Snarl och Sludge är här

transformers_sludge

Jag ägde aldrig någon av Dinobots när det begav sig. Och när jag började leta på Ebay under 2003 var de väldigt dyra och svåra att få tag på. Jag lyckades till slut hitta några sladdriga exemplar av Grimlock, Slag och Snarl, men originalen har aldrig getts ut på nytt. Därför är det här första gången som alla fem har funnits tillgängliga i nya former som baseras på originalen. Jag skrev tidigare om Grimlock, Slag och Swoop, och nu har den andra uppsättningen släppts inklusive Sludge och Snarl.

Vi kan börja med Sludge, för han är den minst spännande. Grejen med Dinobots är att de har coola dinosaurieformer som ger deras robotformer unika siluetter. Slag har hornen och kraniet bakom huvudet, Swoop har vingarna och näbben, och Snarl har de där coola ryggplåtarna. Sludge har inget sånt, och han blir en jäkla apatosaurus (det var ursprungligen en brontosaurus innan vetenskapen upptäckte att den aldrig hade funnits). I serierna tenderar Sludge att vara den största utifrån sin … Läs hela texten

Publicerat i Prylar, Transformers | Etiketter | Lämna en kommentar

Har din PSP exploderat än?

psp_battery

För några år sedan skrev jag att den ursprungliga Xbox är en tickande bomb. Det jag inte visste då var att det även gäller PSP, åtminstone de ursprungliga modellerna. Batteriet som sitter i dem är ett laddningsbart litiumjon-batteri och de mår generellt inte bra av att inte vara laddade. Ungefär ganska precis det som händer när en konsol ersätts av en efterföljare och sedan ligger i en byrålåda i sisådär sex-sju år. Om du inte har rört din PSP sedan dess så är risken alltså stor att batteriet har slutat fungera, på mer eller mindre spektakulära sätt.

Lyckligtvis var batteriluckan den svaga punkten på min modell, en PSP-2000. Jag hade ett fodral utanpå, men batteriet hade svällt och sprängt loss luckan, utan någon egentlig skada på höljet. Batteriet är förstås obrukbart och definitivt riskabelt att försöka ladda igen (om man inte faktiskt vill försöka uppnå en explosion), men lyckligtvis går det enkelt att plocka ut och PSP går att ansluta och spela direkt med laddaren. Fast … Läs hela texten

Publicerat i Retro, Spel | Lämna en kommentar

Hjälp mig välja 2

Dags att rita lite mer! Jag har slumpat fram fler karaktärer och fastnade för de här fyra. Eller, faktum är att jag fastnade ordentligt för en annan karaktär och ritade klart henne samma dag. Men de här fyra kanske kan bli något också.

Idag har vi Vinth, en pricksäker dvärg med långt rött hår. Vageos är en skitstövel i största allmänhet som jagar Shinda för hennes krafter. Rua är en mystisk tjuv. Och så har vi So-Thu, en misslyckad magiker som blivit kvar på akademin som hjälpreda efter att med nöd och näppe överlevt ett misslyckat experiment som involverade varelser från andra dimensioner.

Vem ska jag börja med? Eller är det nån som inte är värd att lägga tid på?

skisser_slumpade2 … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt | 1 kommentar

Dags för Darkwing

transformers_darkwing01

Den andra delen av den deprimerade duon har anlänt. Darkwing kallas visserligen Blackwing nu, vilket är ovanligt då Hasbro har fixat originalnamnen på flera figurer som tidigare tappat sina varumärken. Men i övrigt är det här en extremt välgjord variant av gamle Darkwing, som var en av mina första Transformers. Då var han en stor, påkostad figur med en specialfiness i form av en motor som förvandlades till en liten medhjälpare. Den finessen uteblev här, men därmed inte sagt att det är en enkel figur.

Förutom robotform och flygplan är Darkwing en combiner, som i stora delar bygger på Aerialbots från Transformers: Combiner Wars. Så därför kan han bli både en arm och ett ben, även om jag inte tänker använda honom till det. Unik är däremot möjligheten att kombinera sig direkt med Dreadwind och bilda jätteskeppet Dreadwing. Nu ska jag direkt säga att det är en ganska simpel koppling som bara fäller ut en extra knopp på Darkwing som kan kopplas till … Läs hela texten

Publicerat i Prylar, Transformers | Etiketter | Lämna en kommentar

Modellfigurer: Figuarts Body-kun och Figma Archetype She

figma_archetype_she_figuarts_body-kun 01

Förutom en lång rad licensierade figurer från bokstavligen allt möjligt (inklusive klassiska statyer) har både Good Smile Company (Figma) och Bandai (S.H.Figuarts) släppt flera varianter av enkla, enfärgade modeller. Figmas heter Archetype He respektive Archetype She, medan Figuarts heter Body-kun eller Body-chan. Det de har gemensamt är extremt poserbara kroppar utan hår eller kläder som kommer i vägen. Jag har haft min Archetype She ett tag och haft god användning av den som modell för att hitta bra poser, och det är också ett av huvudsyftena med de här figurerna. Body-kun är mer uttalat så – både förpackningen och instruktionerna visar hur man kan använda den som utgångspunkt för tecknande, antingen genom att rita av på fri hand eller genom att fotografera och använda som grund.

Ett annat användningsområde är väl att använda som ”naken” kropp åt befintliga figurer eftersom de flesta Figma och Figuarts har liknande leder så det går att byta ut delar. Men … Läs hela texten

Publicerat i Kreativt, Prylar | Lämna en kommentar

8-bitsversion av Bloodstained släpps snart!

Ett av extramålen i Kickstarter-kampanjen för Bloodstained: Ritual of the Night var utvecklingen av ett separat 8-bitarsspel. Nu är det utannonserat, och Bloodstained: Curse of the Moon släpps väldigt snart! Närmare bestämt den 24 maj, och det kommer att vara tillgängligt gratis för alla som stöttade Bloodstained med mer än 28 dollar, medan det kostar 10 dollar för övriga. Det släpps också på en himla massa format: PC, Switch, 3DS, Vita, PS4 och Xbox One.

Det är alltså en ganska tydlig klon av Castlevania III, med fyra spelbara karaktärer från Bloodstained som generellt matchar Alucard, Sypha och Trevor. Det verkar också vara mer genuint 8-bitarsretro än många liknande spel, utan högupplösta effekter eller sånt nonsens. Förhoppningsvis slipper vi också den typiska 8-bitarssvårighetsgraden.

… Läs hela texten

Publicerat i 3DS, Nintendo Switch, PC, Playstation 4, PSVita, Spel, Xbox One | Etiketter | Lämna en kommentar

Dark Souls nätverkstest

Bandai-Namco har dragit igång nätverkstestet för Dark Souls Remastered, uppenbarligen lite i förtid eftersom det skulle starta först klockan 18. I alla fall, det gick att spela en stund och jag släppte förstås allt jag hade för att se hur det fungerar. Och jag kan konstatera att det mestadels verkar fungera bra. Spelet rullar på i väldigt jämn bilduppdatering med undantag för precis när en himla massa effekter bränner iväg när bossen dör. Spelet verkar köras i 1080p, trots att konsolen tar bilder i 4k som vanligt. Det är en hel del aliasing och det ser skarpt ut men lite flimrigt, som väldigt många japanska spel numera.

Spelmässigt är det här testet rätt begränsat. Man får välja en av sex karaktärer, samma som fanns i den ursprungliga Dark Souls-betan för LÄÄÄÄÄÄNGE sedan: Soldier, Knight, Witch, Pyromancer, Warrior of Sunlight eller Black Knight. Man börjar sedan vid elden efter bron i Undead Parish, och det går varken att gå bakåt eller ta sig ner … Läs hela texten

Publicerat i Nintendo Switch, PC, Playstation 4, Spel, Xbox One | Etiketter | Lämna en kommentar

Neo-Geo Mini är avslöjad

SNK firar sitt 40-årsjubileum med att släppa en ny Mini-konsol, enligt samma modell som Nintendos och Segas. Fast eftersom SNK:s historia i huvudsak är kopplad till arkadbranschen är det här också en mini-arkadmaskin istället för en mini-Neo-Geo AES. Å andra sidan släppte man ju redan en mini-version av AES tidigare, Neo-Geo X.

Neo-Geo Mini har inbyggda kontroller och en pytteliten LCD-skärm så det går att spela direkt på den, men det måste nog snarare ses som en gimmick. Lyckligtvis har den också HDMI-utgång, ljudutgång och möjlighet att koppla in två separata handkontroller, som ska vara baserade på Neo-Geo CD-kontrollerna. 40 spel kommer att ingå och det finns en läckt lista, men den stämmer inte överens med de bilder som syns på själva maskinen.

Det som avgör om det här blir ett måste eller bara en menlös kuriositet är dels vilka spel som ingår, och vilken kvalitet det är på emuleringen och signalerna. Neo-Geo X körde ju sina spel helt okej … Läs hela texten

Publicerat i Retro, Spel | Lämna en kommentar

Nintendos ospännande online

Nintendo har berättat om sina onlineplaner. Liksom de andra konsolerna kommer det att börja kosta att spela online på Switch från och med i september. Det är däremot lite billigare: från 4 euro för en månad till 20 euro för ett år. Det går också att skaffa familjekonton för att låta upp till åtta personer spela online för mindre än dubbla kostnaden.

Men det är väldigt lite man får förutom just möjligheten att spela online, och ärligt talat är inte Switch jättespännande för just onlinespel. Smash Bros lär kanske förändra det en aning, men annars är det egentligen bara Splatoon 2. Jag vägrar att tro att särskilt många spelar Mario Kart eller ARMS online.

Nästa funktion är möjligheten att kopiera sina sparfiler till molnlagring. Och det vore väl trevligt att kunna göra det utan att betala för onlinetjänst. Vi snackar trots allt om en minimal lagringsyta. Det här är lika snålt som när Microsoft krävde Live Gold för att kopiera … Läs hela texten

Publicerat i Nintendo Switch, Spel | Etiketter | 2 kommentar

När fansen gnäller på saker de inte förstår

Jag satt och kikade lite på hur LobosJR för första gången spelade Final Fantasy VIII. Och trots att det här är en kille som bokstavligen kan klara Dark Souls med förbundna ögon så gjorde han samma misstag som nästan alla andra: kalla på Guardian Forces, om och om igen. Samma långa sekvens, om och om igen. Stå och dra magi, om och om igen. Och inte ett ögonkast på alla färdigheter som låter spelaren omvandla fiender till kort, omvandla kort till föremål och föremål till magi, för att sedan koppla magin till en färdighet och sen bli en gud. Han gnäller också lite på att man inte får erfarenhet för att besegra bossar – detta från någon som har gjort ”Soul Level 1″-genomspelningar till en konstart. Visst, det är inte helt tydligt förklarat trots att spelet har timtals av tutorials, men kommer man från spelet som bygger på ”ParamBonus” och andra kryptiska värden så borde man vara lagd åt att utforska spelmekaniken. Mycket riktigt är också Final Fantasy VIII ett av de … Läs hela texten

Publicerat i Spel | Etiketter , , | 1 kommentar