Kategoriarkiv: Nintendo Switch

Recension: SNK vs Capcom: The Match of the Millennium

Lite sammanhang först. Numera går det att få hyfsat respektabla portningar av alla tänkbara fightingspel till bärbart format, och fullständigt perfekta emuleringar av en del riktiga klassiker. Men så har det inte alltid varit. Under hela Game Boy-eran var bärbara fightingspel ett skämt, på spelarens bekostnad. Att spela Street Fighter II till Game Boy, eller för den delen Mortal Kombat II till Game Gear, var fullständigt meningslöst. I bästa fall var kontrollen inte fullständigt trasig, i sämsta fall gick det knappt att se vilka tolv gulgröna pixlar som skulle föreställa Chun-Li. ... Läs hela texten

How to catch all the re-released Neo-Geo classics

(updated 20-10-01)
Despite once being the most expensive, exclusive and elusive console, Neo-Geo is now actually the most ever-present classic format available to any modern gamer. As of September 30th 2020, 109 of the 148 official Neo-Geo titles listed on neo-geo.com have been re-released on at least one modern format. Now, I’m not generally counting any re-releases for Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360 or Wii, because at this point they are probably as hard to find as an original MVS title (if possibly cheaper). ... Läs hela texten

Turrican får nyutgåvor

Tämligen oväntat kommer Turrican att återvända i form av en påkostad samling, eller snarare två.

Turrican Anthology Vol. 1

* Turrican (Amiga)
* Turrican 2 (Amiga)
* Super Turrican (SNES)
* Super Turrican Director’s Cut (SNES)
* Mega Turrican Score Attack (Mega Drive)

Turrican Anthology Vol. 2

* Turrican 3 (Amiga)
* Mega Turrican (Mega Drive)
* Mega Turrican Director’s Cut (Mega Drive)
* Super Turrican 2 (SNES)
* Super Turrican 1 Score Attack (SNES)

Det är trevligt att de kommer att inkludera samtliga versioner och även vad som verkar vara några bonusspel, men jag tror att det egentligen borde räcka med den första samlingen. Hur som helst, Turrican-spelen förtjänar en ny chans. Det hade dock varit roligt med något nytt också. ... Läs hela texten

Recension: Trials of Mana

Och jag tyckte att vi fick vänta länge på Final Fantasy VI i Europa. Det spelet tog futtiga åtta år, vilket, om du tänker efter, är fyra år mindre än vad Final Fantasy XV tog att utveckla. Och ändå bleknar båda i jämförelse med Seiken Densetsu 3, som tog tjugofem år på sig att släppas i Europa. Okej, tjugofyra om man räknar SNES-versionen. Det är rätt absurt. Det återstår väl att se om Xenogears kommer att överträffa den bedriften.

Hur som helst, Trials of Mana släpptes alltså först som rak översättning i Collection of Mana som dök upp från ingenstans under E3 förra året. Jag gillade verkligen det spelet, men några brister gjorde att jag körde fast till slut. Till exempel var det väldigt svårt att hålla koll på vart i handlingen man befann sig, och efter att ha tagit en paus på några dagar hade jag ingen aning om vart jag var på väg. Trots de sensationellt vackra omgivningarna fanns det inte heller så mycket anledning att utforska dem, eftersom antalet dolda skatter var nära noll. ... Läs hela texten

Sunset Riders släpps till Switch och PS4!

arkadklart06

Yeehaw! Tidernas bästa cowboyspel, Sunset Riders, kommer att släppas till Switch och PS4 i Hamsters Arcade Archives-serie. De här spelen tenderar att vara fullständigt arkadperfekta och vi kan troligen förvänta oss att det stödjer fyra spelare. Det är väldigt goda nyheter för mig som har arkadoriginalet som en väldigt stark anledning att behålla mitt otympliga men mysiga arkadkabinett.

Första intrycken av Indivisible

Oj. Detta har varit på gång läääääänge, men nu finns det plötsligt i min konsol: Indivisible, ett actionrollspel av gänget bakom Skullgirls. Jag testade det extremt tidiga demot för flera år sedan, men sen har jag hållt mig undan från nyheterna. Så nu när det är släppt är det helt nytt, och hittills en glad överraskning. Indivisible handlar om Ajna, en ung kvinna med typiska shonen-drag som tenderar att lösa det mesta med våld snarare än finess. Hennes by attackeras av ett ondskefullt imperium och hon tar genast upp striden. Visst, det är inte originellt överhuvudtaget, men finessen ligger i karaktärerna. ... Läs hela texten

Recension: Fight’n Rage

Vi är precis mitt i en revival av hela beat’em up-genren, med Streets of Rage 4, Battletoads och River City Girls som komplement till fullsmockade samlingar och diverse nyutgåvor. Men Fight’n Rage var faktiskt tidigt ute då det släpptes för två år sedan. Nu har det även kommit till Switch och utgivarna var trevliga nog att skicka ett exemplar, så då kunde jag förstås inte tacka nej. Men kan det här indieprojektet från Uruguay, utvecklat av Sebastián Garcia (Seba Games Dev) med musik av Gonzalo Varela, mäta sig med veteranerna på Sega, Rare och Way Forward? ... Läs hela texten

Bubble Bobble får nyversion till Switch

Som världens bästa co-op spel är det kanske märkligt att det inte redan har hänt, men nu kommer snart en nytolkning av Bubble Bobble till Switch under namnet Bubble Bobble 4 Friends. Det har ett nytt upplägg och nya banor, men en relativt klassisk design. Kvaliteten på Bubble Bobble-varianterna har ju varit allt från superusel till fantastisk, så vi får se var det här landar. I november släpps det i alla fall i Europa.

Massor av Switch-nyheter

Nintendo hade en av sina visningar och den här gången var det massvis av nyheter.

* Bloodstained: Ritual of the Night har fått ett vagt datum och kommer att släppas (både på Switch och övriga format) i sommar. Det ser fortfarande utmärkt ut och jag är extremt hypad.

* The Legend of Zelda: Link’s Awakening får en komplett remake. Game Boy/Game Boy Color-spelet är en tidlös klassiker men jag hade nog föredragit en annan stil. Det tecknade introt passar inte alls ihop med den hemska spelvarianten.

* Fire Emblem: Three Houses visar sig vara ett spel med skoltema, där olika krigsakademier kämpar mot varandra. Visserligen en fräsch vändning för serien men ett så, så, såååååååååå uttjatat koncept.
* Super Mario Maker 2 erbjuder en massa nya möjligheter och gör ett redan superkreativt koncept ännu mer super. Släpps i juni.

* Tetris 99 släpptes gratis direkt igår och är exklusivt till onlinetjänsten för Switch. Tanken är att 99 spelare spelar samtidigt och det gäller att klara sig längst.
* Final Fantasy IX har varit utannonserat ett tag men släpptes lite oväntat igår.
* Astral Chain är utvecklat av Hideki Kamiya (Devil May Cry, Okami och Bayonetta) och Takahisa Taura (Nier Automata) med designer av Masakasu Katsura (Video Girl Ai), och verkar vara ett klassiskt karaktärsactionspel (inte helt oväntat med tanke på utvecklarna) som påminner om både Jojo’s Bizarre Adventure och Appleseed.
* Oninaki är ett nytt actionrollspel av Square-Enix men jag är inte superimponerad än så länge. Det ser verkligen ut som ett spel i mängden. ... Läs hela texten

Metroid Prime 4 börjar om från början

Nintendo har visat upp exakt noll från Metroid Prime 4 förutom att det existerade, men det var ett och ett halvt år sedan. Och nu meddelar de att spelet inte lever upp till deras förväntningar så därför börjar utvecklingen om, nu med Retro Studios vid rodret! Det är är förstås himla bittert för oss Metroid-fans, särskilt om man köpte Switchen delvis i väntan på det spelet. Det måste ha varit ett spel av Other M-liknande uselhet för att man hellre börjar om än försöker rädda det, så förhoppningsvis är det värt väntan. ... Läs hela texten