Transformers War for Cybertron Earthrise: Optimus Prime

tf_op01

Hasbro öser på med sin Earthrise-serie som är starkt inspirerad av den ursprungliga G1-serien, och medan jag väntar på höstens nyheter passade jag på att köpa den senaste versionen av Optimus Prime. Den här herrn är, egentligen, ingen jättefavorit. Jag har alltid tyckt att Optimus Prime är allt för idealiserad och bäst på allt – han är Superman i Transformers. Så därför kan jag lätt bortse från majoriteten av alla hundratals figurer som dyker upp, inklusive den svinsnygga och svindyra senaste Masterpiece-utgåvan.

Earthrise Optimus Prime är dock en väldigt bra kompromiss mellan lekbarhet och detaljrikedom. Det kom visserligen en Optimus i Siege-serien förra året, som den här versionen återanvänder vissa bitar från, men fördelen med att Optimus är en sån jättefavorit är att Hasbro och Takara alltid lägger mycket krut på honom. Och det här är en smått magnifik figur i den här storleksklassen.

Faktum är att han nästan påminner om en mindre … Läs hela texten

Publicerat i Prylar, Transformers | Etiketter | Lämna en kommentar

Cobra Kai är fantastisk

Jag plöjde just igenom båda säsongerna av Cobra Kai på Netflix, efter att ha tvekat till att skaffa betalversionen av Youtube bara för den här serien. De första pilotavsnitten var visserligen okej, men någonstans kändes det som en plojgrej, och en väldigt intressant parallell till huvudpersonerna. Ralph Macchio och William Zabka var båda två ganska mediokra ungdomsskådisar (om man ska vara riktigt uppriktig) och det var mest grejerna runtom, stämningen, musiken, och framför allt Pat Moritas Miyagi, som gav filmerna riktig finess. När de nu tillsammans drev igång en uppföljarserie så hade det kunnat vara två föredettingar som försöker slå mynt av det de en gång var kända för, som när en femtio-nånting-sångare driver runt på kryssningsfartyg och spelar den där one-hit-wondern som slog riktigt ordentligt sommaren 1984.

Och det geniala är att det är ganska precis vad Daniel LaRusso och Johnny Lawrence sysslar med. Båda männen är föredettingar som … Läs hela texten

Publicerat i Film | Etiketter , | Lämna en kommentar

Lego MOC 1:1 Avdank Ultimate Collector Series : Shaana

Shaana main

It’s been almost exactly 25 years since I first came up with the character of Shaana, so it’s fitting that I’ve now completed the biggest Lego build of her by far. She was also the first custom Lego I made after my dark ages in 2012, when I looked up parts on Bricklink to build a minifigure of her. But this is bigger – way bigger. In fact, I can’t reasonably make her much bigger since this is a 1:1 scale bust.

The seed part was the 2×4 metallic silver tile that was made available in a Lugbulk deal almost two years ago now after having been introduced through the Aston Martin. I’ve always liked the metallic silver Lego colour, and it made me think: now what could I make if I had vast amounts of that part? Since Shaana is dressed in shining armor, it didn’t take long for an idea to take form. I didn’t have any specific design in mind, but I was inspired by the recent UCS figures of Yoda and BB-8, where the figure is built in sections on top of a Technic framework. While I was waiting for delivery of the parts, I started … Läs hela texten

Publicerat i International, Kreativt, Rekommenderat | Etiketter , , , | Lämna en kommentar

Experiment i Dreams: förfinad orchjakt

Jag har provat mig fram lite mer, och även om det känns som att det går långsamt så är det ständiga förbättringar (som det så fint brukar heta i Lean-sammanhang). En dramatisk skillnad är att det nu är knockback på attackerna, det vill säga att fienderna studsar bakåt när man slår dem. Det är dels en viktig komponent i spelbarheten, då det gör att man får en aning andrum, men också väldigt viktigt för känslan. Det behövs flera saker: att fienderna reagerar visuellt (ryggar tillbaka), att det hörs ett ljud (klank) och att de faktiskt verkar påverkas av attacken. Här har jag någon bugg att lösa fortfarande, men ändå en rejäl förbättring. Det var extremt knepigt att få till, men lösningen blev att helt enkelt låta fienden ”fly” från spelaren under en väldigt kort period. Jag blev också tvungen att hantera hur de reagerar när spelaren inte är i närheten, eftersom de kan ta skada av andra saker, t ex varandra.

Den andra stora skillnaden blev … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt, Playstation 4, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Tamt Gamescom-utbud 2020

Den fysiska Gamescom-mässan är förstås inställd, men istället hölls en videopresentation med en hel massa nyheter. Tyvärr var det en ganska tafflig presentation och många av spelen kändes antingen extremt långt borta eller bara menlösa i största allmänhet, men några spännande titlar visades.

Unknown9: Awakening verkar handla om vanliga människor med övernaturliga krafter. Vi fick se en ung indisk flicka visa prov på någon sorts tidskraft, men hon verkar inte vara huvudpersonen. Kan det vara något i stil med tv-serien Heroes? Vi får se.

Dragon Age 4 är fortfarande LÅÅÅÅNGT bort, men för att inte bli nerlagda av EA dök Bioware upp och visade tidiga skisser, miljöer och animationer från nästa Dragon Age. Och det blir väl säkert bra, men det finns inte en chans att det kommer ens 2021. Baldur’s Gate 3 är fortfarande rollspelseposet att vänta på.

I en av de mest oväntade vändningarna dök Christopher Lloyd upp i rollen som Doc Brown, men inte … Läs hela texten

Publicerat i Spel | Lämna en kommentar

Turrican får nyutgåvor

Tämligen oväntat kommer Turrican att återvända i form av en påkostad samling, eller snarare två.

Turrican Anthology Vol. 1

* Turrican (Amiga)
* Turrican 2 (Amiga)
* Super Turrican (SNES)
* Super Turrican Director’s Cut (SNES)
* Mega Turrican Score Attack (Mega Drive)

Turrican Anthology Vol. 2

* Turrican 3 (Amiga)
* Mega Turrican (Mega Drive)
* Mega Turrican Director’s Cut (Mega Drive)
* Super Turrican 2 (SNES)
* Super Turrican 1 Score Attack (SNES)

Det är trevligt att de kommer att inkludera samtliga versioner och även vad som verkar vara några bonusspel, men jag tror att det egentligen borde räcka med den första samlingen. Hur som helst, Turrican-spelen förtjänar en ny chans. Det hade dock varit roligt med något nytt också.

Båda samlingarna är planerade för PS4 och Switch, och släpps nästa vår.

… Läs hela texten

Publicerat i Nintendo Switch, Playstation 4, Spel | Etiketter | Lämna en kommentar

Experiment i Dreams: Niereth spöar orcher

Tanken var att ägna semestern åt Dreams, men som vanligt kom en massa annat i vägen. Med bara en vecka kvar har jag i alla fall äntligen kommit igång, och nu börjar det faktiskt finnas lite fungerande gameplay. Uppföljaren till Aethyr blir ett mer regelrätt actionäventyr, och för att ha någon sorts action behövs åtminstone två parter. Jag hade byggt min karaktär Niereth för att fungera i ett 2D-sammanhang och börjat bygga en bana, men jag insåg att jag hellre ville ha samma isometriska perspektiv som i Aethyr. Så jag började nu med att ta bort begränsningarna och anpassa henne för 3D. Jag har också lagt till en snabbare horisontell attack som inte hade fyllt något syfte i 2D. Samtidigt har jag löst några gamla buggar. Till exempel fungerar nu stegarna som jag hade tänkt.

Därefter har jag gett mig på fiender, och vi börjar förstås med orcher. Deras 2D-mekanik att skjuta mot huvudpersonen fungerade utmärkt även i 3D, och jag har sedan byggt ut mer … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt, Playstation 4, Spel | Etiketter | 2 kommentar

Skullgirls-teamet imploderar

Jag har varit förtjust i Lab Zero och deras spel, Skullgirls och Indivisible. De har hela tiden känts som indies som förtjänar något större, och jag var med på Indiegogo-kampanjerna både för att lägga till fler karaktärer i Skullgirls, och för att ta fram Indivisible. Därför är det extra beklämmande att hela teamet nu håller på att implodera på grund av dess ägare, Mike Zaimont.

Det är en liknande situation som det som hände med NeoGAF. Tidigare i sommar trampade Mike i klaveret rejält när han i ett streamat program gjorde ett medvetet skämt om George Floyds död, samtidigt som Black Lives Matter-protesterna började. Det hade kunnat vara ”bara” en jävligt korkad sak att häva ur sig, men i samband med det började teamet diskutera sinsemellan och upptäckte att de allihop hade upplevt att Mike varit en skitstövel i största allmänhet, med anklagelser från bara oförskämdhet till sexuella trakasserier. Utifrån det och den externa PR-situationen … Läs hela texten

Publicerat i Spel | Etiketter , | 1 kommentar

To Shiver The Sky – Christopher Tins nya album är äntligen här

christophertin_toshiverthesky

Det är över två och ett halvt år sedan jag stöttade Christopher Tins nya projekt To Shiver The Sky på Kickstarter. Saker och ting har hunnit förändras en hel del sedan dess, men lyckligtvis kunde han spela in på Abbey Road i god tid innan världen stängde ner. Nu är albumet här, och jag har lyssnat sedan vi fick en förtitt för några veckor sedan. Och den stora frågan är: kan det verkligen överträffa de magnifika Calling All Dawns och The Drop That Contained The Sea?

”Sogno di Volare” var ledmotivet till Civilization VI, och jag tycker nog att det är ännu bättre än den Grammy-vinnande klassikern ”Baba Yetu”. Huvudspåret på To Shiver The Sky är en nyinspelning och lika mäktig som originalet. Möjligen tycker jag att de fantastiskt vackra stråkarna i den sista halvan försvinner lite bakom kören, men jag har svårt att bestämma mig för vilken version jag gillar mest.

I och med det här albumet blir Sogno bara första delen av en liten svit. Härnäst … Läs hela texten

Publicerat i Musik, Spelmusik | Etiketter , | Lämna en kommentar

Lego Nintendo Entertainment System (71374)

lego_nes01

I samband med att Lego och Nintendo visade upp de nya Mario-baserade lekseten var det en del bortskämda vuxna som gnällde över att Lego, ett leksaksföretag, och Nintendo, ett barnvänligt spelföretag, inledde sitt samarbete genom att göra leksaker för barn och inte för vuxna. Men det dröjde inte länge innan de två företagen, som ju också båda på varsitt håll är extremt medvetna om nostalgi och samlarmarknaden, utannonserade ett spektakulärt set, en äkta åttabitars NES, komplett med tjock-tv och allt.

Jag hade tänkt uthärda, men let’s face it, det var omöjligt. Det här är nostalgibomb som saknar motstycke. Av de 2646 bitarna byggs själva konsolen, en handkontroll, en kassett med Super Mario Bros (förstås!) och en fiktiv tjock-tv modell tidigt åttiotal. Låt oss gå igenom delarna en efter en.

NES:en är förstås huvudnumret och Lego skulle ha kunnat sluta där och ändå gjort folk nöjda. Den är aningen mindre än originalet (tyvärr har jag inte min tillgänglig), men … Läs hela texten

Publicerat i Prylar, Retro, Spel | Etiketter , , , | Lämna en kommentar