IGN har lagt upp den första gameplaypresentationen av Dark Souls 2… och… jag är rätt lättad. Om de har tänkt sig att förenkla spelet så visade de inte det här. Under tolv minuter (som gick ohyggligt snabbt) dog spelaren ett flertal gånger en ond, bråd död, och striderna verkar lika intensiva som i Dark Souls. Faktum är att det hela verkar väldigt mycket som Dark Souls med nya bakgrunder och bättre grafik… vilket inte behöver vara dåligt.
Grundläggande spelfunktioner verkar desamma. Bonfires som sparplatser. Hälsa och stamina (vilket i så fall innebär att magi fortfarande har begränsat antal, dock användes ingen magi i demonstrationen). Istället för estus-flaskor finns ”stone of healing” i en tydligen begränsad upplaga, det är oklart om de nollställs vid lägerelden eller om de måste farmas som i Demon’s Souls. Fast producenten berättade senare att även estus finns kvar.
