Recension: Sakura Wars

Sakura Wars kan definitivt kallas en sensation, åtminstone i Japan. Det var serien som skapade ett helt mediaimperium trots att de fyra första spelen enbart släpptes i hemlandet och dessutom till de måttligt framgångsrika Saturn och Dreamcast. Under några år fanns ett officiellt Sakura Wars-kafé och det hölls regelbundet utsålda konserter där röstskådespelarna framförde liveversioner av spelmusiken. Det här ångade på till det femte spelet, som blev det första att debutera utanför Segas egna format. Det spelet blev också det första att översättas, men var ohyggligt försenat och släpptes innan visual novel-genren riktigt började accepteras i väst tack vare spel som Danganronpa och Steins;Gate. Sega gav till slut upp, och Valkyria Chronicles blev på sätt och vis en efterföljare som tog blandningen av relationsdrama och strategi i en ny riktning. Men nu är det äntligen dags igen.

För den som överhuvudtaget aldrig spelat spelen kan det vara svårt att förstå vad det … Läs hela texten

Publicerat i 4/5, Playstation 4, Recensioner, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Första intrycken av Sakura Wars

Sakura Wars-serien har följt mig i nästan tjugo år, trots att min sammanlagda speltid knappast överstiger 20 timmar. Men Segas dundercharmiga serie har bjudit på mängder av merchandise och det har blivit både ett och annat soundtrack, några konsertskivor och förstås den maffiga Sakura-figuren jag byggde ihop efter förra Japan-resan. Nu är det äntligen dags för ett nytt spel i serien, och jag har hunnit spela några timmar.

Det absolut första intrycket är att det känns både påkostat och billigt på samma gång. Det är ju förmodligen spelvärldens mest ambitiösa visual novel, med ändlösa dialoger som är snyggt animerade istället för att slänga upp statiska stillbilder, men samtidigt är det väldigt ofta bara text, trots att karaktärerna gestikulerar som om de faktiskt hade pratat. Ett liknande fenomen finns i Yakuza-serien, men det blir extra tydligt här eftersom dialogerna är ännu viktigare för spelet.

Jag gillar också både visual novel-delen, där … Läs hela texten

Publicerat i Playstation 4, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Recension: Trials of Mana

Och jag tyckte att vi fick vänta länge på Final Fantasy VI i Europa. Det spelet tog futtiga åtta år, vilket, om du tänker efter, är fyra år mindre än vad Final Fantasy XV tog att utveckla. Och ändå bleknar båda i jämförelse med Seiken Densetsu 3, som tog tjugofem år på sig att släppas i Europa. Okej, tjugofyra om man räknar SNES-versionen. Det är rätt absurt. Det återstår väl att se om Xenogears kommer att överträffa den bedriften.

Hur som helst, Trials of Mana släpptes alltså först som rak översättning i Collection of Mana som dök upp från ingenstans under E3 förra året. Jag gillade verkligen det spelet, men några brister gjorde att jag körde fast till slut. Till exempel var det väldigt svårt att hålla koll på vart i handlingen man befann sig, och efter att ha tagit en paus på några dagar hade jag ingen aning om vart jag var på väg. Trots de sensationellt vackra omgivningarna fanns det inte heller så mycket anledning att utforska dem, eftersom antalet dolda … Läs hela texten

Publicerat i 4/5, Nintendo Switch, PC, Playstation 4, Recensioner, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Jojo’s Bizarre Adventure: Phantom Blood och Battle Tendency

Jag har nog haft koll på Jojo’s Bizarre Adventure längre än de flesta i Sverige. Jag köpte spelet både till Playstation och Dreamcast, köpte några volymer av mangan i Japan 2001 och läste en tidig fan-översättning av Stardust Crusaders, som är den tredje delen av serien. Men jag hade aldrig kikat närmare på de tidigare delarna. Jag är inte förtjust i Hirohiko Arakis tidiga tecknarstil (som förfinades ordentligt under den serien) och eftersom jag föredrog konceptet med Stands var Hamon-grejerna inte lika intressanta. Men nu när jag skaffade Netflix igen blev det läge att följa hela berättelsen från början.

Säsong ett av animen täcker både Phantom Blood och Battle Tendency, de två första delarna av mangan. När Jonathan Joestar (Jojo) är nyfödd, i det sena 1800-talet, råkar hans föräldrar ut för en olycka, och hans pappa räddas av en lömsk tjuv som tänkte plundra dem. Tjuven har en jämnårig son, Dio Brando, som växer upp parallellt med … Läs hela texten

Publicerat i Film | Etiketter | 1 kommentar

Lego Ideas: Pirates of Barracuda Bay – del 2

pobb_06

Pirates of Barracuda Bay är redan i sig ett jättetjusigt bygge som påminner om exempelvis Apocalypseburg från den senaste filmen, med massor av skrymslen och små detaljer. Men när Lego skulle förverkliga Ideas-förslaget tog man steget längre. De tre delarna av skeppet går nämligen att plocka loss från basplattan, och med små justeringar går det sedan att sätta ihop dem till en fullständigt skepp. Det här var förstås det som definitivt fick mig att vilja ha det till 175% – alltså nästan tillräckligt för att köpa två på en gång. Det är en ganska märklig process. När basen är färdigbyggd finns det kvar en liten påse med extradelar, och resten av instruktionerna går sedan ut på att plocka bort en massa bitar, och sedan bygga några små kompletterande stycken för att återställa skeppet till sjödugligt skick. Det här är mig veterligen första gången som Lego fått beskriva hur man ska ta isär något, det brukar ju annars ge sig självt.

Trots att det inte finns så … Läs hela texten

Publicerat i Prylar, Rekommenderat | Etiketter , | Lämna en kommentar

Lego Ideas: Pirates of Barracuda Bay – del 1

pobb_ideas

Lego Ideas är ett av de absolut bästa koncepten just nu som konsekvent levererar intressanta byggen, även om jag förstås inte skaffar allihop. Dels släpps det för många, och dels är det många som inte gäller något jag specifikt gillar, även om det alltid är välgjorda grejer. Men Pirates of Barracuda Bay kunde jag inte låta bli. Det här är ett av de största Ideas-projekten och lät länge orimligt, men Lego hade några idéer som skulle lyfta det till något utöver det vanliga.

Det ursprungliga projektet hette kort och gott Pirate Bay, men det var förstås rätt osannolikt att det skulle få behålla det namnet. Idén var en liten bosättning som utgjordes av skeppsvrak som hade inretts för att fungera som en permanent bas. Det var förstås gott nog, och hela bygget var väldigt detaljerat, men jag hade inte tänkt köpa det. Det var generellt ganska brunt, och faktum var ju också att det förlitade sig rätt mycket på delar som inte längre finns i produktion, framför allt den … Läs hela texten

Publicerat i Prylar, Rekommenderat | Etiketter , | Lämna en kommentar

Chrono Cross Radical Dreamers – minnesboken

chronocross_concert_folder01

För nästan ett halvår sedan, på andra sidan jorden men just nu bokstavligen som i en annan värld, såg jag Chrono Cross Radical Dreamers: 20th Anniversary Live Tour på plats i Tokyo. En av de utlovade presenterna hade skjutits upp för att bättre kunna dokumentera hela konsertturnén, en minnesbok med bilder och information från hela evenemanget. Den fick jag en voucher för att beställa och ett antal månader sedan dök den äntligen upp i brevlådan.

Och det är definitivt mer av en bok än bara en liten broschyr, med 112 sidor i A4-format. Allt man kan tänka sig och lite till finns med:

* Spellistan med alla 27 stycken som framfördes och kommentarer kring dessa.
* Massor av bilder från konserterna.
* Långa intervjuer med Yasunori Mitsuda före och efter turnén.
* Ett uppslag var för varje bandmedlem med bilder och intervjuer.
* En genomgång av kostymdesignen, där varje bandmedlem var klädd med inspiration av en karaktär från spelet.
* Sarah Alainns nyskrivna text till Dimension Breach ~ The End of Time.
* … Läs hela texten

Publicerat i Musik, Spel | Etiketter , , | Lämna en kommentar

Castlevania – säsong tre

Det dröjde kanske oväntat länge, men nu har jag också sett säsong tre av den animerade och fortfarande fullständigt overkliga Castlevania-serien. Liksom, overkligt att den existerar och handlar ganska mycket om ett av de svagaste spelen i serien. Nu spelade jag aldrig klart Curse of Darkness eftersom det, för att vara snäll, var tämligen medelmåttigt. Men jag hade i alla fall hyfsad koll på dess karaktärer och i den här säsongen introduceras även den mystiske Saint Germain, om än med en något rimligare design.

Det intressanta med säsong tre är att den följer ännu fler historier än förut. Då Alucard blev kvar i sin pappas slott var det kanske inte så väntat att han skulle få mycket att göra, och hans intrig är onekligen den svagaste. Det finns en del intressant karaktärsutveckling där och potential för nästa säsong, men förutom enstaka ögonblick var det mest en deprimerad Adrian Fahrenheit Tepes vi fick besöka. Vilket i och för sig har ett antal … Läs hela texten

Publicerat i Film | Etiketter | Lämna en kommentar

Handkontrollen till Playstation 5 – Dual Sense

Sony har visat upp den nya handkontrollen till Playstation 5, och lite oväntat är det inte en ny Dual Shock, utan den nya kallas Dual Sense. Anledningen till det är en förbättrad haptisk feedback både vad gäller skakfunktioner och vad som verkar vara force feedback i avtryckarna L2 och R2.

I övrigt är handkontrollen rätt traditionell, med samma knappuppsättning som förut inklusive den känsliga skärmen på framsidan. Det är lite märkligt att man inte använder de nya knapparna som tillsatsen till Dual Shock 4 erbjöd, vad var då syftet med den? Det är lite som när 3DS fick en extra analogspak som man sedan inte tog med till den reviderade maskinen.

Intressant är det däremot att Share-knappen har ersatts med en Create-knapp. Tanken är väl att användningsområdet ska vara lite bredare och delningsfunktionerna ska finnas kvar, men … tänk om Sony skulle råka ha några kraftfulla spelbyggarverktyg tillhanda. Liksom. Nu är det nog orimligt att förvänta sig att … Läs hela texten

Publicerat i Playstation 5, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Viss utveckling #2

Det finns förstås en hel del att syssla med inomhus om man är en enstöring till att börja med. Jag har ägnat en del tid åt att rita, som ni såg för några dagar sedan, och nu blev det en ny bild igen. Fast den här gången på Hsien-Ko, som jag faktiskt skrev om för sisådär åtta år sedan.

Självklart ville jag göra det svårt för mig, så jag såg till att använda två ljuskällor. Sen är jag också riktigt nöjd med bilden, som är betydligt bättre än den förra som jag först ritade 2009 och sedan fräschade upp tuschningen på 2012. Det hela tog ett par timmar.

hsienko_2009_2020 … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt | Etiketter | Lämna en kommentar