4 anledningar till att Killer Instinct borde ha förblivit dött

Det såg inte särskilt briljant ut på scen, men nya fightingspel är alltid kul, särskilt när det är en återupplivning av en anrik serie. Tyvärr verkar de dåliga nyheterna runt Killer Instinct komma slag i slag, och mitt intresse har redan störtdykt. Här är fyra anledningar till varför det inte känns superhett längre.

* Det hade besparat oss ett våldtäktsskämt på konferensen. Seriöst, ni bjuder in en tjej från en annan utvecklare och ”just let it happen, it will be over soon” är det mest lämpliga skitsnacket ni kan komma på? ... Läs hela texten

Mmmmm… Mirror’s Edge 2

Jag sov mellan konferenserna så jag missade EA:s utannonsering av Mirror’s Edge 2, men det är möjligen den största nyheten på E3 för mig. Och det ser mycket lovande ut. Inget format är bekräftat, så jag förmodar att det kommer till både Playstation 4 och Xbox One och därmed inget obligatoriskt Kinect-tjafs. Eftersom EA noggrannt visade enbart närstrid i den korta gameplaydemonstrationen verkar det inte heller vara särskilt vapenfokuserat. Kan det vara så? Kan EA ha mässans hetaste spel? Är världen upp och ner? ... Läs hela texten

Microsofts konferens på E3 2013

Hmmm. Jag tror inte att de sålde mig på Xbox One. Jag behöver se mer av spelen för att verkligen känna att jag måste ha en. Med det sagt fanns det faktiskt en hel del att glädjas åt på Microsofts konferens. De visade mycket riktigt 99% spel, med bara en spelrelaterad del i mitten där det visade sig att de har precis samma förmåga som Sony att redigera film och streama direkt. Microsoft jobbar med Twitch, vilket förmodligen är anledningen till att den största strömningstjänsten inte nämndes av Sony, som istället kör med Uplay. ... Läs hela texten

Förhoppningar inför E3 2013

Imorgon kommer det vi har väntat på i uppemot åtta år vid det här laget – de första riktiga spelkonferenserna på nästa generations hårdvara. Och för ovanlighetens skull är det inte enbart spelen som är intressanta. Det är många frågetecken runt båda, fler runt Microsoft men ändå en del oklarheter från Sony (inklusive hur maskinen faktiskt ska se ut). Kommer Microsoft verkligen att ha ett så gediget spelfokus som de har lovat, och kommer det i så fall att resultera i något som uppväger de enorma nackdelarna med deras korkade regler? Kommer Sony att ha ett mer spännande startfält än Knack och Killzone? Hur blir det med begagnade spel – är Playstation 4 verkligen helt fri där eller tänker Sony utnyttja sitt patent för att köra någon sorts NFC-notering på förbrukade skivor? ... Läs hela texten

Harmonix nya Fantasia-spel

Fantasia: Music Evolved. Ett musikspel gjort av Harmonix, åt Disney. Hmmm. Inte vad jag hade gissat på när Harmonix snackade om ett nytt spel, men ändå måttligt intressant. Trailern suger och får mig att absolut aldrig vilja spela spelet, så den tänker jag inte visa här. Fast konceptet är lite spännande ändå. Fantasia var ju Disneys sätt att kombinera klassisk musik med film. Den här tolkningen har egentligen inte med de befintliga Fantasia-filmerna att göra, men är samma idé i modern tappning – att kombinera musik med rörelser. ... Läs hela texten

Tack och farväl till Cave

Shoot’em up-genrens praktiskt taget obestridda härskare har kastat in handduken. Cave lägger ner sin konsumentavdelning (de som faktiskt utvecklar arkadspel) och kommer framöver bara att sikta på mobilspel och sociala medier. Det innebär slutet på nitton år av shoot’em up-briljans, men det var inte direkt oväntat. Genren har en hängiven men minimal fanskara, och spelen har praktiskt taget alltid varit exklusiva för Japan. På senare år valde de att enbart stötta Xbox 360, vilket måste betraktas som ett väldigt märkligt drag. ... Läs hela texten

Det ryktas om Bloody Roar igen

För ett par år sedan var det någon som spred ett fejkat rykte på Twitter om att Hudson och Konami tänkte köra ett nytt Bloody Roar. Det visade sig vara falskt, efter att ha intresserat en hel drös gamla fans. Nu är det dags igen. En obskyr blogg hävdar bestämt att Sony har tagit kontakt med Konami för att göra ett nytt spel på licensen.

Rent teoretiskt skulle det kunna ha en poäng. Bloody Roar var Playstation-exklusivt, ett tag. Del tre konverterades i ommixade versioner till Xbox och Gamecube, men ursprungligen kom det till Playstation. Bloody Roar var ett fartfyllt och ganska välgjort spel som kopierade Fighting Vipers som förstås var Saturn- och Dreamcast-exklusivt. ... Läs hela texten

Kinect – nästa steg mot 1984

Jag läste en diskussion om huruvida Kinect 2 kommer att lösa problemet med felaktiga röstkommandon, som att reagera på röster i bakgrunden eller från en video man tittar på. Det kommer de att lösa, genom att använda en teknik som aktivt läser av personerna som finns i bild och kan avgöra vem som pratar.

Men även om det är en ganska häftig grej rent tekniskt, så börjar det vara rejält, rejält läskigt. Vi lever redan i ett övervakningssamhälle. Det mesta som skrivs på internet eller sägs på telefon (särskilt i USA) lagras för framtida bruk. Internetoperatörerna kan spåra det mesta du gör. Men medvetet eller omedvetet har Microsoft skapat en teknik som är som plockad ur George Orwells klassiska dystopi 1984. ... Läs hela texten

Xbox One är inte för mig

xboxone

Visserligen borde jag ha varit förberedd. Microsoft var tydliga med att berätta att det här skulle vara en visning av konsolen, inte av en massa spel. Men det här var de senaste årens E3-visningar, i kubik. Det är som om de aktivt vill göra mig ointresserad.

Xbox One i sig försvann nästan i presentationen. Det är en snygg, stilren konsol som verkar låna mycket av Xbox 360 Slim. Prestandan talades det inte särskilt konkret om. 8 processorkärnor, 8 gigabyte RAM och blu-ray-läsare var huvudpunkterna. Att man inte specificerade minnet ytterligare är troligen ett bevis på att det inte rör sig om GDDR5-RAM. Kinect ska ha en upplösning på 1080p och vara allmänt förbättrad. Jag var mest glad över att den ska ha ett bredare synfält eftersom Kinect aldrig fungerade särskilt bra i mitt vardagsrum. Handkontrollen ser praktiskt taget likadan ut. Nyheterna inkluderar force feedback i avtryckarna och att den numera har rörelsekänslighet. ... Läs hela texten